楼主:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2025-04-29 15:10:37※ 引述《z900215ro (老鼠大臣)》之铭言:
: 玩了几个小时,真的是一言难尽
: 组队绑死光噪,没人上光噪就是t2角
: 对单体:
: 火力无庸置疑,格挡也很实用.
: 进场A出强化E,变身,4终夜,终结技退场.
: 缺点就是要有人上光噪.
: 对群:
: 变身前攻击范围超小,变身后才有对群能力. 海墟如果能一发终夜一波怪的话分数应该会不错.
: 缺点一样,要有人上光噪补焰光.
: 大世界:
: 非常不ok.
: 普攻一套+强化E只能收掉“1”只怪. 要变身的话需要一直切人补焰光,不像2炼汐汐脱战可以自动补满. 变身后伤害又溢出过多,怪比较分散的地图真的是变心酸的.
: 然后改版后的4c王没有冷却时间了,光噪队因为绑死一个位置上光噪,刷起来效率很差,不像一日花/一日锚/一日吸炸起来那么爽
: 总而言之,赞妮的技能组设计的很不错,就是败在那个光噪系统. 如果共鸣炼能给脱战补焰光就会舒服很多了.
: 最后喷一下,光噪系统就是一坨大便,绑角色又绑招式. 一样是要叠回路能量,韶光就简单又有弹性,真的是可惜了菲比和赞妮这么棒的角色.
玩了一个中午 我感觉没那么糟糕啊
大世界我只带01赞妮跟00守岸 打巡礼这种小怪多的东西
普功+强化E有小群体 没有只能收1只怪这么抽象 而且要变身也不需要一直切人
我只有不小心手残会切守岸人上来补血
打一次巡礼也能变身个2-3次以上 一次变身就收一群怪
感觉根本没讲的那么夸张= =