楼主:
w790818 (科怪)
2025-04-27 19:57:21任天堂 Switch 2 的硬件让 CD Projekt Red 能够制作出比 PS4 和 Xbox One 更强大的《电
驭叛客 2077》版本。
《电驭叛客 2077》在初次发售时,于上一代主机上运行表现不佳,而其后续资料片也仅推出
PS5 与 Xbox Series 主机版本。
现在,CD Projekt 将两个版本一并带到 Switch 2,推出《最终版》,Game File 访问了 C
D Projekt Red 工程师 Tim Green,询问游戏的表现。
Green 表示:“我们目前目标是在 TV 画质模式、TV 效能模式,以及掌机画质模式下达到
1080p 分辨率,并在掌机效能模式下达到 720p。”
Green 补充,Switch 2 在底座模式提供了更多运算力,“但当玩家携带游戏时,仍会运用深
度学习超级采样(DLSS)。”
Game File 随后询问,《电驭叛客 2077》在 Switch 2 上的表现与 2020 年末发售、表现惨
澹的 Xbox One 和 PS4 版本相比如何。
Green 回答:“《电驭叛客 2077》持续获得大量的关注和改进。我们在将《最终版》带到
Nintendo Switch 2 时,是在一个已经稳固的基础上开发的。”
“开发过程当然还是有挑战,就像任何开发一样,但我们在取舍上非常谨慎,确保不会牺牲
游戏的愿景。”
他补充说:“我们不需要为了内存限制而苦战,而且资料储存的速度也帮助减少了早期的
串流问题。这让我们能够把注意力放在改善其他方面,对最终成果我们非常满意。”
Game File 随后确认,Green 最后一段的评论,是在指代 PS4 和 Xbox One 版出现的材质延
迟加载(pop-in)等问题。
Nvidia 本月稍早已正式确认 Switch 2 支援自家的 DLSS 升频技术,CD Projekt Red 也向
Digital Foundry 证实,《电驭叛客 2077》将会使用此技术,成为第一款官方确认会使用
DLSS 的 Switch 2 游戏。
CD Projekt Red 表示:“我们正在使用一个适用于 Nintendo Switch 2 硬件、由 Nvidia
Tensor 核心提供动力的 DLSS 版本。该游戏在掌机和底座模式下,以及各自的效能与画质变
化模式中,皆有使用 DLSS。”
https://x.com/vgc_news/status/1916404708211630584
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-27 20:03:00这不就整篇废话 当年哪有DLSS/FSR甚至储存装置还在HDD
PS4 PRO呢? 当初初版PS4 PRO算勉强能玩 我还玩到白金
作者:
leo79415 (Meega)
2025-04-27 20:06:00NS2屌打PS4 任又赢
ps4那么大一台 缩成掌机效能还比较强 比了觉得科技在进步
作者: kazusalove (甜点猫我婆) 2025-04-27 21:37:00
可以理解 毕竟CDPR一直跟NV合作 2077根本是技术展示田
作者:
alinwang (kaeru)
2025-04-27 22:00:00比上次主机版好是不意外呀,当时是多主机同时开发多头烧加人事不稳。
作者:
WLR (WLR™)
2025-04-27 22:11:00也不可能帮PS4Pro做一个版本。比不上NS2有钱景