[闲聊] 会认为竞技游戏会为了调整胜率动手脚吗

楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-04-25 10:18:04
就拿PTCGP来说吧
可能在你赢了很多场
就会开始配一些劣势局给你
你玩鬼龙就配给你假面猫对手
你玩假面猫就配给你小人队
或是开场没博士没球只能一直空过
等到你败到不要不要的时候又会开始赢
胜率大概都会被控制在4~6成之间
除非你是故意秒投压低胜率
不然除了看隐藏积分配实力相当的对手给你之外
大家觉得竞技游戏会不会为了调整胜率
在一些比较运气层面的地方偷偷动手脚?
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-25 10:19:00
靠赛的东西本来就没有能永远赛下去的
作者: Valter (V)   2025-04-25 10:19:00
依照你的胜率匹配差不多胜率的玩家很常见吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-25 10:21:00
隐藏分就是个都市传说。
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-04-25 10:21:00
玩家够多的话rank配对就够了吧
作者: blackvision (黑幻)   2025-04-25 10:21:00
当工程师很闲喔
作者: uv5566 (uv5566)   2025-04-25 10:22:00
这不elo机制吗
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-25 10:22:00
炉石感觉有,因为很容易出现你玩抓特定牌组的牌结果打一整天都遇不到,换牌组马上就遇到
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-04-25 10:22:00
至于lol隐分那种算是被一堆开小号虐菜逼出来的东西牌组配对这种我觉得只是想太多,开发人员做这个只是吃力不讨好
作者: rock30907 (rock)   2025-04-25 10:25:00
这样做对他们有什么好处?没有好处的事他们干嘛特地压低你胜率,实际上你是因为输了所以印象比较深而已,我自己体感是每天大家喜欢玩的牌都很固定,尤其是当实况主或VT发影片后就会有很多类似的牌*YT
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-25 10:28:00
想太多了,搞耍一堆写起来更麻烦
作者: tindy (tindy)   2025-04-25 10:29:00
压你胜率干嘛 对手实力接近自然就会往50%靠了
作者: kyo76312 (餅乾)   2025-04-25 10:35:00
不会吧,看过92%胜率上高级球,7X%胜率上大师的偷偷动手脚没必要也没好处
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2025-04-25 10:43:00
问就是课金课不够服务器运作要不要钱?
作者: polo88le   2025-04-25 10:44:00
有啊,钢弹激斗2就是要你胜率50,一连赢就会出白痴队友
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2025-04-25 10:45:00
游戏更新请人做要不要钱,无课仔请乖乖陪公子哥打牌,当然你负责输。
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-04-25 10:50:00
比较可能的情形是 实力不够 练习不足 以至于没能力发现自己细节判断失误 只能把失败归咎运气
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-04-25 10:53:00
elo最单纯 顶多加上连败和连败排一起的机制这样可以中止其中一方连败 让崩溃玩家递减照文中这个还要判断战术的机制根本吃饱太闲判断基准根本不知道在哪 有放就算吗
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2025-04-25 11:01:00
不会这么做的游戏反而很粪
作者: guogu   2025-04-25 11:04:00
连败挑一个菜一点的让你揍我觉得比较有机会胜率高的玩家赢了应该会开心更容易留下来 干嘛故意让他输?
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2025-04-25 11:04:00
LoL就是将玩家的胜率控制在50%烂的玩家会被带 底限大约40%胜率 强的玩家会被扯后
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2025-04-25 11:08:00
如果是真的随机匹配,有可能你会连续三十场被按在地上摩擦。
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2025-04-25 11:08:00
腿 上限大约60%胜率 玩家只是在帮Riot打工 拉高KPI有什么好处? 先去了解什么叫日活跃、月活跃人数
作者: blackvision (黑幻)   2025-04-25 11:21:00
原PO就问运气成分的部分了一直提elo干嘛
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-04-25 12:27:00
LOL的机制不是这样,是强的去撞强的,弱的撞弱的连NG也是这样,像当年FAKER就是排NG赢到排不到人
作者: guogu   2025-04-25 12:29:00
就elo制啊 让同等的人互打 最后胜率会接近50%是正常的
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-04-25 12:32:00
这不是公认的事实吗,ow lol这些都是elo在搞的游戏,不然你以为系统局怎么来的,连胜好几把就会被系统配对垃圾战犯
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-04-25 15:07:00
elo跟这篇文讲的牌组类型配对整个是两回事一般来说是以rank为优先配对,但有时候有人的胜率会跟当前rank不符,就会以elo配对但是没道理用牌组内容配对
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-25 15:22:00
就跟MTGA有人抱怨一直抽到后手是被官方婊害我输的粪game那些人都不会想看看 自己抽到后攻 就会有人先攻啊…然后与其说官方调整胜率 怎么不想想当一个牌组很优势时它的镜像局跟康特局就会越来越多人加入 那自然你胜率就会下去

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