听古代人说过
以前游戏容量有限,所以为了延长游戏寿命
会把游戏弄得比较难,甚至还有电脑预先接收指令,先手做出反应的
后来到了红色警戒、暗黑2、世纪帝国、哥萨克1、
CS1.6 、天堂、仙境传说、魔兽世界 的时代
游戏设计都是趋向简单好上手
只要不是玩PvP,一场顶多20分钟~半小时
都能重复一直打一整个下午。
而到了现在
原本少数族群的魂系,类恶魔城等
反而变成一个庞大的体系
无论是空洞骑士、黑帝斯、或是只狼、艾尔等法环等
主打一个上手难、操作难、关卡各种刁钻
的内容
(当然,还是会有玩家觉得,这都是小菜一碟)
不然就是一堆超级耗时的超庞大收集要素
像是Poe、新的炼金术师、韩式网游等
一般玩家
可能一整个下午,甚至一整天
都在打第一个Boss
或是收集同样的素材
或是格斗游戏,搓一整个下午,才练到能接两个combo
.
而像以前CS1.6,拿把沙漠之鹰跟AWP
当个跳跳虎,跳狙杀翻电脑
暗黑2圣骑士无脑敲敲敲,一整天都在打宝
就算打不到宝,无脑刷怪也是很棒
顶多电流急急棒要闪一下,不然会被秒
或是 战神2奎托斯一本道杀过去结束
爽就对了的类型
.
但现在,新的游戏反而越来越少爽的感觉了?
最有感的是全境封锁1那时候,
打怪不爽、打PvP也是不爽,各种被乱干
战地风云系列也要先死好几次才能解新枪
感觉好像到那个时间点后,
很多游戏已经不再是以“玩的爽”为主要方向了
为了游戏里的一个小目标,要耗费超大量的时间,根本爽不起来啊!
这件事让我困扰了很久
最近十几年的游戏业界,到底是发生了什么事?
.
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Classical
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-24 18:35:00就跟你尻枪一样 脑内啡总是会麻痺的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-24 18:35:00那你就去找轻松小游戏啊
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-24 18:35:00一直都各有需求,你说魂类、恶魔城这个20年前也有
作者:
yuizero (14)
2025-04-24 18:35:00不是爽的游戏少。而是你关注的大作没法让你爽爽玩
作者:
emptie ([ ])
2025-04-24 18:35:00啊 游戏的种类越来越多了啊你想要的一定有人做过
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-04-24 18:36:00你的不爽搞不好是别人的爽
作者:
yuizero (14)
2025-04-24 18:36:00steam 独力游戏还是很多爽作
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-24 18:36:00恶魔灵魂可能没现在游戏难,但恶魔城最初三代是难到靠北
作者: siyaoran (七星) 2025-04-24 18:37:00
玩得爽的都被手游吸收了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-24 18:37:00黑帝斯那种局外成长AKA肉鸽模式就是他觉得的不爽阿
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-24 18:37:00单纯的爽游玩多了会麻痺,玩高难度的游戏过关了成就感会更强,变成一种更高级的爽
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-24 18:37:00手游一堆难度超低的 也超多人玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-24 18:37:00要有层次感懂不懂,直接吃砂糖好吃吗
作者:
s920325 (调停者萨德)
2025-04-24 18:37:00以前暗黑2掉宝率多低你知道?
要无脑爽不就手游 除了抽卡深渊以外基本都是宝宝巴士
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-04-24 18:37:00你讲的都是不爽的点
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-24 18:38:00
有没有一种可能,实际上现在那些“难”的游戏已经是比以前的游戏爽很多了==
作者:
ymib (网络小白)
2025-04-24 18:38:00怀念WOW一个晚上拓荒一只王的年代
1.6的地图放现在来看都很复杂 身法也是fps圈里最有难度深度的一批 你会觉得cs简单那可能是因为没遇到对手或是外挂
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-24 18:38:00而且其实你举的大多是上手简单操作简单但是很难的,魂跟恶魔城、空洞都是上下左右跳、攻击而已,只难在精准时机而已
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-04-24 18:39:00
是因为现在魂小将当道游戏越来越偏向高难度然后他们声音比较大声,绝对不是没有爽game
确实如此 像魔界村真结局难度可能不是普通魂玩家能接受
暗黑2 天堂 RO 魔兽世界 这几款哪一个是不花时间就能爽
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-24 18:39:00有特殊招式也顶多是两个键同时按而已
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-24 18:39:00WOW 第一版 一只王从下午打到隔天早上XDD
作者: fahr 2025-04-24 18:39:00
看游戏。举例来说古墓奇兵选简单无脑射很难死。
作者:
jamber (安博)
2025-04-24 18:39:00但我有回去玩很多老游戏,不少真的挺硬的,操作的东西越少越讲究时机
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-04-24 18:39:00有没有可能那些游戏人家玩很爽,是你技术烂。
作者: tsp870197 (870197) 2025-04-24 18:40:00
看看实际玩家人数再来说谁是主流吧
作者:
fff417 (天璇)
2025-04-24 18:40:00你怎么会默认魂游不爽 就只是你不是克服难关的客群罢了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-04-24 18:40:00因为玩的游戏多了 简单游戏根本玩两下就腻了
作者: fahr 2025-04-24 18:40:00
秘境探险1234都选简单。枪战很难死。
作者: sniperex168 2025-04-24 18:41:00
要有成长吧,不管是游戏内角色变强,还是玩家本身技术增长
作者:
tk13os (tk13os)
2025-04-24 18:41:00打黑魂和只狼很爽啊
魂背版习惯后屌虐王 确实是满爽的...更爽的就是上讨论区看其他人哭过不了 自己几次就过 更爽
作者:
guogu 2025-04-24 18:43:00红色警戒 世纪帝国简单????
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-04-24 18:43:00打爽的也是有啊 而且一直有新作 只是没大作吧
作者:
ILuvCD (埃奥希地)
2025-04-24 18:43:00因为你能爽的点和别人能爽的点不一样
作者:
sukicolo (云端的白日梦)
2025-04-24 18:45:00你举的例子有点矛盾,以cs来说要有你说的游戏体验前,要先付出多少练习量?其他mmo就更不用说了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-04-24 18:46:00格斗游戏要搓招都30年传统了 反而是现代开始弄简化模式
作者: crowsk 2025-04-24 18:47:00
从你举得例子看得出你以前是超级大佬;现在是被现实操到连游戏都不会玩的苦劳人…
作者:
guogu 2025-04-24 18:47:00其他mmo不知道 ro要爽也要农很久啊
恶魔城2代的难不是动作难,而是没提示根本不知道往哪走才有东西
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-04-24 18:48:00你举的主流是销量还是营收 要列表才看理论准不准
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-24 18:49:00错了 大多人还是喜欢打爽只是少数抖M硬核玩家声音比较大
作者: kcball 2025-04-24 18:50:00
空洞破关没问题,他那个真结局才有问题..
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-24 18:50:00有挑战性的游戏也能玩得爽
你没课满怎么爽呢 现在就是把玩家体验分成很多购买项目 要舒服就要花钱解锁
作者:
jcjczx (无限转生者)
2025-04-24 18:51:00你会觉得2077、或死亡搁浅很难吗?举得例子是不是有问题?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-24 18:51:00好玩跟挑战性是能兼具的 像玛利欧一代至今仍有人在挑战
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-24 18:51:00
RTS和暗黑2不算简单啊 刷宝还是很多只是你老了阳痿
作者: KAGOD 2025-04-24 18:53:00
你以为的主流:讨论区热门实际上的主流:车枪球
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-24 18:55:00讨论区热门:大多几十万到一两百万 车枪球:每年合计几千万
作者: fahr 2025-04-24 18:55:00
巫师三看过实况主打不赢吸血鬼尾王,他调简单砍几刀就破了
作者:
justsay (说说而已)
2025-04-24 18:57:00不是主流(X) 我懒得找(O)
环境有变没有错,但玩家群体也有变声音显示主流市场越来越不喜欢挑战,所以不觉得爽你可能也在其中,不然先来一个夸张的例子要不要去玩恶魔城一代看看?干讲错,是初代魔界村
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-04-24 18:58:00怎么就不是了
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2025-04-24 18:59:00你以为的地方太多了不知道怎么吐槽。
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-24 18:59:00讲那个可能不懂 像RSAGA2官方就直接说为了当初破不了的人有改善难度
你举的那堆一堆都不是爽阿 是农阿==???不是农 就是PVP 要农的话现在也一堆农的游戏啊
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2025-04-24 19:02:00现在游戏就是多到爆炸,前一阵子还没买yt会员时一天到晚就是一句“我玩游戏就是要爽”“超可爱魔宠”“全配音美少女”。不也是一个潮流。不过仔细想想本质是课金赌博垃圾的东西排除在游戏外也没错就是。
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-04-24 19:02:00你要的游戏一直存在 只是你找不到而已
你怎么就只看难的游戏 完全忽略现在一堆rogue类
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-04-24 19:03:00你是不是看不到电玩快打就不知道怎么找游戏了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-24 19:03:00去年还前年不就有个西瓜游戏
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2025-04-24 19:08:00很快就疲劳吧
作者:
hit0123 (@@")
2025-04-24 19:10:00主流?你说谁主流谁就是? 主流都随你想说谁就是谁 自然是没道理的乱跳
把mmo和竞技游戏一起列举到底是在比什么下面又列举一堆单机游戏 根本都不同种类可以这样类比
作者: Albaflash (黎明一闪) 2025-04-24 19:13:00
现在新的游戏越来越不爽?你根本没在玩游戏吧?
作者:
VttONE (天真与狗)
2025-04-24 19:14:00打只狼魂系很爽啊
作者: soap83624 2025-04-24 19:14:00
没变好吗。从古至今大宗爬rank的玩家享受的就是那种血战取胜的爽感,想要赢赢赢开个小号去低分段乱虐就好,这么做的人多吗?
作者:
jamber (安博)
2025-04-24 19:19:00像那个林克的冒险也是难到不行,以前的游戏没有很多都很仁慈
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-04-24 19:20:00因为你把个人脑补当成真理吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-24 19:23:00只讲得出知名作品然后在那边喊主流真的很好笑 把发废文的时间拿去玩游戏好吗
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-04-24 19:29:00好的 快来玩我们三国无双起源!超爽干!
作者:
BOARAY (RAY)
2025-04-24 19:29:00有战斗爽但爽完就不知道要干嘛
作者: wiork (我在工作~) 2025-04-24 19:29:00
多巴胺控制罢了......
快餐类型只是从PC转移到手机罢了 反而简单化才是业界趋
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-04-24 19:33:00有没有可能就是要难度够高打过去才爽
势 你举以前比较简单的例子都是些网游 那年代的单机才贞的叫做不当人
作者: osau 2025-04-24 19:36:00
Wow PVP/PVE不开一堆图表CD追踪=你被玩得爽
作者: YandereLove (Rem) 2025-04-24 19:55:00
教育
作者:
pauljet (喷射机)
2025-04-24 20:09:00大卫哥当年宣传ZZZ都说爽爽爽 怎么不是主流?
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2025-04-24 20:09:00不想浪费时间跟想玩无脑的都去手游了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-24 20:31:00因为你游戏玩太多 要求太高了还记得一款洛克人x4可以玩半年的记忆吗?
作者: GoatFeather (初心者) 2025-04-24 20:53:00
看到蓓儿丹娣来留言
作者:
josephv (joseph)
2025-04-24 21:13:00Cod?
作者: sean0212 2025-04-24 21:32:00
只是你不懂宫崎英高的游戏玩起来有多爽