[心得] 晶核-CBT2 结束感想

楼主: ABURAYA (油)   2025-04-22 23:07:41
其实已经算是第二次封测了
觉得他们封测比较有意义 一次都10天以上(这次10天左右)
比较可以玩的到东西 有些官方一次只CBT 3天 不知道要干嘛
大概以角色跟战斗两个面向来分享一下个人的心得
1.角色设计
先给大家看看几个角色图
镰卫
https://i.imgur.com/B0hMWqW.jpeg
剑侍
https://i.imgur.com/2BDN1Tg.jpeg
魔偶师
https://i.imgur.com/zFzIeJj.jpeg
会选这几个角色主要是因为角色的职业设计比较特别
相较起一般的远攻物理输出->弓箭手 近战物理兼职坦克->战士的经典设计
如果有不同的职业的确会让人在刚玩的时候比较有好感
比如:魔偶师就是这个游戏的特殊职业
主打魔像的破坏力,并且魔偶师有剑侍、镰卫两种转职,各自也有不同的特长
个人觉得镰卫偏向半坦半输出
剑侍则是以输出为主的近战输出并且生存能力又更好些
2.战斗
以我这次最后转职成的镰卫来说
比起一般的动作游戏,我感觉他更像是无双类型的游戏
大部分的小怪打起来都很轻松,小怪打起来非常轻松
感觉主要用途是帮忙增加连击数的
另外在关卡的boss部分主要是讲求玩家的技能串得好不好
接技可以连接上几个技能,接得好的话boss会比较好打
除此之外也有些关卡的设计是要考量拉怪、boss的攻击范围还有行动模式等
有点mmorpg的感觉
除了玩法,实际的操作手感个人认为有是优点
打击感跟连击手感的虚拟键盘的手感我觉得都做得蛮不错的
尤其攻击命中的回馈是让人舒压的,战斗时间也拿捏得很好,搭捷运时可以玩
号称第二次封测,到现在没遇到bug,也算是一个加分项
大概就是这样,感觉之后OB,可以正常大团组队推王的话
从PVE的游戏性来看,应该也挺不错的
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-22 23:13:00
看你说的不就mmorpg
作者: pony147369 (Ade)   2025-04-23 00:34:00
看巴哈影片底下说这款在对面都凉凉了..

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