楼主:
emptie ([ ])
2025-04-22 20:26:21※ 引述《freewindg (打纲贵泥)》之铭言:
: 最近看了Minecraft电影之后又回锅游戏
: 一直在洞穴挖煤炭跟矿石(原版基岩
: 铜跟铁也挖了一堆
: 铁其实还算好用啦...可以做武器盔甲灯水桶
: 但是铜地位就很尴尬
: 虽然说会随时间风化变色很cool没错
: 但...就酱?除了当建材做避雷针望远镜以外
: 好像就没什么用途了
: 人类历史上也是有过青铜器时代
: (在石器时代之后 铁器时代之前)
: https://i.imgur.com/s3A85OI.jpeg
: 也有古代神兵是青铜做的
: 游戏内铜不能做武器至少也拿来做盔甲吧?
: 游戏内盔甲超少= =(只有皮铁钻石狱髓装
: 一开始只能做皮护甲(皮不好取得 只能杀牛马
: 前期大都是空身挖矿挖到铁才有防具穿
: 微软把铜素材加进工具装备是很难吗= =?
: 有没有八卦?
: https://i.imgur.com/gWEzEOK.jpeg
: 对了还有金 但是金武器金盔甲超不耐用= =
就,虽然有个新矿物,但不希望改变玩家玩游戏的流程吧
毕竟本来也就只有两个比较主要的限制
- 要挖铁矿需要石镐
- 要挖钻石需要铁镐
而且因为石头远比铁多,铁远比钻石多的关系,
实际上在玩的时候很少会碰到没铁镐能挖钻石的情况。
要做铜制工具很简单,换色调个数值就好,
但如果不想让它变成玩家进入铁器时代之前的阻碍,
而且铜制工具的素质也只介于铁跟石中间的话,
那大部分的玩家应该是完全不会去动这条科技线的,
毕竟铁没多难取得,各方面还都比铜好。
而想往下挖钻石的途中也不太可能半个铁都没遇到。
防具确实比较有道理,毕竟皮革跟铁中间(理论上)是有足够的空间的
但要给多少防御力就变成一件要考虑的事了,
毕竟铜不但在表层含量比铁多,矿脉还是铁的两三倍大,
挖一格矿掉出来的raw也是铁的三倍多,
你找到一片铜矿差不多就可以做全身装备了(配方不变的话)。
那在取得难度比皮甲还低的前提之下,该给它比皮甲还高的防御力吗?
当然,设定那么多的掉落数量也是有它的理由的,
显然mojang还是希望玩家在生存模式中
用铜块以及铜的相关方块去盖小规模的建筑是一件可行的事,
所以……就这样吧,
以gameplay的角度来说,铜不拿来做工具没有到很不合理,
但这个游戏本来就不缺没有实用性的东西,
加进来好像也不是啥大事。