https://arxiv.org/abs/2504.04395
UT Austin资工系一群研究人员
使用线上对战游戏Competitive Pokémon Singles (CPS)
过去15年的真人6v6 pokemon对战历史资料共95万场比赛
以强化学习的方式学习游戏技巧
(何时攻击、用啥攻击、换怪、换啥怪、场地天候因素、考量对手攻击集气等,最
多到两亿的参数),
最后把训练的模型匿名偷偷拿去真人对战爬积分,
成功爬到前10%的ranking
这代表AI也开始进攻Pokemon对战游戏了
不过才爬到前10%,代表还有10%的人可以打赢AI
不过这游戏在台湾好像现在讨论不多就是了