楼主:
unknown (ya)
2025-04-21 23:36:06AI比较大的问题还是会去卷一般创作者
现在不少人用AI其实工作流程很阳春
整个生产力部分尚未压榨出AI的潜力
像是ComfyUI这种节点流程可控 但是事前布局还是不比其他节点软件简单
AI写小说也还在初期而已
角色卡还是世界观设定的部分都还处在很阳春硬干的状态
音乐、动画的可控性也都还不够高
但是这些东西这样很阳春的流程就已经可以卷死不少维生的基层人员了
我觉得过几年肯定会有更多更专业的软件层面大集成
到时候AI会更无脑 又更完善
以后一般创作者面对的是一个拿AI当整个团队
自己真人当主管发号施令 下面的AI可以24小时工作的对手
会比现在更少人工修正的修改劳力
不过这种卷也不见得不好
可以解放创作的工时
然后任何人都能生出大量作品
至于灵魂
其实商业向的作品就充满了各种铜臭味的妥协
但不影响他们仍然能有让人共鸣的灵魂要素
只是门槛低代表大量廉价作品会淹没大家的视野
垃圾化的讯息更多
就像网络初期因为门槛高 论坛的讨论品质都比2000年后高上不少
但阿猫阿狗都能用网络的时代 也爆发出不少过往想像不到的各种创意
既然大家能接受网络时代这种创作比古早更多
各种厕纸等级的廉价创作充斥
然后偶有神作佳作广为流传的环境
相信AI时代也会有不少有灵魂的作品诞生
比起怕AI没灵魂
我更担心那些完善AI流程后生出来的大量作品反而有可能比真人去写更及格
结果到最后真人的作品可能没AI有灵魂跟共鸣的未来
到时候的环境
可能未来AI创作者本身就变成了一种读者
负责筛AI写出来的作品 把里面优秀的东西丢出来给其他人看
这时候到底创作还是自己生出来的吗
可能就会让人有点惆怅了
毕竟光叫GPT写故事大纲我就觉得他已经比我会写了
几十万字起承转合的内容他也是很快生出来
就是接口束缚了他的潜力 让他写的东西有所侷限
如果有人特化专门写作 导入各种角色卡世界观然后更加便民的接口
然后让Ai自己跑剧情
我真不觉得他真的能输真人多少