Re: [闲聊] 绝区零的战斗很无聊吗?

楼主: azazpoipoi (鳿风)   2025-04-21 20:33:57
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言:
: 之前看到有人说绝区零的战斗偏无聊
: 真的吗?
: 我只有玩鸣潮
: 鸣潮的战斗
: 虽然画面华丽、技能炫泡
: 但我觉得打BOSS互动蛮低的
: 因为要一直切角色合奏打循环
: 怪绝大部分的攻击都可以硬扛
: 反正奶的回来
: 关卡又都是时间竞赛拼输出
: 你循环一断 输出就会变低
: 我玩起来感觉就是自己打自己的
: 反倒是网络上有人用丹瑾单通全息
: 看起来比较有趣
:
作者: gaym19 (best689tw)   2025-04-21 20:34:00
你爱卷自己卷去 别让休闲玩家被迫一起卷
作者: tinghsi (识时务者)   2025-04-21 20:37:00
开些奖励是称号或头像的高难关卡给大老炫是不错
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-21 20:38:00
动作游戏应该要强调动作但是要让手残课长爽玩就变成只有dps检定这架构感觉没救了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-21 20:40:00
我觉得3.0前不可能联机,你可以去找绝无CUT IN版的大绝动作你就知道我说什么了== 至少不会是短期能生出来的东西
作者: tinghsi (识时务者)   2025-04-21 20:41:00
拿掉特效每个人大招的肢体都超破碎的 很明显从一开始就没打算要做连机功能
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-04-21 20:43:00
无cutin版不就连携技吗?
作者: yorkyoung (约克)   2025-04-21 20:44:00
当初玩发现不能跳就不想玩了 核心玩法就真的无聊
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:45:00
哪里无聊了啊现在还在2024年zzz还是aaa的时代吗
作者: yorkyoung (约克)   2025-04-21 20:45:00
铁道不能跳就算了 这打动作类的也不能跳==
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:46:00
我玩起来忙死了除了老鼠队可以无脑aaa其他队伍玩起来都很忙唉
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-21 20:46:00
联系跟大招有差
作者: tinghsi (识时务者)   2025-04-21 20:46:00
3a玩家姗姗来迟
作者: tinghsi (识时务者)   2025-04-21 20:47:00
简单来说大招施放是以施放者角度去看的 所以那些闪来闪去
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:47:00
之前还在练忧真真过两万分认真研究了一阵子满有趣的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-21 20:48:00
无所谓吧,反正大招拔掉也不影响游戏但是这机制联机就一定很无聊==要干嘛,去砍柱子采圈圈玩wow吗
作者: gaym19 (best689tw)   2025-04-21 20:49:00
这机制联机不就是看三个击破角不断强碱王嘛
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:49:00
而且这游戏模式怎么会想玩多人共斗啊天才唉…
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-04-21 20:49:00
连机要等到大改了,面对面有说之后要改成三个角色同时在场,那个时候才有办法加连机内容,现在做不出来。这游戏的游戏性本来就是战斗爽,战斗爽你没有喜欢的角色那自然无聊,而且二游也没有要你天天玩的意思,谁家好人天天凹分,每天收菜等活动两周打一次深渊差不多了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:50:00
你要挡要闪的变成多人就真的只能aaa看别人跟王互动炫技只有一个玩家有游戏体验而已
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2025-04-21 20:52:00
希望能出无脑AAAA自动
作者: tinghsi (识时务者)   2025-04-21 20:53:00
能想到的连机模式就是把邦布豆人做大而已战斗就算了吧

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