Re: [闲聊] 萌夯荒野的技能设计是不是很没意义

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-04-20 00:01:28
锁刃就不说了 这个是公认的废
白炽奔流对于“时间愈长效率愈好”这个结论是有点讨论空间的
先讲我的看法 这个结论是建立在输出频率稳定的前提上
不是说什么我打个缠蛙二十分钟 白炽奔流效率一定超高
实际一看 十七分钟花在追怪跟四处逃给怪打
一般玩家跟TA打的怪又没有不同(没有臭偷调参数的意思)
魔物能抗的刀数就是那个区间 顶多打比较准能多省斩味
白炽奔流有价值的点在他是固定输出 不用看肉质打点
对不熟魔物肉质或懒得追头追尾的猎人是个很棒的增伤技
但如果平常就习惯锁头断尾的 其实白炽奔流的效益不会到非常大
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-04-20 00:01:00
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-04-20 00:03:00
送免费爆炸还能嫌 毕竟开刃一分钟 不怪他
作者: melzard (如理实见)   2025-04-20 00:05:00
白炽奔流破坏部位的能力能不能配合破坏王啊
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-20 00:05:00
每下普攻的间隔越一致 这招越强
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-04-20 00:29:00
是不是有人红斧跟开刃不会分?
作者: gdrs (GDRS)   2025-04-20 00:36:00
长枪表示很好用
作者: a12073311 (没有)   2025-04-20 00:47:00
一般玩家打的慢主要就是打的部位肉质烂+整场滚啊平常能够稳锁头断尾的 要打超过5分钟也很难吧一般玩家就算知道头烂但大部分还是会砍到脚上
作者: jeff666   2025-04-20 00:49:00
打点准的才会有这问题 我不信每个都打很准 有集中模式我还是常常打歪 更别说不用抽机械武
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-04-20 01:06:00
时间只是判断菜不菜而已,实际上就是越菜占比越高
作者: funami087 (船见)   2025-04-20 01:33:00
稳定输出就挺泛用的 下限强制拉高
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-20 01:45:00
看用武器 有些武器不好锁头
作者: theone5566 (5566救世主)   2025-04-20 09:45:00
哈哈,发配去继续刷机械词条
作者: egg781 (喵吉)   2025-04-20 09:59:00
除非差距很大啦,不然未来开更好的装备,卡普空有可能让我们那么爽?刷好词条的机械武拿素材无痛升级?我是不敢信以前世界=>冰原时身上弄好的装备直接变成"堪用"的等级= =

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