在专版闲聊的话题,觉得有点意思,就也拿来这边聊聊
魔法风云会(MTG)有两个曾经“与公司方向性不合”的种族
它们在现在都是很寻常的动物种族,也有一定的支持者
不过在过去(10~20年前或更久),都曾经受到强力的打压,甚至封杀
1. 狗 (Dog)
魔法风云会很早就有猫了,因为主角的队伍中有猫娘
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不过在同一时期,狗是完全不存在的
应该要算是狗的东西,会明明白白写着“猎犬”(Hound)
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因为当时的魔法风云会,仍然是传统的古代奇幻世界观
“猫”是桀敖不驯的生物,并没有不应该出现的理由
“狗”则是人类社会驯养后的产物,虽然人类驯养狗的历史也很古老
但是“把狗当成日常生活中的伙伴”并不符合当时的设定
当然,驯养狗来狩猎这种事情仍然是很合理的
这些被训练过的狗当然也不是狼了,无法强行共用种族
因此种族名称就被决定为“猎犬”
接下来,猫/猎犬这种奇怪的对比持续了十年以上
虽然这不是游戏最欠骂的地方,但还是持续不断地被玩家吐槽
最后,官方也决定不要再继续戳爱狗人士了,于是进行了一系列行动
首先,在产品发表的适当场合,透露出我们会把猎犬改成狗的消息
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然后,在新的产品系列中,将“狗狗正名”做为其中一项卖点
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最后,让“狗”光明正大地成为通用种族,并真的设计出“好伙伴”的形象
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当然这并不是说“猎犬”就被封杀了,猎犬就是狗,一种很有用的狗
只是不再会有“狗只能被训练来当猎犬”这种奇怪的坚持存在
2. 松鼠 (Squirrel)
在开发团队中,有一个非常喜欢松鼠的人
他从十几年前就想要在卡片设计中,适当地加入松鼠的名额
不过他只成功了少少几张,因为当时在公司中讲话更大声的人是这样说的:
“‘松鼠’这东西就是个笑话”
“偶尔想说说笑话是可以,但要增加更多比例就别闹了”
“不然你去弄一个专门搞笑的产品,里面要放松鼠随便你,但别来正经的地方搞”
因此松鼠在正经的系列中沉寂了好一段时间(搞笑系列中还是有成功登场),
然后从某个时期开始,出现机率就逐渐增加了
许多“看起来是正经的牌,不过是松鼠”的牌纷纷亮相:
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这种冷门的松鼠轶事,玩家当然不可能主动知道
而是由这个“非常喜欢松鼠的人”自己讲出来的
同时,他还表示当时“讲话更大声的人”现在已经“不在了”
所以在设计松鼠的时候,终于不再会受到这种“笑话”般的阻碍