楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-04-12 00:29:16最近拳愿进入修练篇章
突然想到,格斗作品有必要存在修练篇吗?
跟运动漫相对真实系,所以需要个合理方式来过度实力
格斗漫画的角色通常都有着越打越强的特性
这种情况下还真的有必要存在修练篇吗?
例如七龙珠的悟空跟达尔就很常修练
但实际上的极限突破都是在战斗中
就连长年不修炼的悟饭也是一开打就开出野兽型态追上版本
不过七龙珠的修练大多是背景叙述
但有些作品,像是死神就很爱搞修练篇
每次有新招新型态就要修练一下
说实在的,真的有必要搞个修练篇来交代角色如何变强吗?
反正最后都是打到丝血觉醒,修练篇不觉得有点拖戏吗?
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-04-12 00:30:00刃牙的不是都重要吗?
作者: andy776661 (真的很忙) 2025-04-12 00:32:00
还是看作者会不会写吧 而且如果实力差很多 中间不交代一下过程也很突兀
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-12 00:36:00才有借口作一首插入曲,开始蒙太奇
作者:
MK47 (和牛第一)
2025-04-12 00:41:00要水时间啊 画个几回就是赚几回捏
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-04-12 00:44:00超级系的才要这样交代啦 你看真实系刃牙就很自然的做做
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-04-12 00:47:00刃牙有详细交代三角龙拳跟蟑螂拳啊
如果是超能力系统的,一律直接参考JOJO的替身能力做就好
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-04-12 00:48:00刃牙第一部 小时候跑去山上那段 觉得蛮无聊的
作者: asd90267 (快乐鸡) 2025-04-12 00:56:00
猎人GI岛就藉比司吉之旁述(其实就等于半上帝视角讲那几乎是一个为了养成后代而设置的破关机制虽然爸爸射后不理但他儿子就也主角格 因缘际会登岛闯关还就碰上老阿姨看不过去手把手带练这断针是我觉得少年漫里设计让主角修炼升级很有带入感跟不是随便乱给的升级桥段了 清楚交代他们学到什么
作者: HappyPoyo 2025-04-12 01:02:00
Jojo一二部也是有修炼篇
作者: asd90267 (快乐鸡) 2025-04-12 01:02:00
GI就是锻炼主角精熟掌握念能力使用的篇章 而且还有故事
我个人觉得要靠修练篇幅来强调什么实力成长的纯粹是卖青少年时期的客群但是上战场又是另外一回事,每次修行后都要被打脸
作者:
lllst (lost0130)
2025-04-12 01:09:00修炼篇就是在点技能树
就像你念大学四年、读研两年,出社会工作还不是被现实狠狠洗脸,那你念这么久的书结果完全没有进入业界的准备,特地念这么岂不是浪费时间
厚积薄发,战场上能临场改变是因为平时有把基础功做好、把底子打好
如果说少漫跟敌人战斗就是要赢,与其强调什么双方实力差距,还不如提出解决问题的方法
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-04-12 01:15:00就是拖戏呀还有特训可以让读者期待有什么新的必杀技 类似像机器人作品的第一台机器人被打坏观众就会期待后续机
赢有赢得好看跟赢得难看 不靠实力正面赢的状况 写得好
中二病时期还会幻想靠累积实力过程,现实只会问你有没有成果而已
叫智斗 写得难看可能就变靠赛现实归现实 符合现实不代表吸引人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-12 01:19:00修炼篇要补剧情或是补些设定 太烂的才会可有可无
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:19:00没铺成突然就打个新招或是力量大跃进??说故事的好坏才重要吧 写的好修练也可以看
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-04-12 01:21:00古早型的受到大山影响都会跑到什么深山荒地之类的修炼如果在现代都市用科学的通常偏写实派,不然就是用来被打脸的对手
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:22:00
不练又要被说开挂龙傲天 怎样都能嫌
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:22:00
除了第一次变超赛外 七龙珠都是用练的 从前面爬塔喝毒长大到悟饭变超二都不算莫名变强 战斗中突然变强拿出新招那是90年后半漫画才开始的
实力不对等所以靠修练铺成?铺你老母勒,我只会看角色有没有办法当下解决问题而已,而不是又要闭关修行,出来后都不知道几年了
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:24:00
著名的就 magazine 的闪灵二人组 鬼眼狂刀都是胡乱生出新招的
每个人看点又不同 我觉得少年漫大概九成以上都会打倒最
修练就是垃圾篇幅无误,你看JOJO波纹也只花ED篇简单带过就好,完整演下去我看第二部都可以演到跟第三部一样长了
终敌人 所以对我来说主角能不能当下解决问题不是很重要
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:27:00
蛮好笑的 实力差距那么大 不然你要怎打赢对方? 难怪你在这讲干 你去写故事肯定粪作没逻辑
兼一的修练我觉得满好看的不过有时候是打到一半才插进来或想起来这样
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:28:00
讲的好像承太郎中间打敌人不是在练等一样 你好像也只能拿出jojo当例子
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-04-12 01:29:00港漫的话就很喜欢临阵创招 把前面的招式跟敌人的招式词条拿出来混搭就会变新招
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:29:00他自己举例的猎人都有修练篇了 GI修练还包括战术实行
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:30:00
哈哈哈哈哈 贪婪之岛是水剧情 闹麻了
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:30:00queen100000当编剧的话100%粪作出产机
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:31:00
还好JOJO没修炼篇幅 每个能力都在比吃书的
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:31:00
就代沟吧 所以JOJO 在30年前没那么受欢迎 那个年代就是教小朋友好好读书稳扎稳打的世代
老人不用被童年回忆弥补成这样,自己回去看火影死神猎人龙珠集数,我相信修练的部分绝对会只想尽快跳过
SGBA你大概不知道早期很多有修练的作品实际上都是粪作吧,不用问你喜不喜欢,你问自己还有没有耐心再完整看一次就好
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:36:00
好了啦 哪部王道没练的 不都在边打边练吗 讲的好像人家修炼时其他人都在发呆
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-04-12 01:39:00
哪个跟主线无关? 贪婪之岛修炼篇幅对整个设定超重要而且是边玩游戏边练 根本不是纯练 鸣人练的时候 培因毁村这不是主线?
作者: HappyPoyo 2025-04-12 01:41:00
jojo有花篇幅描写修炼波纹吧,还偷看老妈洗澡,nice!
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:42:00
后来的漫画的确是都没好好画好修练后的成长 才会被嫌灌水死神 火影 海贼 大概都只威了一下下又被虐 然后靠暴走显灵赢
有修练篇还兼力量体系解说 对喜欢看超能力设定的人来说就是好看啊 还是有人觉得喜欢看设定的喜欢不算数
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2025-04-12 01:48:00
呵呵 连贪婪之岛都算水剧情 无敌了 那还有哪部漫画不浪费时间的吗?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 01:49:00没修练一步连轮摆位移都不会,你不用修炼篇格斗漫画给不出更直觉可以说服人主角怎么变强的,一堆例子战斗实际上都是烂方法,跟小宇宙爆发几乎是差不多的感觉,包含愤怒、魔族大隔世、中途觉醒,那些说服力更差
作者: linearppt (lin) 2025-04-12 01:50:00
我记得有编辑还是漫画家说读者很喜欢看修炼戏,其实看了这么久漫画,我觉得我是很喜欢修行篇的。
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2025-04-12 01:51:00
确实 看到格斗漫不用修炼还随便打赢对手 那种才会尴尬癌发作
作者:
eva05s (◎)
2025-04-12 01:52:00照某些人论调看作品只要看标题跟结局就够了,中间的过程都是水
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2025-04-12 01:57:00最白痴的就练到一半敌人打来 跟屎拉一半一样
不是有人说靠血统主角威能很扯,至少要表现出有努力呀
这边的人都喜欢把整个人生都浪费在修行,嘛难怪主线剧情演不完也无关紧要,让自己再多些新招再出来秀比什么都重要
? 在说什么? 我都不知道有人边看漫画还边修行角色在修行时我在看漫画 角色在跑主线时我还是在看漫画
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:03:00不用吵不赢就开大,你一堆展开只要无聊都会加速不是只有修炼,不要装死只看自己想看的
重点是漫画的内容能不能娱乐到我 不是角色跑了多少主线
作者:
New2422 (库帕)
2025-04-12 02:05:00友情 “努力” 胜利 对啊 总该要有过程吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:06:00你可以不喜欢修炼篇我没意见,但反正你阻止不了日本漫画继续塞修炼内容,所以你觉得无意义也不能说明什么,至少就要不要修炼篇这事来讲是作者和编辑说了算的不是你
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2025-04-12 02:06:00
确实 难怪咒术那么多人爱看 原来大家都喜欢空间斩
重点从来不是xx篇有没有必要,而是好不好看,不好看不管什么篇都没必要,想想死灭回游篇,有够难看
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:18:00那不一样是主观毫无说服力?讲了一堆扯个人观感又没逻辑的话你跟楼上有什么区别?就是说服不了其他人啊,不是在说134楼,看了一下变成好像我在骂你了
有没有修练不是好看重点吧,虽然说不是一定必要有补充设定讲解能力角色关系之类的当然也有写的有趣的,没有的话就要在战斗或主线塞了,以前是因为连载不给完结不得已拿来拖的
作者:
lk90410 (lk90410)
2025-04-12 02:27:00当然需要,这线去修炼不就可以空出时间讲另一线的故事
作者: gotofumihisa (蓑笠翁) 2025-04-12 02:38:00
不错啊 修炼篇就是看角色互动的 正规章节大多在跟敌人互动
作者: X0110X 2025-04-12 02:51:00
可惜了 我就是爱看火影猎人那些修练篇的 还特地去重看
拿现实来讲XDDD 所以某人从小到大都没念过书直接出社会吗
作者:
Freeven (夏舞枫)
2025-04-12 04:30:00先抑后扬啊而且也可以放几个日常回调整一下借由描写角色加深立体性
作者:
anri (我想知道你到底有多恨我)
2025-04-12 05:17:00猎人的真的不错
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-12 07:56:00不然突然出现新绝招我觉得很怪
作者:
GK666 (COSMOS)
2025-04-12 09:29:00我自己是不喜欢修炼篇的 我觉得真要画 整部故事只要有一次就够了
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-04-12 09:46:00
没必要 所以系统流崛起
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-04-12 11:12:00有种做法是在修练篇铺陈招式存在某种难关,在实战中突破
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2025-04-12 11:40:00修炼是奠定基础,没修炼战斗突然变强只会被嘴是靠血统