Re: [闲聊] Minecraft 怎么不朝恐怖游戏的方向发展

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-04-11 09:27:59
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南无阿弥陀佛
我觉得麦块后面缺的系统
应该是武器系统
怪物一直加 生物一直加 血量一直加
玩家的攻击手段却都停在很早期
虽然后来有改了版多了个从天而降的锤法
但那个东西的入手条件实在很困难 差不多是end game的玩意儿了
像我要做个永久性的防御塔
都没什么方案可以用
还是古早那个雪人防御塔 还会自己融化
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 就装好模组在玩Minecraft生存
: 然后被模组生成的洞穴吓到直接关掉
: 我手上其实还有枪械模组的枪,但几个模组组合起来的气氛真的很够
: 那问题来了Minecraft 怎么不朝恐怖的方向发展,他的更新一直都朝阖家欢乐的方向在走,明明单人游戏能搞到很可怕说
:
作者: kaj1983   2025-04-11 09:30:00
机械武器已经有了吧,只是很吃玩家的创意和智力玩不出来的人只能说还是拿着附魔武器挥挥就好
作者: emptie ([ ])   2025-04-11 09:35:00
作者: ts1993 (komi1111)   2025-04-11 09:37:00
mod 很多
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-04-11 09:38:00
只能靠mod了原版都着重于架构的更新 所以新内容都超少
作者: westgatepark (色小孩)   2025-04-11 09:58:00
武器系统也没升级的必要吧 怪的攻击手段跟玩家比没有多多少啊
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-04-11 10:01:00
我觉得可以出精准格档的武器 就能体验以小搏大的刺激尤其是生活在地下那只
作者: kaj1983   2025-04-11 10:01:00
伏守者无视防御的攻击手段很imba捏玩家只能在足够远的距离杀他
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-04-11 10:35:00
现在要升级的是料理系统 药水不能堆叠太麻烦了

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