[闲聊] 回坑FF14

楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2025-04-10 20:56:22
说是回坑。。其实我上次玩也就玩到大概沙之家一半左右
(主线等级大概25之类的,人物本身40)
这次把角色砍了重跑一次
结果又一路来到了沙之家
又又又有点无力了。。。
现在跑到青叶的思考这里
又开始无力了
有板友可以介绍一下你们都怎么扛过2.0的吗
大家都吹3版以后多屌多好玩
但我看2.0~2.5这串又臭又长的任务 看了就觉得好像在上班喔。。
作者: On1y (Hegemony)   2025-04-10 20:57:00
我是主线累了,跑点支线。就这样一路上3.0了但现在停在4.0,上班太忙
作者: m01a011 (亚瑟)   2025-04-10 20:58:00
2.0跑了两次,基本上前期没太重要的可以SKIP
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-04-10 20:58:00
就不要玩啊 讲真的说后面多好多好每个人感受不同,期待太大结果实际玩到了又不怎么样的时候怎办?
作者: m01a011 (亚瑟)   2025-04-10 20:59:00
再来可以跑一跑支线,蛮族任务很多有趣的地方可以试试
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-04-10 21:00:00
感觉你就跟风(没批评之意)进来但实际却对FF14没太大
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-04-10 21:00:00
忘了 反正一直叫了你去沙之家,也不知道怎撑住
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-04-10 21:01:00
兴趣。又或者是没朋友跟你玩,建议等繁中服看看?很多玩家2版都是硬撑过去的(真的就是很繁琐,但作为长篇MMOPRG是剧情打底的基础)
作者: m01a011 (亚瑟)   2025-04-10 21:03:00
其实有更大的原因或许是看不懂文本,当然我猜你是用英文
作者: JayWn (JayWen)   2025-04-10 21:03:00
2版基本上搭配一些影片或穿插一些其他东西分心去跑会比较好毕竟很多任务跑下来没太大进展也没意义前期玩不太到其他东
作者: OOdriver   2025-04-10 21:04:00
2版你就每天小玩一点就好 真的不要硬扛完 每天玩到开始厌烦就关 我是这样敖过去的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-10 21:05:00
等中文版吧
作者: JayWn (JayWen)   2025-04-10 21:05:00
西 所以找点东西分摊那个精神比较好
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-10 21:11:00
表示你不适合这游戏 我那时连玩未简化前的2.0都很开心
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-04-10 21:46:00
废话随便看一下直接跳过就好,2.4开始会好转,战斗面也逐渐开始丰富。如果连随便看看加速步调都没办法,后面应该也受不了。5.0剧情再好,也摆脱不了它是大量文字堆砌的人偶剧的本质。让人烦躁的可不止2.0,还有4.0和7.0呢。又或是你真的对打团之类的有兴趣,就考虑直升包?
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-10 21:58:00
就慢慢玩 没别的办法 现在已经优化过了
作者: tonylolz (Itachi)   2025-04-10 22:47:00
等繁中大家一起破
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-04-10 22:51:00
任务内容仔细看一下,你会发现任务的内容给你这个刚出来混的冒险者只是刚好而已,别忘了这是RPG
作者: a6268538 (黄金鼠)   2025-04-11 00:42:00
等繁中板
作者: Sirasawa (白泽)   2025-04-11 01:03:00
其实觉得2.0的地图是最有人文风情的,后面除了5版基本废墟实在难受
作者: sakungen (sakungen)   2025-04-11 02:44:00
边走路边打FATE边踩探险手帐看风景2.0地图真的当初觉得很美
作者: LittleJade (TKDS)   2025-04-11 05:31:00
虽然不知道会不会回来看这篇文,不过我觉得照你的步调慢慢玩就好了,也不用管其他人吹多好或是哪边多烂主线累了就看看支线,做点不重要的事也可以游戏就是要玩得爽,这段觉得很废那就SKIP反正旅馆也有重看过场动画的功能多看NPC在讲啥,不要看剩多少任务,只会加重作业感
作者: kaltu (ka)   2025-04-11 05:34:00
我相反我从多益六百分开始玩FF14玩到4.0托福109,期间就是慢慢啃游戏文本,跟喝饮料用细吸管一样强迫细品跟我同期玩打汉化的朋友眼角余光看过去就知道剧情在耍你浪费时间的跑腿任务,但我玩的时候反而体验是哇靠这世界观怎么可以这么细,每个村庄怎么都有故事当然可能跟中文是用日文版翻译来的跟英文版文版不同有关系英文版因为是英文文化的行文手法,很多细节修辞都讲得比较清楚,不像日文文化很多时候话喜欢只讲上半句例如伐木工任务会长对于保护植物免于战火和砍伐植物支持军备的矛盾心情日文和基于日文的中文版翻译就隐晦过头到有点幼稚,英文版把她思考的内容直接讲出来带出比较多深度出来,让人比较能同理我问看汉化版的朋友很多都是说跳过了或是没印象,或许跟文本刻划的太浅也许有关吧而且中文版先天上是基于日文版就算了,后天还有漏译的问题

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