楼主:
er2324 (er2324)
2025-04-09 08:00:58所谓的PVPVE机制,就是PVP跟PVE要素两种同时出现在一起的机制。
你需要在地图上攻击NPC\怪物或是捡垃圾,来获得装备或是资源,
但同时还要预防真人玩家的偷袭,防止你好不容易获得的资源被偷走。
我个人是很讨厌这种机制啦。
尤其是你前面努力了几个小时,
到最后要结算的时候,被其他玩家守株待兔偷袭,
结果人财两空,前面几个小时全部白搭。
著名的游戏有逃离塔科夫,盗贼之海。
你们会讨厌这种类型的机制吗?
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-09 08:02:00当然是讨厌外挂啊
作者:
Tencc (10cc)
2025-04-09 08:06:00这就是为什么RDR2线上版烂掉的原因
其实pvpve本质上就是pvp 所以纯pve玩家不会去玩的
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-04-09 08:22:00GTAO 也是PVPVE啊 他就没烂,RDRO烂掉是因为步调太慢R星太抠好吗
作者: haseyo25 2025-04-09 08:27:00
讨厌的是外挂不抓
同类型游戏机制可能差异在于玩家以外的敌人设计上有没有强大到足以成为玩家战略环节,或促使不同阵营玩家不得不暂时合作?又或是弱小到能是被忽视的存在,例如 Capcom 的 Umbrella Corp.
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-09 08:30:00这个叫pvp啦
作者:
fbos139 (Rick)
2025-04-09 08:30:00分清楚就好,不要定位pvp游戏又逼着你去玩pve,反之亦然
作者:
bc0121 2025-04-09 08:36:00敌人强到要玩家合作就是pve,反之就是pvp,结论就是没有pvpve这回事
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-09 08:38:00你真要说是那些有允许pvp区域的mmorpg,冲突感会比较强现在那些大逃杀地下城游戏反而明确的设计成pvp游戏,只是你要在这个前提下透过环境获取资源
作者: none049 (没有人) 2025-04-09 08:39:00
那不就只是顺便放了几只怪的PVP?
这样应该要 玩家本身不能互相攻击 但是在同张地图上抢资源打王 然后看最后比啥这样
pvpve就只是pvp里面的一支 并不是所谓pvp跟pve的交集
PVP就PVP,还PVPVE是什么鬼= =不要把事情搞太复杂
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-09 09:07:00mmorpg比方剑三,有强制pvp设定也有限定阵营的pvp状态,遇到开红的看你不爽被砍你也没辙
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-09 09:08:00就有野怪的PVP 然后关键资源放传奇boss 结果还是要一边背刺一边合作
作者:
guogu 2025-04-09 09:10:00实质上是pvp
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2025-04-09 09:15:00这就只是普通的pvp啊,所以如果讨厌这点,是纯pve 玩家,那就不该进这张图
你这举例感觉就纯PVP阿 PVPVE比较像魂系的入侵吧
LOL要打野怪、尾兵、推塔,还要防止对面打死我。这算不算pvpve?
有讨厌的人就同时有喜欢的人 只是不同的目标受众罢了
目前看起来这种模式就是跟玩家竞争外也要跟ai 对抗,不过有可能是共同目标任务或是搭成胜利条件,或是无聊一点就玩家跟ai 敌人都有
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-09 09:43:00两边都会输才算吧,可以拖对方下水那应该挺爽的
1v4不对称对抗就是pvpve呀,1方纯pvp,4方pvpve我喜欢玩不对称模式,但玩不动BR模式BR就是杀到最后一人获胜,操作要求超高,压力超大,明年鸭血可惜就是8人BR
其实我觉得你可以摆PVP,但是不打PVP就玩不下去的游戏
会很鸡肋,大部分玩家只想单独pvp或pve会觉得另一半游戏内容很烦躁
如果可以自己选择有不要PVP(像ARK那样依据服务器设定)那我就觉得没差 但DB似乎是强制PVPVE就是了
1v4不对称,如DBD、第五人格,鬼抓人类型,1方机体强当鬼,4方机体弱逃跑4方就像组团副本打王,只不过王是真人更聪明更灵巧,会控场、假动作、心理博弈,这种pvpve就非常丰富好玩
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-04-09 10:06:00这就纯纯的pvp 只是多了地图物件可以互动而已
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-09 10:07:00不对称还是pvp啊什么pvpve
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-04-09 10:07:00因为pvp&pve 的游戏目的本质上就差太多了,你混在一起对非客群来说就是馊水
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-09 10:08:00真的混在一起的标准就mmorpg会因为地图设计导致两个完全不同倾向的玩家混在一起而且pvp行为多半不会获得啥实质回报
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-04-09 10:10:00根本没有什么pvpve 真要说这种东西存在最明显的就是lol的巴龙远古龙 但那个很明显就是pvppve 的部分只是让pvp环节多了一点策略感
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-09 10:16:00WOW以前这种做最好 可惜后来人少了就不给强制pk了
恶灵猎杀PVE部分觉得很拖台钱,大部分人都是去杀人的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-09 10:20:00要说的话天堂无印就这种的阿...有人农怪 有人农人头 城战根本也不是什么新玩意 你早就玩过无数个了
作者:
justeat (小玉)
2025-04-09 10:44:00这种设计就是要胜负不稳定 容易翻盘
作者: spring60551 2025-04-09 11:02:00
喜欢玩pvp的就是想直接跟玩家对战不想跟王花太多时间,喜欢玩pve的想专注在跟王对战不想要在那担心被偷打或是连王都没打到就结束,然后要迎合pve玩家就得强制要求pvp玩家打王升级,要迎合pvp玩家王又不能设计的太强太硬拖到玩家对战时间,很容易两面不讨好
作者: wiork (我在工作~) 2025-04-09 12:12:00
老实说这就PVP......这二者不要硬混
作者: UrFather (令北) 2025-04-09 12:12:00
弱又输不起就别来Albion hunt☺