[鸣潮] 鸣潮是不是和FF14有点像?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-02 09:31:10
上面都有一个同类型大哥(WOW、原神)
都特别强调主角的屌度
演出以同类型来说都特别猛
游戏刚开口碑都炸了,FF14甚至炸到被巴哈姆特烧到关服
新玩家入坑都要苦行一下,老玩家都说撑过去就好,鸣潮是1.0今州又老又穷要扛到1.1
(不过可以先跳过人生到2.0,之后喜欢再补1版)
FF14是无聊整个2.0三大美食、沙之家等等,要一路扛到3.0龙诗,要打超久
(不过FF14很后来有相对优化2.0的流程)
相似度似乎挺高的?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-02 09:31:00
沙之家很有名 不过没玩过不懂
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-04-02 09:32:00
都是上面那个烂掉接收难民而受惠
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2025-04-02 09:33:00
就是主线必解的 然后很多要你往返沙之家沙之家附近没有传送点 需徒步过去 没有自动寻路
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-04-02 09:33:00
就讲两句话要你回沙之家再讲两句话阿==
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-04-02 09:34:00
敏菲:欸你过来(沙之家)一下
作者: o07608 (无良记者)   2025-04-02 09:34:00
可是电影城把钢铁月月认出阿光那段拿掉我觉得很不OK
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-02 09:35:00
感谢解释
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-02 09:37:00
沙之家可以坐船去 但大概有一半的人不知道 (x
作者: fff417 (天璇)   2025-04-02 09:38:00
坐船也是要走很长的路啊
作者: ykes60513 (いちご)   2025-04-02 09:40:00
记得沙之家有传送券 虽然我没怎么用
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-02 09:40:00
wow开始强调主角是5.0之后的事了啊
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-04-02 09:41:00
传送券后面才多的
作者: Solid4 (Pedot)   2025-04-02 09:42:00
FF14就不是个自动巡路的年代、也不是个自动巡路的游戏但一个每张图都可以有复数传点的游戏不放一个传点在主线重要据点旁边就单纯是想托你台钱我是传送卷送好送满的年代入坑的,但也是存了一堆之后才发现根本不用存...其实加个传点就可以解决了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2025-04-02 09:44:00
想不到狒狒有一天要跟圣卢西亚一桌
作者: gsock (急煞客)   2025-04-02 09:44:00
不会三不五时请你回黑海岸一趟 赢了
作者: o07608 (无良记者)   2025-04-02 09:44:00
现在我不敢说,WoW当时那个哪叫强调XD 就是个手持量产型神
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-04-02 09:44:00
他们的理由就是那是祕密据点怎么能就在传点旁边
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-04-02 09:45:00
但问题就是要回去的频率太高,当时又不能飞能飞之后其实都还好 我以前也都是搭船啦
作者: gsock (急煞客)   2025-04-02 09:46:00
其实新人进2.0前也不给飞 所以跑沙织家那段还是要走路搭船可以飞的时候已经是石之家了
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-02 09:54:00
wow1.0有些任务的剧情真的是远到哭啊 叫你用走的 夜精D还有水栖型态那种要你从西大陆左边移动到右边坐船到矮人的海港之后穿越高等怪区去铁炉堡坐车到暴风城然后到西部荒野的任务
作者: RX11 (RX_11)   2025-04-02 09:55:00
某次改版之后主线好像会给传送券 不用跑过去了
作者: naideath (棄子難安)   2025-04-02 09:55:00
2.0满跑腿的 一开始光呆是真的呆 XD 当年就换皮足男
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-02 10:01:00
你确定真的要拿FF14当例子?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-02 10:06:00
坐船怎么会走很长 传海都->传巴术士公会->船场->黄昏湾
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-04-02 10:06:00
觉得FF14光是创号就是一种麻烦 手游好像创号就随便了
作者: fff417 (天璇)   2025-04-02 10:12:00
我只记得我试过几次觉得也蛮花时间的 可能痛苦回忆丑化?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-04-02 10:13:00
想到FF14那时候搭船去另一个区域也是一种痛苦的醍醐味?
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-04-02 10:19:00
坐船还好吧
作者: SAKIEr (SAKIEr)   2025-04-02 10:22:00
后面改版 沙之家有变少了啦XD后面也有直接给传送卷了w
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-02 10:26:00
听说FF14现在评价有掉了 是否在暗示
作者: iam0718 (999)   2025-04-02 10:29:00
wow无印体感最长任务就战士职业跟部落的英雄 两边跑
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2025-04-02 10:37:00
沙之家次数减少动摇艾本 要倒了
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-04-02 10:48:00
其实沙之家传罗敏萨搭船就好啦
作者: moneyz (moneyz)   2025-04-02 10:55:00
mmo跟这种感觉凑不到一起比
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-04-02 11:05:00
鸣2.2剧情感觉就是把FF14 2.0~6.0剧情浓缩了很多地方感觉有刻意致敬
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-04-02 11:33:00
同楼上 原来不是只有我有这种感觉 卡提那边就有6.0尾光战的既视感
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-02 11:43:00
FF14砂之家概念就是鸣潮2.0你每一小段结束守岸人就会打电话给你 叫你到漂泊的终点找他的意思注意是漂泊的终点 不是黑海岸 一定要过那个传送
作者: Sirasawa (白泽)   2025-04-02 14:11:00
还好啦要说6.0尾不会比那纳塔大决战还像....
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2025-04-02 14:53:00
FF14前期体验真的不怎么样 主线又臭又长 副本没技能超便秘鸣潮我觉得还好 就一开始有点烦躁 太谜语人
作者: s6598744 (Kasahara)   2025-04-02 14:56:00
差多了

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