[妮姬] 三月开发者笔记

楼主: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-03-31 18:28:31
【デベロッパー・ノート】
“胜利の女神:NIKKE”ディレクターのユ・ヒョンソクから、2025年3月のデベロッパー・
ノートが届きました
また、指挥官の皆さまに感谢の気持ちを込めて、ささやかなプレゼントをご用意しました
ぜひゲーム内のメールボックスからお受け取りください
◆内容
・スキルマニュアルボックス×40
・バーストマニュアルボックス×40
・コードマニュアル选択ボックス×400
・お手入れキットボックスII×40
2025年3月开发者笔记
各位指挥官,大家好。
我是<胜利女神:妮姬>的制作人Hyungsuk Yoo。
冬去春来,空气中开始弥漫着春天的气息。
寒风渐暖,万物复苏,仿佛我们的游戏中也有某个角落正有阳光洒落。随着季节的更替,《
胜利女神:妮姬》也迎来了一些变化。
我们计画在2025年对游戏采取更多改善措施,今天就先从资金的供应开始说起。

【关于资金供应量的讨论情况】

我们最近听到了很多关于角色成长所需资金短缺的意见,特别是珍藏品和收藏品的培养材料
,以及技能培养材料的短缺。关于这一点,我们也透过各种管道认真确认过。
当然,作为同样热爱妮姬的玩家,我也深有同感。
在这个问题上,我们不会简单用一时的数值调整来掩盖问题,而是打算将其视为审视整体资
金供应结构的机会,对各种资金来源和游戏玩法进行测试和调整。
首先要改善的部分是模拟室和超频。
这两种玩法虽然是玩家获得技能培养材料的主要管道,但玩家对其更深刻的印象是资金供应
量不足,而不是可反复游玩。所以我们计画在4月中旬上调技能培养奖励的获得量。
与此同时,单人突击的奖励也会进行小幅调整。首先,我们会小幅提升与珍藏品和收藏品相
关的成长货币获得量。
其次,在待更新的单人突击“荣誉殿堂”玩法中,玩家可以获得比之前多很多的成长货币。
“荣誉殿堂”玩法本身就可以说是一种奖励空间,希望其能为玩家的不断努力提供明确的回
报。
另外,我们还将提升装备道具的供应量。
最近更新的异常个体拦截战是供应装备道具的核心玩法,但每个BOSS关卡可获得的零件是分
离的,所以我们认为有必要对这一玩法的整体体验进行审查。
在我们确定合适的改善方案之后,会详细向大家说明。
在分析这些有关资金供应的问题时,我们发现了一个特别值得注意的地方。
那就是各位指挥官根据自己的游戏偏好,所喜爱的玩法类型各有不同。而《胜利女神:妮姬
》中的玩法非常多样,一个不漏地游玩并非易事。

所以我们未来的改善方向重点是不依赖特定的游戏玩法,让玩家可以透过不同的管道获得游
戏资金。
例如,我们计画在接口活动或每周任务等中提高玩家获得珍藏品、收藏品、技能培养材料等
的机会,并且在未来更新的游戏玩法中,特别是目前正在准备的地面玩法中,也让玩家有机
会获得这几种资金。
因此,我们将从4月开始逐步改善,烦请大家多多谅解。
我们也会持续密切关注各位指挥官的游戏体验,跟进有关游戏内资金的问题,以便让大家拥
有更好的游戏体验。

【关于PASS时装复刻】
接下来是有关PASS时装复刻的说明。根据改善计画,PASS时装将透过时装商店在一定时期内
以限量销售的方式复刻。
但是对于首次推出的PASS时装,在推出之后的一定时间内不会复刻。
这主要是为了照顾在首次推出时就购买了PASS商品的玩家而采取的措施,烦请各位指挥官予
以理解。
在PASS时装推出一定时间之后,如果该时装在活动剧情中再次出现,则将在相应的活动期间
内复刻贩售。
但我们不能保证所有PASS时装都会在活动剧情中出现。
对于无法出现在活动剧情中的PASS时装,我们将另外安排复刻时间限量贩售。我们计画透过
这样的方式复刻贩售PASS时装,大家可以多多期待。
但是在最近进行的FOR REST活动中,“丽塔:可爱向日葵”时装未能复刻,这是由于上述策
略准备不足导致的,在此要向各位指挥官表示诚挚的歉意。
该时装预计将在4月内复刻贩售,我们正在努力准备,还请大家再耐心等待一段时间,万分
感谢。
除了PASS时装以外的其他时装,我们也会认真判断是否复刻,以及复刻方式,确定之后将会
透过官方管道告知大家。

【冠军竞技场更新说明】

下面我为大家说明一下3月27日更新的冠军竞技场的相关内容。冠军竞技场是仅限在特殊竞
技场中,取得好成绩的指挥官方可参加的副游戏玩法,是基于模拟的非直接操作型PvP玩法

3月27日开始的特殊竞技场赛季开始,已应用该系统,并根据赛季结果赋予玩家参加冠军竞
技场的资格。

冠军竞技场的首个赛季将于4月10日开放,大家可以为参加冠军竞技场的指挥官们助威。希
望这玩法对于喜欢PvP的指挥官来说,能成为一个精小而有趣的挑战。

随着本次更新,游戏中也新增在PvE和PvP玩法中分别设定魔方字段的功能。这样玩家就可以
根据不同的玩法分别保存设置,让战斗准备变得更加便捷。

另外,我们收到了很多对于冠军竞技场的"助威"功能中会消耗信用点,使玩家参与意志萎缩
的问题的许多改善意见。
助威功能将不消耗信用点可获得奖励的方向改进,我们将尽快准备从4月底开始的第二季开
始应用。
感谢各位指挥官的意见,我们会努力成为一直倾听指挥官们的意见并倾听的研发团队。

如果说冠军竞技场是少数指挥官喜欢的PvP的子内容,那么地面内容、单突、名誉殿堂等主
要PvE玩法内容也在依序开发中。我们将竭尽全力让更多指挥官获得愉快的游戏体验。

【主线战役及公会战便利性更新说明】

接下来要跟大家说明的是有关战役玩法便利性的改善。为了减轻玩家因重复战斗而感受到的
疲劳和查看收集要素时的不便,我们透过本次3月27日的更新中新增两个功能。
第一,在主线关卡普通难度加入“快速战斗”功能,预计会减轻玩家在进行战役玩法时的负
担;第二,在战役章节列表中加入可查看各种遗失物获得情况的功能。希望本次更新能够降
低战役玩法的繁琐程度,让各位指挥官轻松体验主线故事。

最后,透过上次的联盟突袭的规则改编,在一定程度上确保了便利性。但我们判断不算很满
意。 因此将在5月内进行公会战的第二次规则改编。
由于目前正在企划中,所以很难对明确告知变更事项。但目前以公会战 Hard模式时,可以
不需要等待BOSS的顺序,各公会成员可以选择性地攻下BOSS的方向设计中。 期待透过这些
改编,公会战的玩法环境可以更加舒适。

【最后】
《胜利女神:妮姬》已经陪伴大家两年有余,在这期间也进行了多次改善。是各位指挥官的
声音推动了这些变化的发生,大家的每一条意见都是推动游戏发展的最大动力。
我们会认真倾听大家的声音,努力将设想付诸实践。我们也会竭尽全力继续改善游戏,让《
胜利女神:妮姬》发展得越来越好。
我们现在正在准备4月的各种活动,希望大家都能拥有愉悦的游戏体验。
在此,我们要向一直喜爱《胜利女神:妮姬》的各位指挥官表示衷心的感谢。
今后也请大家多多关照。
作者: gully (沟鼠)   2025-03-31 18:30:00
好 等繁中
作者: guogu   2025-03-31 18:30:00
为什么你只贴4页 分母不是6吗?
作者: dwiee (K&L)   2025-03-31 18:32:00
给好多东西喔
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2025-03-31 18:33:00
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2025-03-31 18:34:00
再不给技能书要疯了
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2025-03-31 18:39:00
当初丽塔skin没跟着活动复刻蛮可惜的su一直知道玩家资源很紧缺喔w
作者: weitea554 (weitt)   2025-03-31 18:39:00
欸 全给40箱 好扯
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-31 18:40:00
靠邀 缺技能书跟珍藏品材料妳们还需要透过各种管道认真
楼主: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-03-31 18:40:00
时雨羽衣阿嬷
作者: cookiecloud (秉妹)   2025-03-31 18:45:00
你他妈终于发现资源短缺了吗
楼主: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-03-31 18:46:00
不要抽太多就没有资源问题(X
作者: weitea554 (weitt)   2025-03-31 18:47:00
pve 要养 pvp要养 到底谁够==
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2025-03-31 18:47:00
只要我角色够少就不会缺技能书
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2025-03-31 18:48:00
不给多一点好歹也下放重置的选项吧以前点的旧角色都想重置掉把它吐出来
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-31 18:51:00
第一次看到造型这么舍不得拿出来卖的手游,有够欠骂
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2025-03-31 18:53:00
资源真的超缺
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2025-03-31 18:53:00
重制我强烈希望T10可以重制 把石头吐回来
作者: alan82212371   2025-03-31 18:55:00
我也希望T10可以退回 但我是缺强化素材
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-31 19:02:00
改造模组那么缺,如果多少能掉一两件企业装就好了
作者: kirakilling7 (gg)   2025-03-31 19:03:00
活动的照型也快放出来啊 神罚的睡衣敢不敢松啦QQ
作者: bilibili000 (bi000)   2025-03-31 19:04:00
技能书获得的数量比角色出的还要少真的很哭
作者: ym951305 (流浪猫)   2025-03-31 19:08:00
洗装石需求太大 副产物给我10% 5%机率抽到别的企业装就够了
作者: svool (svool)   2025-03-31 19:09:00
感觉石头不是不够 是太难洗了
作者: terry73402   2025-03-31 19:11:00
角色出太快 技能书 收藏品永远不够QQ
作者: salamender (banana king)   2025-03-31 19:13:00
词条那么看脸退环境还是投资错误的角色也很想退t10qq
作者: NEKOWORKi (猫工)   2025-03-31 19:22:00
现在石头只能竞技场orPVE选一项专精,不然就是两样松
作者: gully (沟鼠)   2025-03-31 19:22:00
还好我竞技场开摆了 == 不然真的吃不消
作者: guogu   2025-03-31 19:52:00
我觉得要退很难 因为这使用量不固定 也不一定有纪录
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-31 20:06:00
退是不可能退 但减少消耗或是增加取得量都很好做看他们愿不愿意做而已
作者: b753072905 (胖胖)   2025-03-31 20:22:00
到现在才发现养成有问题? 挺天才的

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