[闲聊] 游戏王去发展盲堆墓牌组不会更好吗?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2025-03-27 10:05:17
如题
现在的游戏王大多都是
精准检索 精准堆墓 精准刷资源
导致操作几乎都公式化
即使吃坑也大多有备选方案 实质上还是背公式
主流的随机性很低 基本都是看对面有啥手坑
说实话玩久了很无聊 胜负开局几步差不多就知道了
但其实游戏王还有种组牌方向是“堆墓牌组”
携带大量在墓地或进墓地时会发动效果的牌 并想办法把牌组喷到墓地去来运作
而拥有一次喷多张的牌 大多都是“盲堆”
例如“喷五张进墓地”但你不知道会喷哪五张进去
这也就带来的随机的运气要素
你可能五张都没喷到个屁 也可能五张都是高效牌
玩起来不只对手 连自己都很紧张
也因为喷到的牌随机性太高 导致比较难靠公式做招 路线很多种
同时也会在牌组构成上有更多考量点
主流一般考虑手坑跟运转牌的比例
而堆墓需要再多加一个 堆墓收益卡的比例
毕竟大多手坑进墓是没收益的 有些卡也得拍上场才有效 没可能全牌组都是墓效牌
要我说的话 随机性没有炉石那么靠北 制式化也没主流那么死板
实在有趣的多 要一直动脑 常常超时
所以....其实14坏才是游戏王正确的发展方向吧?
好啦 14坏是机掰了点
但地地地或炼狱机满有趣的吧?

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