※ 引述《nissan168 (pingGO)》之铭言:
: 最近都是看历史,读一读三国史跟三国演义,就觉得荀彧真的跟诸葛亮不分伯仲。
: 但问题来了,看漫画、玩游戏、看电影,就觉得很难沉浸其中。
是不是你的现实生活有很重要的未解决问题?
导致你在看任何作品,无关解决难题的作品,
潜意识一直在干扰你,提醒你有问题还没解决不能专注娱乐上,
结果变成再有内涵的作品,都无法让你有共鸣?
如果情况真的是这样,只好先把注意力放在处理好现实问题,
不然阅览再多创作都无法沉浸其中。
: 有没有什么艺术作品,能够把你拉出现实世界的?
: 什么都好!
风之谷的漫画版,虽然宫崎骏创造的这个世界不怎么美好,
比现实世界还要艰苦更多。
大概因为那是我年轻时看的,看的次数也不少,
里面的细节我很多到现在还记得。
然后以我现在的认知回去评价,宫崎骏的很多细部设定都非常合理。
会让人真的有那么一个世界存在的感觉。
异域镇魂曲,这个很花时间,它很多的设计和现实世界差蛮多,
什么光用狠话和嘴咬人或精神攻击的飞天骷髅,
把会死的特性抽出来所以变成不会死,
(你要的把灵魂拉出来? 就拉出来给你看看)
会分裂生出新街道的一条街,
一个感应中心,只用文字让玩家体验各种愤怒的恐惧的美好的无聊的多种体验,
一间奇怪的博物馆,也只是用文字让你感觉来自各位面的艺术品多特殊。
异域镇魂曲的世界一样不怎么美好,英文可是折磨的意思。
可是能欣赏这世界独特之处,还玩到最后的人都会记得这个世界,
玩一个忘了又忘无数次,连自己名字都搞不清楚的nameless主角,
却能破关后对这游戏印象深刻蛮吊诡的。
只是异域镇魂曲的美工蛮古老的,而且一堆文字,
也许对新的玩家来说不是很好吃的作品,也不太容易被感动吧。
以上那两个作品都要花时间和耐心,
快速掠过赶时间会错失更深入细腻的感觉。
不过无法吸收也不用勉强。
我自己也有很长一阵子看不下风评好的创作的时候,
多年以后有时间有心情上的余裕,
再回头顺着自己的自然速度断断续续欣赏那些作品,
得到的阅览视听或游戏体验就比当时好非常多。