如题
刺客教条顶级IP搭配上日本武士&忍者的题材
照理来说应该是随便都能卖破千万套
还不需要丢到串流平台给玩家白嫖
只上PS、Steam跟UB store卖原价一样卖爆
我看各大实况主甚至都懒得吐槽DEI争议了
能拿出来讲的优点就是画面很美
剩下不论游戏性、剧情、音乐都是一团糟
如果只是单纯戳日本但游戏性有突破,或是没争议的中规中矩罐头都不会卖成这样吧
某方面来说UBI是不是也满厉害的?
实况主本来就不会太喜欢讲争议吧不然很容易歪楼除非是那种一开始就拿仇恨当卖点的
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-25 20:50:00看了删减只讲剧情重点的,其实该有的都有,就不知道为什么要塞一堆垃圾,还用等级制浪费大家时间,还有剧情选项三个选完结果都一样,那你是不会流畅演完就好喔
作者:
sokayha (sokayha)
2025-03-25 20:51:00现在只是不用提DEI就够多烂点可以骂了w
作者:
Owada (大和田)
2025-03-25 20:52:00看人家实况剧情感觉是真的很糟糕 而且一点都没有好玩的感觉
不过画面好看跟环境互动本来就是近年ubi最大价值之前罐头也没少被吐过剧情跟玩法如果观光方面有做好倒不至于会是什么毁灭性的评价毕竟喜欢乱逛探索跟在意考究的玩家重叠度有多高也不好说
其实真的不知道等级制到底要干嘛刺客一刀刺不死人简直不可思议
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 20:59:00其实可以开秒杀外挂啦,就是刺杀必死,但这种开关就是变相强迫玩家打开就是,那干嘛不干脆一开始就这样做
同一套被嫌了多年的罐头玩法不但没进步反而还越做越烂也是一个游戏界的奇蹟了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 21:00:00等级制就是逼你农支线,不然等级不够卡主线,没梗复制贴上工业产品的玩法,我玩RDR2恨不得支线越多越好,半夜圣丹尼闲逛遇到的抢劫事件都比罐头好玩一千倍惨啊,记得10年前我还觉得暴雪跟育碧都是顶尖欧美大厂,不胜唏嘘
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-25 21:02:00
dei=无能的代名词 就是因为没料才会满脑子想搞政确真正会搞又是dei的少之又少录取人才时就不是以能力为导向了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-03-25 21:04:00
所以扯到dei元素的尤其是很爱开卖前大肆宣传的那种 最好都先观望
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-25 21:10:00对啊,找纸条找大将明明可以设计一个审问或是窃听情报之类的,结果没有,要在那边一整大块地毯式搜索
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-03-25 21:10:00一般实况主不太会讲那些啦,又不是炎上系。这年头疯子很多,动不动就肉搜或是到你家堵人
作者:
xc332211 (SKDog)
2025-03-25 21:36:00十年河东十年河西 曾经不可一世的UBI 暴雪 迪士尼 现在都是人人喊打
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-03-25 21:39:00因为dei是合理的挡箭牌 只要拿个黑人挡 东西做再烂 都可以找借口
几年前这个牌确实好用 玩家还懵懵懂懂傻傻地买现在大家都懂得用钱投票了 知道不花钱 那些DEI工作室真的会死掉 那当然是继续不买
仇恨当卖点(X)吃屎当卖点(O) 这种对岸很多,专门看粪片玩粪game吐槽的
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-25 23:24:00你不买,我不买,女角变大奶
作者:
badruid (Gryphon)
2025-03-26 00:03:00剧情很容易毒发,尤其是弥助出现之后。你丑化敌人去捧弥助我ok,毕竟主打一个救世英雄,但没必要丑化日本文化去强调主角们多有“进步”价值观吧!但最后让我弃坑的还是战斗,太多冲突的设计让游戏过程变得更“冗长”而不是“好玩”了