现在UE5 真的好屌
刚刚出的卡赞也是
画面整个帅爆 自然环境效果也超好
而且重点不模糊极高清
反观卡普空的引擎 画面都会很糊
是不是没竞争力了
该用ue做魔物了吧?
作者:
tobbiam (chao6305)
2025-03-25 20:05:00荒野还是用旧版的RE 说后面会有新的REX
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-25 20:06:00那个引擎赚烂,冷饭疯狂炒
作者: furret (大尾立) 2025-03-25 20:07:00
我记得用很久了吧
作者: furret (大尾立) 2025-03-25 20:08:00
好像跟Switch1代差不多时间出来
作者: sustto (sustto) 2025-03-25 20:11:00
有re x现在就开放世界环境美术技术力不够
作者: trtrtradam (Adam) 2025-03-25 20:25:00
所以在开发下一代了啊
作者:
tkigood (提谷德)
2025-03-25 20:26:00小场景表现很棒,大场景烙赛但是如果黑神话100的话 卡普空还是有80-90分 不行也是跟UE5这种强者比日厂里还是稳居一线
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 20:48:00UE画面超腻,而且渲染超烂又超吃效能。啊除了第一点好像re引擎也是
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-03-25 20:59:00
RE跨平台还是不错吧
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 21:03:00RE其实也就开放烂,再说一次,他可以让NS那台烤地瓜稳跑30的崛起(不算破晓)
作者:
spfy (spfy)
2025-03-25 21:05:00比刺客教条差就超烂 那应该没什么好的了
作者: GatanGoton 2025-03-25 21:05:00
re擅长的部分就不是这种大场面,ue虽然是万精油但也不是没有缺点,但我想更多人换成ue的原因是因为他比自研引擎成本低太多了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 21:05:00刺客教条可以吹的也就那个引擎跟画面了,你要说比他好可能只能找r星
老卡还是要多用RE做不同类型游戏,才能把经验拿去做出REXREX要成为授权型引擎,除了能做不同类型游戏以外还有能服务其他游戏厂商的引擎支援团队REX的路还很长要说能当通用引擎的竞争力,REX还远比不上unity光当年EA用寒霜引擎统一自家工作室就出现一堆问题就知道真的要搞出授权引擎有多难
作者:
roc074 (安安)
2025-03-25 21:40:00还好日本多数厂商没有这种想法
作者:
SGBA (SGBA)
2025-03-25 21:41:00RE根本超强了...而且用几年了 被说没竞争力????
自家引擎本来就是是会修修补补更新啊但可能你只能做a到b就炸出问题了