[闲聊] 分析师声称暗影并非UBI急需的逆转全垒打

楼主: bladesinger   2025-03-25 15:27:12
https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft
以下为原文的节录重点翻译,并稍微人工修正
《刺客教条:暗影》销量不错,但据报道其销售落后于《刺客教条:英灵殿》且不及双影
奇境 (Split Fiction)等 2025 年热销游戏。
然后一长串UBI宣称200万玩家,销量可能不错的吹捧
接着话锋一转:
MIDiA Research 的 Rhys Elliott 表示 ,“这些数字并不能反映出 Ubisoft 迫切需要
的热门游戏”,并预测“考虑到《刺客信条:暗影》的范围和开发时间,*该游戏几乎肯定
尚未实现收支平衡。
*应该指的是目前尚未回收成本,像是KC2或2077那样上市第一天直接卖到回收成本
Elliot 将 Shadows 在该平台上的销售数据与《对马岛之魂》的移植版进行了比较,后者
与新《刺客信条》的情况类似。根据 Alinea Analytics 的数据,尽管《对马岛灵魂》是
当时已推出四年的游戏的移植版,但在 Steam 上的首发销量大约是《暗影》的两倍。
到目前为止,《刺客教条:暗影》在 Steam 上的销量与 2025 年的一些真正的大作相比
也相形见绌。发行三天后,《Shadows》已售出 31 万份。根据 Alinea 的数据,在相似
的时间段内,《双影奇境》在 Steam 上的销量为 882,500 份,而庞大的《Monster
Hunter Wilds》的销量几乎是《Shadows》的十倍,达到 370 万份。
然后作者作出了结论:
因此,尽管《刺客教条:暗影》是该系列历史上最成功的游戏之一,但它可能不足以扭转
育碧的局面。它的表现没有超越 Valhalla 这一事实也让我有点惊讶和担忧。是的,正如
其他人指出的那样,由于遭遇延迟,《Shadows》并未在该系列通常的(圣诞)假期前推出。
但这是一个备受期待的场景,具有许多新颖而诱人的功能,并且基于与《英灵殿》以及
《奥德赛》和《起源》等前辈相同的开放世界熟悉感。看到它目前的轨迹落后于艾沃尔
在英格兰的冒险,真是令人遗憾。
(指作者原本预期暗影会成为系列最卖座,结果目前落后于瓦哈拉)
TLDR
暗影官方宣称有200万玩家游玩
但分析师指出目前几乎可以笃定尚未回收开发成本
steam上首发销量为对马战鬼(一个隔了4年才上steam的老游戏)的1/2,魔物猎人荒野的
1/10
本来预期会成为系列最热卖结果目前还赢不了瓦哈拉
对于身处危机的UBI来说,暗影不是他们起死回生的逆转全垒打
要我说就是卖不好请去检讨自己
作者: su4vu6   2024-03-25 15:27:00
本来就没差 UBI旗下IP这么多可以搞经营不善顶多就开卖IP而已
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 15:28:00
不要再帮这货刷流量了
作者: KuRaZuHa   2025-03-25 15:28:00
反指标又出现了 可怜啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-25 15:29:00
可是暗影者steam极度好评耶 弓尓目力大哥没有输
作者: KuRaZuHa   2025-03-25 15:29:00
史上最成功的 31万份销量 哪个3A大作卖这样敢吹的? 笑死
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-25 15:30:00
黑武士是刺客系列史上最成功的游戏之一?真的假的?
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-25 15:30:00
该系列历史上最成功的游戏之一 我们的历史
作者: chien955401 (chien)   2025-03-25 15:30:00
洗不动了
作者: mhwsadb45 (斩斧双刀使用者)   2025-03-25 15:30:00
还用你说 第一周末6.5万连闇龙都打不赢 你这5年前跟我说刺客会输闇龙 我会说你疯子
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-25 15:31:00
简而言之:股东大大不要卖 会好起来的
作者: newrookie (外来种)   2025-03-25 15:31:00
哪牌的机翻 连名词统一都做不到
楼主: bladesinger   2025-03-25 15:31:00
因为有些明显错误的名词我自己修正了
作者: haha98 (口合口合九十八)   2025-03-25 15:31:00
没差吧 一天两百万已经很稳了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-03-25 15:33:00
DEI就玩同一套阿 三天400万 经期2史上最 黑雪票房冠军 要生头衔哪会生不出来 只是一样死透
作者: guogu   2025-03-25 15:34:00
我还以为是 不急 的意思
作者: killme323   2025-03-25 15:34:00
不急 要卖掉了(X
作者: moritsune (君をのせて)   2025-03-25 15:34:00
都给你讲就好
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-03-25 15:35:00
他说的没错,腾讯收购才是
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-03-25 15:36:00
麻烦继续成功 以后能看到更多笑话
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 15:36:00
AC系列最成功??
作者: Doodca (Doodca)   2025-03-25 15:38:00
最成功XD
楼主: bladesinger   2025-03-25 15:40:00
老实说认真作的话预期暗影成为系列销量最高挺正常的日本! 忍者! 刺客! 怎么想都不会输阿 然后就....
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-03-25 15:47:00
出货文
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-03-25 15:47:00
原来对马这么强,steam晚几年出还赢两倍
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2025-03-25 15:51:00
他之所以不是逆转全垒打…就是因为根本是界外球不是吗
作者: iam0718 (999)   2025-03-25 15:53:00
玩家应该感谢UBI做游戏给你玩 XD
作者: kaizea   2025-03-25 15:58:00
最难过的是一堆媒体称这是系列最好,真的下地狱去吧
作者: staco (staco)   2025-03-25 15:59:00
等等又要有人来喊造谣了
作者: poke001 (黑色双鱼)   2025-03-25 16:06:00
其实我觉得可能一开始就没打算靠黑武士赚钱救公司,比较像是展示他们还能做游戏,可以再抢救一下股东先别放弃
作者: guogu   2025-03-25 16:08:00
看标题以为是要说ubi根本不car 结果是说这个成绩不够好
作者: strray (promise means nothing)   2025-03-25 16:12:00
steam 31万 ubi启动器可能有300万啊 PS5搞不好3000万份
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2025-03-25 16:20:00
以后要做这种复制贴上的罐头作品,干脆做成服务型游戏算了。
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 16:21:00
我不觉得暗影者这内容会是刺客系列第一
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2025-03-25 17:01:00
卖不好为什么不找找自己问题呢
作者: apple00 (冒号三)   2025-03-25 17:37:00
卖一千万套也救不回股价跳水90%
作者: asteea (Asteea)   2025-03-25 17:44:00
换个说法就公司落后 逆转失败 那不就输掉了嘛不然谁接棒
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2025-03-25 18:02:00
洗了半天还是被对马惨电 公关费丢进水里
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-25 18:43:00
卖输对马真的是XD

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