楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-03-25 08:07:07https://www.toy-people.com/?p=98263
《刺客教条:暗影者》承载育碧未来的命运?开发者坦承“压力非常大”
育碧(Ubisoft) 近年来在游戏市场上遭遇诸多挑战,旗下作品屡次因品质问题引发批评
,公司声誉亦大不如前。曾几何时,这家法国)游戏大厂凭借《极地战嚎》(Far Cry)
、《刺客教条》(Assassin’s Creed,与《看门狗》(Watch Dogs)等系列,稳坐业界
龙头之一。如今,随着多款作品上市后口碑不佳,育碧确实迫切需要一款成功之作来扭转
局势,而现正发行的《刺客教条:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)无疑承载着这
项重任。
事实上,不论是《星际大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)还是《怒海战记》(
Skull and Bones),这两款游戏皆未能达到市场预期,甚至遭遇亏损。据报导,2024年
育碧损失数百万美元,导致内部资源配置愈发紧张。
因此,在这种情况下,《刺客教条:暗影者》的销售表现则成为决定育碧未来发展的关键
。一名内部开发者在接受《BFM Tech & Co》访问时坦言:“如果本作表现不佳,公司将
面临极大压力。”他进一步表示:“若《暗影者》销售成功,我们才能稍微松口气。”
尽管近年《刺客教条》系列整体销量有所下滑,该品牌仍是育碧最具商业价值的 IP。过
去数款作品均创下可观营收,其中 《刺客教条:维京纪元》Assassin's Creed Valhalla
)更突破10亿美元,成为系列史上最卖座的一作。然而,《刺客教条:暗影者》能否承接
这股热度,为育碧带来急需的成功,仍有待市场检验。
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https://i.imgur.com/QTG3pCb.png 看来检定没过
有一说一
https://i.imgur.com/yeTgTsj.png 弥助这张其实挺帅的
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2025-03-25 08:10:00育碧解体前夕
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-25 08:11:00今年一定
作者:
taohjca (FS我的)
2025-03-25 08:13:00玩家200万 英国首周实体冠军 看来没问题了呢
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-25 08:14:00日本刺客这种送分题可以搞成这样压力山大 活该
作者:
kterry01 (joker01)
2025-03-25 08:15:00结果出了一坨屎
作者: syuan0808 2025-03-25 08:15:00
忍者大国选弥助开局再来说压力很大
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-03-25 08:15:00ok啦 暗影者不是卖的很好吗? 现在没什么好担心的吧
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2025-03-25 08:16:00本来可以大赚一笔的,自作孽不可活
随便乱作都可以考一百分的题目硬是要掺屎搞到不及格UBI你还是去死吧,自作孽不可活
作者:
neerer (neerer)
2025-03-25 08:17:00想到UBI还开了学校不断制造SJW进入游戏业,他们还是倒一倒对业界比较好
作者:
badruid (Gryphon)
2025-03-25 08:18:00维京卖的好归功前作奥德赛的口碑,暗影者就没这好福气了
作者: lslayer 2025-03-25 08:18:00
前面先搞一堆智障操作后 现在又来说你压力山大? 自找的耶U逼哀最好是不知道市场玩家想要的是什么 自己要头铁怪谁
已经是背水一战的情况还想用弥助翻盘,UBI你还是给中国商收购吧
身为超大的游戏大厂,才损失数百万美元就造成内部资源分配紧张,那到底育碧的财务状况是差到什么程度啊 = =
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-03-25 08:21:00开始打悲情牌了 谁理你啊
作者:
artage (懒得想暱称)
2025-03-25 08:22:00有啦 今天股票大涨 嘻嘻 压力有没有减轻一些惹
作者:
ps24709 (ps24709)
2025-03-25 08:22:00签名档的是?
作者: k798976869 (kk) 2025-03-25 08:23:00
不是大卖200万套?稳了吧 复活
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-03-25 08:24:00我就直说了啦 育碧需要一波大清洗 把上面那群小可爱给
不理解,如果闇影者销售很重要为什么要做一堆败口碑的
信不信之后就话锋一转玩家恶意批评 不懂虚拟跟真实的界限XD
作者:
shikao (shikao)
2025-03-25 08:25:00一堆东西戳得超精准 看不出来有压力
作者:
spfy (spfy)
2025-03-25 08:26:00没事了 新闻不是说卖的超好 稳一波
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到) 2025-03-25 08:26:00
都能生出2小时的失败纪念碑,资金很充裕不是吗
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-03-25 08:29:00压力大不会学炼金出迎合玩家胃口的妹子吗?
作者:
marktak (天祁)
2025-03-25 08:29:00本碧也相当紧张
作者:
apple00 (冒号三)
2025-03-25 08:31:00卖超好也没用 股价跌了90% 不可能有投资人注资 基本只能关闭或是出售公司
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-03-25 08:31:00ubi的问题又不是单靠一款产品销量拉回来就能当救命稻草
作者: Thide (Thide) 2025-03-25 08:31:00
有一说一,实际上弥助反而是这代最小的问题。这次游戏本身问题累积的锅已经大到无法甩给DEI解套了
有些问题也是因为选角被烧后想补救造成 还不如不要改 就是要教育玩家
照以前山内鹰的故事改编至少能把老粉留住 改编成奇怪的样子结果游戏内容还是一样罐头
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2025-03-25 08:37:00如果任天堂把萨尔达、马利欧和宝可梦新作品都做成87像的游戏那就真的要倒了,UNI现在面临的状况就是这样,明明手握那么多名作系列但都做成差不多的游戏
作者: lslayer 2025-03-25 08:37:00
现在黑武士很明显是在延期时内紧急大改但改不完的半成品
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-03-25 08:38:00真的知道山内鹰的老粉根本没多少吧 当时日本这边的刺客
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-25 08:38:00暗影者整体比黑旗还有前几作都倒退,看不出来有很急迫呢
作者:
Rdex08 (Dex08)
2025-03-25 08:39:00我觉得不帅 好恶
作者:
iam0718 (999)
2025-03-25 08:42:00拥抱DEI者终将成功
AC老粉对设定很熟的 连编年史背景都能倒背如流 山内鹰这个是早早就有的设定
作者:
Alliesw (Allies)
2025-03-25 08:43:00赶快倒一倒
作者:
guogu 2025-03-25 08:43:002天200万 超过奥德赛成绩 就问你怎么输?
作者:
xeins (xxx)
2025-03-25 08:44:00居然只是有压力 而不是倒闭 教育事业还真有钱
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-25 08:45:00这家必须倒掉才会让游戏界清醒一点
不是之前ubi 都照编年史的去安排这代突然大改刻意操作太明显了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-03-25 08:48:00都老粉了怎么会不知道编年史编年史可是老粉最爱聊的
也可以从游戏内容大改的程度想像出,这段延期的时间内,育碧内的DEI 小卫兵经历了什么样的加班地狱,不过也有可能收拾残局的是公司内仅存的有能力的正常人,若是这样就太可悲了
游戏本身没问题,画面很漂亮,只是后期比较无聊,但公关完全就是个灾难
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-03-25 08:51:00
只是面临压力而已 不是随时倒闭吗 真假 还有钱撑喔
作者:
aoka (斯巴达)
2025-03-25 08:52:00在考卷上涂鸦,交卷后再喊压力大
作者: tiaushiwan 2025-03-25 08:52:00
卖得比魔物好不是吗 根本太成功了 笑死
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2025-03-25 08:53:00急需成功,却不肯放弃DEI ,那就代表他们其实不在乎
作者: a1338 (妖) 2025-03-25 08:56:00
玩家两百万的教育大作 很成功吧 成功收摊
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-03-25 08:58:00选择题全部猜A 简答题写咒骂老师的话 然后交卷才说考试压力很大
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2025-03-25 08:58:00啊外面一堆文章不是在叫嚣卖赢魔物 Steam畅销排行榜第一吗?难不成是平行世界
作者:
spfy (spfy)
2025-03-25 09:00:00看看优米雅 再看看弥助 我觉得它们还没这么急
作者: Jh9min 2025-03-25 09:00:00
888
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-25 09:03:00作者: storyo11413 (小便) 2025-03-25 09:14:00
2天两百万人 就没然后了
除非他们财务爆掉不然刺客这ip很难死啦,看暴雪就知道
弥助的黑人身份不是最大的问题,单纯整部游戏做得很无聊
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2025-03-25 09:17:00
dei支持者不要只会敲键盘,一人买个十套去宣传销量就上去了
作者: FaDaTsai 2025-03-25 09:17:00
刺客ip活着和原开发小组死去似乎并不冲突
作者: syuan0808 2025-03-25 09:19:00
怕倒闭早就做个什么刺客教条:对魔忍来舔爆玩家了,还能出黑弥助投入教育业显然资金宽裕
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-25 09:19:00
不是传闻公司收购价都确定了
作者:
shifa (西法)
2025-03-25 09:23:00就被DEI浪潮影响到基础故事逻辑 又因为DEI退潮就修改既有故事演出 才会变成这样吧 相信我 这块的问题只有一个 就是没在DEI浪潮最盛的时候推出 哪怕是故事后来被吐槽说根本没按照史实什么的 只要推出的时间对 媒体就是争相吹捧单机游戏就是发售时狠狠捞一笔 其他再说现在就是发售时没得狠狠捞一笔 长期卖相也不够好很多问题就会因为这样浮现
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2025-03-25 09:33:00完全对ubi失望了 我现在相信只有ubi倒了 刺客这个ip才能复活
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-25 09:44:00转型专卖引擎
DEI浪潮最盛的时候推 还有补助可以领 还有团体帮忙吹拿个10/10没问题 现在就潮水退了 说到底 谁叫你不好好做游戏 就想着靠这些盘外因素赚红利 活鸡巴该
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-03-25 09:49:00
要dei也不是不行 弄个黑人武士活该被砲死
作者: wds824 (wds824) 2025-03-25 09:49:00
结果依然做出这种东西,压力也没多大啊…..?
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-03-25 09:50:00DEI浪潮时,这些作品也是叫好不叫座,一样亏呀
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-03-25 09:51:00养一堆闲人,压力山大不会裁掉那些DEI喔?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-03-25 09:54:00从发言跟操作履历来看 一点也没感到压力求生