楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-24 13:08:18最近回头在解重生全要素有感而发
如果FF7-3想雪耻
先把制作凯特西的相关人员全部砍掉吧
重生让我觉得有剧情割裂的章节有四个
太阳海岸
金蝶乐园到下沙漠
神罗宅邸怕通风管丢箱子
金蝶乐园追猫
凯特西这个垃圾角在里面至少占一半
本身设计也是脑子撞到的产物
把最慢跟最快的组合硬兜在一起
最快完全没有伤害
最慢连翻滚都不行
一人拖累六人的代表
退队这只破猫真是刚好
只可惜不是永久的
作者: a22880897 2025-03-24 13:12:00
你直接把三部曲砍成两部曲不就好了
作者: sniperex168 2025-03-24 13:14:00
我以为是把扎克斯章节分裂的世界砍掉XD
同意有猫就是难打...但我觉得最割裂的是切视角看大哥的世界线
作者: seraphic298 (seraphic298) 2025-03-24 13:18:00
这只猫本来就是剧情推动器 原作是常年冰箱
札克斯的世界线是重制才加上去的 原作cc死透了qq
作者: seraphic298 (seraphic298) 2025-03-24 13:20:00
原作札克斯戏份超级少 不是提到名字就是跟克劳德记忆重叠
原作大哥只出现两分钟的支线回忆 说真的塞进来就注定节奏割裂
FF7原作几乎没提到大哥 只有到大哥故乡还有克劳德回复正确记忆时的回忆有出现
本来原作后面主要剧情是克找回自我从害死爱丽丝跟大哥之死中走出来真正以克劳德身份完成拯救世界
作者: ken121 2025-03-24 13:36:00
丢箱子小游戏玩得很躁
因为太晚加入又想增加他的戏份到跟整体平均 就变这样神罗宅邸就是在搞玩家 跟一堆小游戏一样
作者:
audi1005 (totot)
2025-03-24 14:41:00那只猫本来就很难用啊
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2025-03-24 15:33:00旧版有一些特殊玩法 但整体本质上就不好用 他也只是只间谍就好像日式便当的酱菜 可有可无 大部分人不爱 聊胜于无