楼主:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2025-03-23 18:36:23https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3258
跟去年宣布的一样,主战者继承后只剩徽章、海报
Q:可以从前作《Shadowverse》继承的要素有什么?
A:关于继承特典,与去年所介绍的内容并无变更,在此重新介绍一次。
继承特典划分为“依据游戏的游玩状况所获得的特典”、“依据所持道具状况所获得的特
典”、“只要进行连动即可获得的特典”3种类型。
〈依据游戏的游玩状况所获得的特典〉
‧达到特定阶级:《Shadowverse: Worlds Beyond》的卡包兑换券
‧达到Master阶级:“MASTER OF SHADOWVERSE”的称号
‧于各赛季中达到Grand Master阶级:各赛季的Grand Master卡背
‧曾于各赛季中达到Challenge Master:各赛季的“Challenge Master”称号
‧曾于Master Point排名中获得前三名:该排名的称号
‧曾于特定赛事获奖:获奖赛事的称号
‧各职业等级达到Lv.100:各职业所对应之从者的“卡片风格”
此外,关于“达到特定阶级即可获得的卡包兑换券”张数,仅有在《Shadowverse》达到
Master阶级且进行连动的玩家,可获得与连动特典合计共10张的卡包兑换券。
〈依据所持道具状况所获得的特典〉
‧持有各主页面背景:主页面背景
‧持有各主战者造型(合作除外):徽章
‧持有各主战者造型(合作除外):海报
▼连动特典的海报可以装饰在小屋中。
https://i.imgur.com/xaJt5Nr.jpeg
〈只要进行连动即可获得的特典〉
‧《Shadowverse: Worlds Beyond》的卡包兑换券
‧《Shadowverse》的默认卡背
‧开放《Shadowverse》的战绩功能
下面贴部分Q&A的内容,有兴趣的可以点网址进去看全部
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3258
Q:我想知道推出新作《Shadowverse: Worlds Beyond》的目的。
A:前作《Shadowverse》已经营运约9年左右的时间,再加上意识到未来2、30年后的发展
,在技术上可能也会有所限制,因此我们认为必须推出新游戏。
发行焕然一新的作品,不仅能提供更具趣味性的游戏方式,也是为新手玩家创造一个更容
易踏入这款游戏的契机。
总而言之只要亲自游玩过就会知道其中奥妙了,敬请期待游戏的推出。
“公会交谊区”的介绍。
https://i.imgur.com/PTs9aGr.jpeg
“公会交谊区”这项要素,与前作《Shadowverse》有着很大的不同,我们加入了全新的
公会阶级与公会等级,只要争取更高的排名或提升等级,就能扩展各项公会功能。
此外,未来公会交谊区也将追加足球等小游戏,请务必与公会伙伴们一起透过虚拟化身度
过欢乐的时光吧。
▼在公会友谊区可以享受足球等小游戏。
https://i.imgur.com/Z25HCnu.jpeg
Q:亚里莎不会再出现了吗?
A:亚里莎等人的世界与《Shadowverse: Worlds Beyond》的世界是相连在一起的,而且
对于亚里莎来说,“帮助有困难的人”的旅程还没结束,所以或许有一天她也会现身相助
呢。
除此之外,前作《Shadowverse》的主要角色们也会化身为主战者造型,在《Shadowverse
: Worlds Beyond》的卡片对战中登场。
游戏内商店也预定会在游戏推出后,贩售前作《Shadowverse》主要角色们的主战者造型
。
▼亚里莎与露娜等人将化身为主战者造型登场。
https://i.imgur.com/JFDYflW.jpeg
并且前作《Shadowverse》的主要角色们,就如同过去曾介绍过的连动特典内容,可透过
继承的方式继续出现在玩家的主页面。
与此同时,《Shadowverse: Worlds Beyond》主要角色们的主页面背景也会在最一开始便
提供玩家们选择。
▼黛芮采的主页面背景
https://i.imgur.com/OAzfnhz.jpeg
▼伽蓝的主页面背景
https://i.imgur.com/bw4q8PN.jpeg
▼玛莉亚‧玛利斯的主页面背景
https://i.imgur.com/q6ep8Bq.jpeg
Q:请告诉我本次剧情的世界观。
A:本次剧情描写了来自各式各样的世界被选中的人们,即将参加一场名为“狼之宴”的
战役。
主要角色们为“狼之宴”的参加者,并且各自怀着不同的理由参加这场战役。
▼主线剧情中的静态图像
https://i.imgur.com/wUzIaM5.jpeg
今后将会陆续推出每一位角色在原本世界的经历。
最先推出的是黛芮采的剧情,是个在被机械所支配的世界中,层层展开的故事。
Q:会有“2Pick”吗?“指定系列”会和前作有所不同吗?
A:
关于“2Pick”
“2Pick”的游玩方式正在依据前作的规则进行改良及开发中。
预定会在第3弹卡包前后的时期追加此功能,而不与第1弹卡包同时推出的理由是基于
2Pick的游玩特性,若卡池中的卡片张数过少,将会不断出现同样的卡片。
有关全新的“2Pick”玩法,敬请期待日后所公布的官方资讯。
关于“指定系列”
“指定系列”也与前作一样,预定会伴随卡包的推出追加该形式。
此外,追加“指定系列”的同时,也将预定追加“无限制”。
与前作的不同之处在于,《Shadowverse: Worlds Beyond》推出卡包的行程有所变更,因
此目前仍在斟酌可于“指定系列”中使用的卡包范围至第几弹等部分不同于前作的内容。
Q:我不能接受“龙之启迪”需要3点消费,请把“龙之启示”还给我。
A:首先“龙之启示”有两个问题需要克服。
第1个是先攻时过于强大,后攻时难以运用。
第2个是由于“龙之启示”已经足够强大,因此难以制作出其他“能增加PP最大值的卡片
”。
为了解决这些问题,并且考量到后攻时运用《Shadowverse: Worlds Beyond》中新增的要
素“额外PP”将能更简单地使用卡片,透过有效地降低卡片强度,今后的卡包也能制作出
类似于‘龙之启迪’的卡片,因此才决定将消费设为3点。
Q:能力变更时,如果只持有3张以下的卡片也能分解卡片吗?
A:若该调整为降低能力数值,则将预定依照所持有的对象卡片张数发送红色乙太。
即便只持有1张卡片,也会发送制作那一张卡片所需的红色乙太,请不用担心。
此外,如果持有的是珍藏版卡片,则预定会发送较多的红色乙太。
Q:每日任务的形式还是会跟前作《Shadowverse》一样吗?
A:每日任务也会作为《Shadowverse: Worlds Beyond》的一般任务出现。
与至今为止相同,只要完成一般任务,即可获得金币或红色乙太等奖励。
除此之外,于《Shadowverse: Worlds Beyond》全新登场的闇影诗章乐园中,也设有任务
。
每天在闇影诗章乐园中达成任务,即可开启广场内的宝箱获得金币等奖励。
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为什么要开发二代,CY给的原因是为了未来的发展,技术上有所限制(翻译就是底层代码
无法突破),但是你不给继承主战者那会有多少老玩家买单呢,虽然我还是会去玩啦,但
课金就先不用了。
作者: ms041295 2025-03-23 18:38:00
不给主战连载回来都不想,看实况主玩云一云就算了
就是想薛钱罢了,主战者就一个l2D播放器,根本没有移植的技术障碍,复制贴上都能动==
作者: gatsuyobi (okinawa) 2025-03-23 18:42:00
主战海报真的觉得不推出还比较好 推了很像在嘲讽
红水那个设定不错 以后有砍卡的时候不用分解就会自动退水了
作者: FCPo011674 (文) 2025-03-23 18:46:00
主战不可能给你直接移的啦,SV就是靠这个赚钱的,只是只给遗像有点敷衍过头了
他只说依所持有张数退 如果囤了10张一样会退你10张的水吧
作者: lightdogs 2025-03-23 18:49:00
红水其实这样还可以接受
主页面背景会完全继承耶 至少最后抽的那几个豪华主战有东西可以转去新版