[闲聊] 恶灵古堡可以做开放世界吗?

楼主: Tencc (10cc)   2025-03-21 17:10:47
看到有新闻说恶灵古堡9将有重大改变
我就想还能有什么改变
除非做成开放世界
但恶灵古堡做成开放世界会好玩吗
感觉他还是需要有一条主线剧情推进式的玩法
放一个大地图任你跑来跑去的话
首先子弹数量你就不能控制了
你们觉得恶灵古堡做成开放世界有搞头吗?
作者: serding (累紧地们)   2025-03-21 17:11:00
僵尸版GTA
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-21 17:12:00
附加玩法可以,但是本篇拜托不要
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-21 17:13:00
9代传要做开放世界 不过听听就好
作者: child1991 (茂伯)   2025-03-21 17:13:00
类似天命那种?
作者: yezero (肥雁改)   2025-03-21 17:14:00
没有不行,但是我觉得卡普空的游戏团队无法掌控。
作者: windowred (红窗)   2025-03-21 17:14:00
这开放世界好地狱感
作者: ltytw (ltytw)   2025-03-21 17:15:00
类似metro那种吗
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-03-21 17:15:00
别,RE引擎做开放世界就是灾难
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-03-21 17:15:00
打僵尸的开放世界游戏不少,卡普空自己也有个死亡复苏
作者: lee580346 (李序)   2025-03-21 17:17:00
目前已经是箱庭了,只是地图通常会跟着剧情变化,做成开放世界反而不利于剧情呈现
作者: holybless (D.)   2025-03-21 17:19:00
ps2时候有做恶灵古堡扩散 类平民逃出拉昆市
作者: ging1995 (Shun)   2025-03-21 17:19:00
这系列还是线性玩法比较好
作者: zweihander99 (zweihander)   2025-03-21 17:21:00
不是什么都开放世界就好玩
作者: RX11 (RX_11)   2025-03-21 17:24:00
别什么东西都要套开放世界进去阿
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-03-21 17:26:00
什么都开放世界只会害了你
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-03-21 17:27:00
其实不是什么游戏都需要做开放世界的
作者: westgatepark (色小孩)   2025-03-21 17:31:00
可以 但不会做 那就跟那些满出来的打僵尸游戏没两样
作者: yezero (肥雁改)   2025-03-21 17:31:00
其实开放也不见得真的要做得又大又广,也可以把拉昆市整个做出来就好。只是我还是觉得会搞砸。
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2025-03-21 17:36:00
别什么都开放世界
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-21 17:37:00
不如做恶灵古堡生存工艺
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-21 17:39:00
我觉得四代那样只是可以返回前面的图就好了,不然错过就拿不到真的好呕而且图设计本来就连贯的,干嘛不给回
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-21 17:41:00
四代湖那边其实就有点那味
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2025-03-21 17:46:00
恶灵古堡开放世界 你会被僵尸海淹没吧
作者: drwsb (Dr.W)   2025-03-21 17:53:00
僵尸横行的开放世界,然后主角是记者吗?
作者: doom109 (DOOM)   2025-03-21 18:01:00
已经有很多类似的的开放地图僵尸游戏了吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-03-21 18:04:00
其实以当初拉昆市设定应该要是gta那种感觉 最好是会有一堆障碍物挡住马路
作者: baddad (dadfly)   2025-03-21 18:05:00
觉得没办法驾驭,看看隔壁ff15,我觉得还是不要好了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-03-21 18:07:00
根本妨碍幸存者逃生
作者: protess2   2025-03-21 18:15:00
试试The Evil Within 2
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-03-21 18:21:00
卡普空到底哪个开放世界做得好的
作者: domon0525 (冷小夜)   2025-03-21 18:23:00
拉昆市+去掉解谜应该不错,可以变成死亡复苏玩法
作者: rommel1990   2025-03-21 18:25:00
不就阴尸路
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-21 18:30:00
邪灵2我觉得比较像是四代那种只是地图弄很大
作者: james1201 (宇都宫紫苑)   2025-03-21 18:31:00
改用优化最好的老任引擎有机会 老卡引擎画质普通消耗大
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-21 18:32:00
要弄我觉得应该类似全境封锁那种风格,但想想上个这样玩的已经被弄成超级粪G还跑路了
作者: s2500205 (KingWon)   2025-03-21 18:33:00
这东西开放世界是能做啥事
作者: yukn732 (archer)   2025-03-21 18:36:00
恶灵古堡那有线性最好?经典代数都是箱庭设计耶
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-21 18:49:00
作开放世界是要干嘛+1 开放世界要探索感跟探索奖励探索奖励给啥 红草一根? 还是打僵尸拿素材做装 尸套龙?
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-21 18:56:00
觉得没什么必要 只要僵尸跟商人的世界到底做开放要干嘛*只有
作者: zaaztt23771 (叶尽)   2025-03-21 19:01:00
逃不完跟杀不完的僵尸吗
作者: katanakiller (管他去死)   2025-03-21 19:04:00
不就邪灵入侵2
作者: secundus (Silence)   2025-03-21 19:35:00
开放是要搞什么..整座城从病毒转寄生虫转霉菌人吗...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com