我知道大家在想什么,先不要急着喷
众所周知,国王游戏是一部伟大的作品
扣人心弦得观看情绪、一气呵成的故事架构
以及充满悬疑气氛的人物性格
这些其实都是母鸡卡可以好好学习的对象
学习重点如下(这边的举里皆参照动画版本):
1.给观众想看的东西
国王游戏从开头便很清楚的告诉你,这部作品包含着一些什么样的内容
所以大家常常听到国王游戏内容在恶观众,设定没逻辑
但通常不会认真的去批判剧情,为什么?
因为你会在乎剧情的话根本不可能看完,留下来的本来就是想看到底还能
演出多恶心的内容罢了,符合观众预期,避免擅自期待
反观母鸡卡包装成商业斗争片,结果live太少,商业也没写好两头空
2.如何诠释多变的人物性格
母鸡卡为人诟病的人物性格每集都不一样,在国王游戏里明明也是
却完全不会构成任何问题,因为国王游戏的重点就是那些恶心的内容
作者去一直基因突变人物的性格也是为了让这剧情能发展下去,
反观母鸡卡,人物性格大变却并非服务于世界观的更高逻辑,
也就是乐团。
3.如何写一个完美的圆满大结局
国王游戏动画版原创了一段小说没有的结局,就是死光光后在冥界大和解
包含一堆生前害人无数的反派角色,完全没有任何描写,也不需要
母鸡卡如同国王游戏这种基本上一开始观众就能猜到结局一定要包起来的作品
反而不需要对这种行为做过多的解释,开开心心的演奏唱歌就当那么一回事了
剩下的观众自己会去处理。
整理下重点
总而言之就是:预先把观众预期降到最低,给观众想看的给满,难处理的部分直接摆烂
如果母鸡卡能抓住这些重点,让评价变成第一话被喷一路反升都不是没可能
话说国王游戏动画最后还埋了续作的伏笔,到底什么时候要出第二季啊><