先解释一些错误认知
任天堂的游戏机跑旧游戏为啥要包旧OS
因为GC/Wii游戏在运行时,OS会被清空掉,由游戏控制整个游戏机
这是以前的游戏机常有的情况,WiiUOS就可以在游戏背景中运作
所以Wii在跑GC游戏、WiiU在跑Wii游戏,需要包旧OS
但3DS在执行NDS游戏,就不用另外跳到NDSOS,就能直接在3DSOS执行
因为3DSOS跟DSiOS一样,OS会在游戏运行时的背景运作
而且3DSOS是DSiOS的新版,所以3DS跑NDS游戏,就是用新版3DSOS跑旧的NDS游戏
NSOS也是3DS的新版,可以预见的是,NS2OS应该也是NSOS的新版
所以NS2应该就会像3DS一样,用新的OS跑旧游戏,所以NS2不需要包旧的NSOS
NS2的确有可能让新的处理器降频达到跟NS相同性能,但它也可以弄出很多个档位
像NS除了掌机模式、家机模式,还有一个解放时脉模式
因为NS被发现可以在解放时脉的情况下,让NS游戏跑的更好,所以没道理NS2做不到
那就可以让这三个模式分别在NS2的123档,NS2掌机模式9档、家机9档,解放10档
中间的4-6档,可以设定不同性能,让一些原本在NS表现不好的游戏去使用
这也算是强化原本游戏表现的一种