※ 引述《Beyond27 (酷帅八嘎冏)》之铭言:
: 小时候的童年神作 模拟乐园
: 最近才发现作者不但只有一个人
: 而且没有用任何游戏引擎unity/unreal
: 也没有用任何C
: 完全就是用Assembly做完的
: 这种上古神兽是不是超猛
用组语写 也只能在Dos时代这样做了
Dos 是real mode架构 组语可以直接控制硬件画图
之后的OS (XP是, win95/98 不确定) 架构都是 protected mode
就是每个process有自己的虚拟内存 要控制硬件需要透过OS
我知道这样讲 那一定会有人说:
阿 你胡扯 明明XXX就是用组语写啊
会讲这种话的 都是没写过程式的
现在所谓的组语 也只剩non OS部分可以用组语了
实际上遇到 网络/3D显卡/GUI 都还是透过OS
这种所谓的用组语 跟你写C/C++ 然后用编译器 产生组语有 87%像