[闲聊] 樱井政博:日本游戏不需要迎合西方

楼主: victor87710 (路过的杂兵)   2025-03-19 18:25:58
https://tinyurl.com/2a9dmgvn
任天堂旗下曾开发《任天堂明星大乱斗》、《星之卡比》系列的知名制作人樱井政博,近
期获颁日本文化厅艺术相关奖项。其中,樱井政博在获奖后受访表示,日本游戏开发者应
专注于制作符合日本市场口味的游戏,而非一味的去迎合西方玩家。
这次获奖,樱井政博并非因为游戏作品获奖,而是因为其经营的 YouTube 频道“桜井政
博のゲーム作るには”受到肯定。日本文化厅表示,樱井透过 YouTube 以浅显易懂的方
式分享游戏开发知识,对游戏产业发展贡献卓著,其影响力更是扩张到海外。
而樱井政博接受日本外媒 Entax 访问时,特别提到日本人应该追求日本人喜欢的东西。
他认为,西方玩家会来购买日本游戏,就是期待日本独特且有趣的特色内容,以及和西方
游戏的不同,所以他认为日本游戏公司不需要刻意的美国化:“简单来说,我认为理想的
做法是按照自己喜欢的方式开发游戏,而能够接受的人自然会乐在其中”
作者: AkiHimeTMT (亚绮罗森我老婆)   2025-03-19 18:27:00
郁毙:西方的东方游戏不需要迎合东方
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-03-19 18:27:00
可是那个黑哥....
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 18:27:00
育碧:没错 我爽就好
作者: hutao (往生堂买一送一)   2025-03-19 18:28:00
中国人:说的没错
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-03-19 18:28:00
是不是在臭L5的妖怪手表的经营方向www
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2025-03-19 18:29:00
狱弊 我们的武士
作者: ltytw (ltytw)   2025-03-19 18:30:00
早期就是这样 很多日本游戏就是专门给日本自己爽
作者: milo0207 (肚腩)   2025-03-19 18:31:00
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作者: WLR (WLR™)   2025-03-19 18:32:00
任天堂就是做自己喜欢的东西,然后就被开除日籍了
作者: extemjin   2025-03-19 18:32:00
育毙:“所以西方的东方游戏就应该迎合西方”
作者: Neo0215 (Neo)   2025-03-19 18:32:00
1楼 问题是西方玩家好像比较不偏好dei郁毙啊
作者: uranus013 (Mara)   2025-03-19 18:33:00
DmC算反例吧
作者: mic73528 (jazzy)   2025-03-19 18:33:00
确实 ubi也只是写自己喜欢的历史而已
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-03-19 18:35:00
UBI:我也这么觉得
作者: tym7482 (Max)   2025-03-19 18:35:00
UBI:完全同意
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2025-03-19 18:36:00
dmc跟恶灵古堡系列好像就我想到比较迎合的反正就那种好莱坞式爽 game
作者: Madao0149 (土方美乃滋)   2025-03-19 18:37:00
这名字不算公然猥亵吗
作者: limbra   2025-03-19 18:37:00
我觉得 做自己的没问题 但是拜托别再锁国了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-03-19 18:39:00
Dmc也是西方人做的吧==
作者: john701966 (新店车痴汉)   2025-03-19 18:41:00
楼上在公三小==
作者: asdf70044 (A7)   2025-03-19 18:41:00
说得好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-19 18:41:00
DMC跟恶灵古堡不是在日本元素上硬加入迎合西方口味的要
作者: furret (大尾立)   2025-03-19 18:41:00
本来就不需要 25年前日本厂作游戏有在注意海外怎样吗
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-19 18:42:00
素吧,跟暗影者差很多对马战鬼我记得是西方团队做的?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-03-19 18:43:00
反观se
作者: davidliudmc (天道P)   2025-03-19 18:43:00
DmC是错误示范吧
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2025-03-19 18:43:00
对马战鬼记得加拿大人做的,考据得当加上适度的原创剧情,完全暗影者的反例
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 18:44:00
经营独特的风格吸引人才是重点 迎合不是长远之计
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-03-19 18:44:00
DmC(2013)是歪国人做的
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-03-19 18:45:00
反观SE一直在出日系rpg
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-03-19 18:48:00
SE是forspoken失败才收手,不然这部还不够舔欧美吗
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-19 18:48:00
任天堂那只是单纯,它实在是做的太大了
作者: sniperex168   2025-03-19 18:53:00
forspoken就算都换成剑星伊芙那等级也没用,游戏最大问题在内容太贫瘠
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2025-03-19 18:56:00
Ubi: Can not agree more!
作者: juncat (モノノフ)   2025-03-19 18:59:00
其实也没错 不需要好像特地想用外国人角度去讨好对方
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2025-03-19 18:59:00
黑人歧视==
作者: jackz (呦呵呵)   2025-03-19 19:01:00
好了拉 到最后都是跪下的
作者: kaj1983   2025-03-19 19:03:00
应该要追求玩家喜欢的吧,怎么是日本人喜欢?
作者: eva05s (◎)   2025-03-19 19:04:00
因为日本游戏的第一市场一直都是自家人
作者: shifa (西法)   2025-03-19 19:04:00
问题是股东看3A就是要迎合最大的市场啊
作者: SuzukiSeiya (圣闘士)   2025-03-19 19:04:00
日本人不能是玩家吗?只有洋人才是玩家吗?这篇专访的意思是你寿司店就好好卖寿司 不要因为洋人来店里面就改卖汉堡 因为洋人也是专程来吃寿司的
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-19 19:14:00
对啊 跟支那那套硬起来就好了啊 不懂日本干嘛迎合登能DEI
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 19:15:00
寿司店卖汉堡这比喻我觉得蛮中肯的
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-03-19 19:20:00
DEI也不需要迎合传统脑….
作者: waeqs (hibiki)   2025-03-19 19:21:00
一些老系列游戏最近都有迎合国外的设定倒是真的
作者: kaj1983   2025-03-19 19:22:00
玩家可以有不同国家的啊,现在意思就是只做日本玩家爱的感觉
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-19 19:37:00
要迎合VISA
作者: baddad (dadfly)   2025-03-19 20:18:00
我知道这在指低能dq3女战士穿裤子对吧
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-19 21:02:00
说你啦!吉田!
作者: Puye (PUYE)   2025-03-19 21:56:00
日本本身就有市场 真的不需要特定去迎合

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