楼主:
Ryo5566 (呛死你)
2025-03-19 08:14:45《刺客教条:暗影者》40小时老实说 剧情出乎意料但“烦躁感满满”
记者苏晟彦/综合报导
《刺客教条:暗影者》将在 20 日正式迎战,被玩家千呼万唤,想要在刺客教条系列作看
到“忍者”元素的暗影者,上市之路可谓命运多舛,本次收到Ubisoft邀请,还是抱持着
好奇进行测试,本作内容之庞大,整体通关需要约60小时以上,目前进度只到40多小时,
但必须老实说,剧情的顺畅度出乎意料好,弥助在里面扮演的角色并没有带来太多冲突感
。
此外,可以看见 Ubisoft 想要在本作尝试很多新元素,但工作室似乎还是搞不懂玩家要
的是什么,这次玩起来烦躁感十足,有非常多“鸡肋”的系统出现,本次内容会着重在心
得分享,剧情、其他要素就交给玩家自己“细细品尝”。
▼《刺客教条:暗影者》的剧情坦白说满好的,但有些鸡肋感满满的元素,让本作玩起来
烦躁感十足。
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▼游戏的美术算不错。
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关于《暗影者》的简单系统介绍,可以参考此篇,就如同一月份试玩的内容,基本的操作
并没有改变太多,选择奈绪江/弥助就分别拥有不同的战斗、探索风格。
正所谓好话说在前头,我们先来聊聊这次的优点,首先,在剧情上我觉得是近期《刺客教
条》系列内容刻划比较深、比较流畅的一部,如果要跟上一代《幻象》相比,又更加出色
,弥助/奈绪江与其说是“双主角”,不如可以解释成弥助是一个剧情比较多,偶尔需要
由他担任主角的“盟友”。
游戏整个流程大约长这样,开头先体验奈绪江、弥助大约30分钟的剧情,接着进入到奈绪
江决定进入复仇之旅(大约8小时左右),接着认识弥助,开始了歼灭百鬼众的剧情(大
约40小时),最后才进入游戏的最终剧情。在游戏中时常会出现“你要选择奈绪江/弥助
”的选项,但其实除了指定主线任务外,由谁来进行游戏并无所谓,而笔者绝大多数都是
选择奈绪江进行游戏,但不选择弥助的原因留到下面再聊,因此,想要操控谁完全由玩家
自己决定。
但在剧情上,奈绪江跟弥助分别代表着不同的性格,老实说剧情上出乎意料的顺畅,虽然
不是可歌可泣的故事,但整体来说不会有太突兀的剧情(除了跟盟友们的恋爱线,但这留
到下方在吐槽),奈绪江对复仇的渴望、碰到盟友逐渐改变的路程也描绘得很清楚。
而在战斗部分,这部分官方也设计的满顺畅,基本上如同先前试玩提到的,奈绪江就是走
刺杀、弥助就是爽快战斗,可以使用的连技满多样,这部分就中规中矩,但在进入斩杀画
面、绝招时候改成泼墨风格的战斗,让整体战斗感算是满畅快的。
画面部分《暗影者》也走一个中规中矩的路线,动画过场顺畅、游戏该漂亮的地方,像是
四季的刻画都算不错,但就如先前提到的,Ubisoft风格,就是70、80的分数。
▼与其说是双主角,不如说弥助是戏份很多的盟友。
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好了,说完好话,要来到坏话老实说的部分,说在前头《暗影者》像是一个有着宏大梦想
,但实际做出来很骨感,甚至玩起来有点烦躁的游戏。首先游戏引进了“探子系统”,在
每个目标下面会有几个支线关键人物,找到他们才会逐步推向剧情,但这些关键人物在这
一代不主动告诉玩家在哪,而是必须用探子找出来,他会给你一些关键字,例如在大阪城
北方、在一个瞭望台附近、他正在跟敌人对抗bralala的提示词,接着就必须使用探子逐
步找到他们。
看得出来这个探子是想要让游戏玩法丰富一点,但是在游戏初期金钱有点难取得、探子每
季才会补充一次(要立刻补充要花200块,否则就要等半小时左右才能换季),因此必须
很精准的根据提示寻找,要不然就得依靠S/L大法来减少金钱支出。但游戏初期并没有解
开那么多地名,因此找寻就变得很痛苦,最后干脆把这个系统关掉还比较快乐,堪称本作
最鸡肋、最没意义的设计之一。
第二个点,《暗影者》团队有很大的企图心,做出了一个无比巨大的地图,其中包含非常
多山区、小径,但这些山区几乎没有探索要素,而且走进山区时会提示“山区陡峭难以攀
爬,建议走回道路”之类的警语,但是有很多传送点就在山区的中间,因此你必须思考要
不要直接穿越上去赌赌看,或是绕了九弯十八拐,沿途好山好水好无聊,而这一类的事情
大约会发生100次以上,这时候会想要摇醒工作室的设计师,“你确定在游戏推出前妳有
好好思考这件事吗?”
如同上面,本作的地图之大,但探索要素少的可怜,就是基本的神社、敌人据点、古蹟,
还有散落在附近的小地方,更加深了找寻传送点的烦躁感。此外,前面有提到,或许是要
凸显武士/忍者的差异,当使用弥助时,速度大概只有奈绪江的60-70%,不仅行走速度慢
,攀墙、攀爬速度也非常慢,因此在非必要时刻,绝对不会使用弥助闯关,只会加深自己
的烦躁感。
此外,就算使用马匹赶路,但进入到神社、城镇时速度就会自然变慢,而游戏中有他们自
己规定好的“正道”,当你“不在正轨”上、要直直朝着目标前进时,不管是跳过石头、
越过小溪、甚至是穿过树林,很常会被卡住,但偏偏在游戏初期没有太多传点时,必须得
跋山涉水,这时候不断卡住的马就会让玩家更抓狂,游戏前期甚至觉得,那我宁愿奈绪江
奔跑一路跑到底就好。
▼山区无敌大,里面还几乎没有任何探索要素,所以是?
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《暗影者》还有些微比较属于个人感想的吐槽,像是人物真的有必要那么丑吗(宁宁夫人
、阿市都…;连新田真剑佑饰演的源之丞都想问他肿么了?)、盟友间为什么要有恋爱线
,甚至还可以啪啪、支线任务要杀就杀两三个就好,不要每一个都把人家全家都杀光光好
吗等等,就如同标题所说,玩起来烦躁感满点,会非常希望这些很重复的支线任务可以少
一半(少一半还是非常多)。
此外,要特别注意的是,游戏提供的“正规模式”可以选择,如果对于选择有障碍的玩家
,或许可以开启这选项,但根据目前与同业讨论的内容,每个人走出来的游戏路线不一样
,向记者本身在源之丞路线,就成功地跟他“深夜谈心”了,但其他人似乎没有走到这个
选项,因此就追随本心,玩出属于自己的道路吧!
写在最后的结论,对于这次《暗影者》会有一种恨铁不成钢的感觉,甚至会希望游戏在上
市后听取玩家意见后,干脆再送回去重新打磨,把那些超级没必要的环节重新梳理,让玩
游戏的烦躁感大大降低,但游戏也没有到不可以玩的部分,只要能忍耐探索地图造成的烦
躁感(主要的烦躁也都来自于这里),《暗影者》就会是一个及格以上的作品。
游戏将于20日正式上市。
▼宁宁夫人已经够…,没想到玩到阿市的环节,后面的婢女还比她漂亮。
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▼跟盟友间还有爱情线喔~
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https://game.ettoday.net/article/2926931.htm
心得:刚看直播觉得不错想玩,看完这篇缺点部分,Ubi果然还是没变
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-19 08:17:00苏晟彦这咖真的好爽喔
作者: k798976869 (kk) 2025-03-19 08:17:00
无聊到没救
作者:
leo79415 (Meega)
2025-03-19 08:18:00弥助的戏份被大砍大改才变成这样吧我猜
作者:
zw39107 (zw39107)
2025-03-19 08:20:00为啥都要把女的做成丑女啊
有没有可能是硬加弥哥才这样,我猜原始版本操控的就只有女主
作者:
leo79415 (Meega)
2025-03-19 08:20:00欧美游戏女角只有丑跟普
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2025-03-19 08:23:00
人脸也太丑了吧
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-03-19 08:26:00听起来很ubi
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-19 08:28:00马在市区减速是传统了,有些看起来真的是系列传统不意外
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-03-19 08:31:00哪位不玩游戏的高官在出一堆馊主意吧然后ubi那腾讯式企业文化又没人敢跟老板说不
作者:
o07608 (无良记者)
2025-03-19 08:32:00啊不是奥德赛女角明明就很好看啊......
作者: hylio7754 2025-03-19 08:35:00
吃了始还要评论==
作者: storyo11413 (小便) 2025-03-19 08:39:00
延后应该就是拿掉弥助 之前狂吹弥助
弥助的马真的比信长厉害喔,还以为只是dlc还是啥的…
作者: BJshow 2025-03-19 08:43:00
看起来延后是砍掉很多弥助的戏份
就是说如果一开始弥助就是npc职而不是主角大概不会那么多争议吧但也能理解这是一个好话题当年如果参照仁王的弥助来说也很难想到后来舆论会变这样不过说到底这部本来就叫做刺客重点放在奈绪江也实属合理只是双主角的必要性平衡没调好大概就会像现在这样吧之前试玩就有类似评论了其实毕竟跑酷能用灵活的忍者笨重的弥助意义就可能有点不好找惹
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2025-03-19 08:44:00综合各大网站的听起来应该不太好…好像只有画面跟剧情没爆炸
作者: Medic 2025-03-19 08:45:00
刺客作品玩多了 真的只剩烦躁感
作者: Seaweednia 2025-03-19 08:46:00
那看起来延期紧急切除手术应该成功了至少从满粪全餐变成粪味咖喱
是因为洛克李先生自爆跟星鸣特攻星战轮流吃瘪才赶快砍弥助剧情
不论那些争议点 各家心得综合看起来就是又一个传统UBI罐头游戏 满满垃圾支线拖游戏时间 只有画面品质堆高 内容还是很空
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-19 08:50:00看评论弥助的剧情一定被大砍过
戏份很多的盟友,以前这是NPC,为什么这代会变成可控角,甚至是主角之一,背后操作就很明显了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-19 08:51:00延期的几个月大概都在做这件事情吧
弥助做成大支线甚至主线都没什么问题,硬要拉成主角就莫名其妙
一样罐头战斗剧情无聊 ,教育内容延那么久有动过了吧
作者:
iam0718 (999)
2025-03-19 08:56:00以对马来说 弥助可以做成仁哥那几位伙伴的重要主线 但拉到主角的位置就各种笑话了
其实我觉得弥助要当主角也没关系 但就要强调非史实也不要拉高弥助社会地位
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-19 09:10:00看到地图大,弥助又走的慢,就觉得惨了
作者: smch (打哈哈) 2025-03-19 09:10:00
想玩初版弥助
就很多检视根本是来自于他当主角开始的如果他只是NPC可能社群会直接无视伤感情啊伤感情但如果只有奈绪江大概还是会被嘴woke就是惹而且还会比弥助少很多话题
问题不在弥助而是ubi藐视日本文化又大搞文化挪用好吗原本还想把黑奴贸易的责任推给日本人
又来了又来了 UBI又被放大检视了 被抹黑造假盗用道歉AB稿真的是太苦了UBI
之所以用弥助当主角就是要他来洗历史,要低调怎么可能做得到
作者: mic73528 (jazzy) 2025-03-19 09:16:00
神神神 宇宙神游
你现在可以这样讲 但你也代表不了网络上那些看到弥助就尼来尼去嘴什么鬼什么棉花的那些人那些人很明显就是因为弥助了
阿育大将军:都是你们放大检视!都是你们不受教!都是你们唱衰阿育才会变现在这样!
作者: MaxMillian 2025-03-19 09:17:00
回想一下当初谁把弥助当主角宣传 说他们写的是正史要填补历史的空白
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2025-03-19 09:18:00看起来一个月之后7折,两个月就五折了
所以阿育大将军您到底买了没?我打算追随您的脚步耶!
作者: MaxMillian 2025-03-19 09:19:00
最近的广告才变成主打忍者暗杀的画面 弥助只是露个脸
赶快贴个尊爵不凡的限时原价豪华版截图让大家膜拜一下啊。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-03-19 09:20:00砍黑人戏份早知如此何必当初 专心作忍者不好吗
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-19 09:20:00真是制作人问题,采访时在那边真正的历史,要教育玩家,结果被查出来把一个写小说的骗子当宝,就一路炸到现在了
没错 我代表不了那些人,但阿育大将军一定可以代表那些人说他们一定是因为黑人才生气的,绝对不是因为造假盗用
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-19 09:20:00黑武士剧情40小时但不重要,认真?
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-19 09:21:00
ubi餐厅在餐点加秽物然后开始检讨吃的人干嘛大声?
美术就是UBI的游戏最不需要担心的,问题是除了美术的其他部份剧情破碎化前后接不上就算了,这次更极端直接塞一个日本史里面真实存在但一点都不重要几乎没记载的老黑给你这操作除了恶心人之外不觉得有什么效果
所以大将军您到底买了没?不要说这么多结果根本就嘴巴支持 XDD
几乎每作主角都是当地人再分男女,到亚洲直接把你日本男人没收
礼尚往来应该还是要嘴法国公司ubi吧那些人只是单纯趁机输出歧视言论而已
一样是架空,为什么偏要挑格格不入的弥助当主角,可想而知
你自己从头到尾都一边帮骂的人扣帽子一片护航,我顺着你的话讲你又要不高兴了哦
塞弥助还是有很多可能性例如如果他只是npc很多人能接受吗如果他是主角但剧情跟考据有完美的话能接受吗或是如果不在SJW爆走后的反弹氛围下出现会这么多人生气吗因为每个人在意的点还是不一样可能不是单纯他存在的问题而已但终究以话题来说还是蛮大的
你怎么知道调侃黑人跟棉花的一定并没有因为UBI搞的事不爽,还是你会通灵?
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-03-19 09:32:002025了还有人不知道自己护航的公司是在加拿大
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-19 09:33:00只谈我激进的表现不谈我为什么激进,真的是避重就轻
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-03-19 09:33:00千呼万唤?
通灵不至于 但既然已经用歧视语言先嘴黑人那便没有不在意弥助的可能性然后推文也没说因此就不在意其他问题你要不要好好冷静一下再发言R
就ubi的对外发言来看 塞弥助当主角只有一个原因:他是黑人
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-19 09:34:00
检讨别人干吗不花钱吃大便真的很好笑
为什么现在不能翻拍风中奇缘了?为什么吴凤只是个虚构故事,却变成禁忌?这些就是为什么从一开始就不该用弥助当故事叙事者的原因,尤其是育碧这一间相当清楚什么是政确的公司。
听说弥助剧情应该是被大砍,导致他加入时非常的割裂,根本不知道他动机
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-19 09:38:00笑死 看到图笑了 这啥
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-03-19 09:39:00真要故意把女角捏丑那也朝能面脸方向去捏啊宁宁肿到像男扮女装是什么鬼
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-19 09:43:00想也知道延期是在排毒 当初舔弥助的LP有多夸张 可想而知
作者: rogerlarger (宅) 2025-03-19 09:45:00
尼助盔甲比信长华丽根本笑死
我很冷静阿,看你每次被打脸完中离结果又在其他串回一模一样的论点很很好笑而已“UBI没犯多大的罪过“这种护航都讲得出口了,我也没指望你吐什么象牙
一般游戏打mod是为了看一些不给你看的东西这陀xx打mod是为了让角色看的下去
反正千篇一律就是提棉花提黑人,UBI自己干了什么就轻轻放下然后继续踩道德制高点在那边咦咦哦哦都是你们先歧视 嘻嘻
dei不是很常在逆风时谦卑地要人玩过再评论?现在你们的评论来了也是这样,还记不记得前几天顺风时预购数字新闻张牙舞爪嘲讽消费者的样子?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-03-19 09:51:00先不管DEI的部分 这心得看起来就还是很UBI
作者: u087111 2025-03-19 09:53:00
好丑的脸
作者: ps3get0001 2025-03-19 09:54:00
出货文 好个"细细品尝"
罪过那句脉络是在讲刺客游戏有虚构成份本身不是什么该被当问题的事情毕竟过去作品就足够虚构也有历史还原成份你怎么幻想成全肯定ubi的也是挺有象牙的耶
哦是哦真的假的 所以现在挺造假学者盗用版权物之后道歉搞AB稿打混过关原来是可以一句虚构游戏带过的哦 笑死你的逻辑是真的奇葩 助你早点找到好的心理治疗师 掰掰
把进战跟暗杀流派拆开成男女主限定超失败的设计吧,以前是靠打到的装备跟技能树来自己组build现在是玩进战只能强迫黑人、玩暗杀只能强迫女主
大家在讲为什么生气的时候就会把这种东西拆开轻轻放下嘻嘻
作者: DemonBaby 2025-03-19 10:13:00
mod 替换之术白化皮肤
苏感觉缺点的部分还有保留=_=优点就像是硬挤出来的一样,瑜不掩瑕
目前没看到DEI说教、性向大风吹,应该可以安全服用吧?
作者:
alsh (rind)
2025-03-19 10:20:00只会骂不支持的人歧视黑人 怎么不想想ubi作这样先歧视黄人
只是先disable而已,要是顺风了一点就冒出来了手游最爱搞的解包就是在翻这些目前被disable的东西
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2025-03-19 10:39:00
因为黄猴子就是要长这样
作者:
a1119151 (a1119151)
2025-03-19 10:45:00刺客的无人机勒
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-03-19 10:47:00黑奴贸易推日本也有一脚就洛克李的妄言啊
作者:
Odaman (odaman)
2025-03-19 11:06:00史实人物丑可能是因为流传的画卷就丑吧。这是制作组“尊重”历史的部分。是现代一堆创作把历史人物美化太多。
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-03-19 11:09:00这种地方就尊重史实了 笑死有借口把女角改的又丑又肥应该很爽吼Ubi会被干爆就是这种AB稿双重标准w
黑人 胖子 丑 同性恋是这几年的显学,一直大爆死加上右翼上台 才紧急煞车修改,但做游戏都是好几年的心血 当然看起来还是这鬼样子。看看战神5被荼毒成怎样,最后剧情烂到靠北 倒不如只到战神4就好