楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-19 04:04:30部分乡民心目中最公正的游戏媒体,IGN日本分部给本作打出了8分评价
https://reurl.cc/vQDAMA
关于游戏种种争议的看法(用GPT机翻):
那么,详细的说明就先省略。本作《刺客教条:暗影》以安土桃山时代的日本为舞台,从尚
未发售时便已引发巨大波澜。老实说,对此我并不想多加评价。然而,在这样一个众人皆可
阅读的评论场域中,若要从日本人的视角出发,向全球发表对本作的极为个人化见解,恐怕
放眼全世界,也只有本刊能够做到。因此,为了留下这段记录,我选择明确表达我的立场。
确实,即使是从笔者这个在游戏发售一周以上前就已完整游玩过的视角来看,本作中的“日
本风格”在游戏设计等各种因素的影响下,某些部分确实经过了润色,甚至与原本的样貌有
所不同。此外,关于版权问题等一些需要个别讨论的议题也是不争的事实。
然而,当前的批评显然过于夸大。以本文刊载时的网络讨论来看,几乎所有的批评与指正都
只是些微不足道的细节。事实上,历史与文化上的润色或表现上的缺陷,在过去的系列作品
中也屡见不鲜。在有限的时间与资源内,与其追求完全的历史还原,将重心放在“制作一款
有趣的游戏”显然更加具有意义。
基本前提而言,电子游戏的开发者在将作品推向市场之前,必然经历了远超消费者所能想像
的选择与判断过程。这本应是毋庸置疑的常识。此外,非专业人士若毫无批判地坚信自己的
知识正确无误,也是一种极其危险的行为。
基于发售前的片面资讯或不确定的消息来源,将主观看法当作事实来陈述,不仅会助长误解
,还会使整体讨论的品质下降。
历史与文化的解释向来存在多种视角,即使是专家之间也可能意见不一。如果忽视这样的背
景,单纯地将游戏中的表现以“正确或错误”的二元论断来评价,反而可能导致对作品本质
的误解。
如果有人对此有共鸣,我希望他们能再次深思,自己的言论会对自身及周围产生何种影响。
正如刺客们透过 Animus 从过去汲取智慧一样,我们也是透过学习历史来塑造未来的存在。
媲美对马战鬼:
无论是衬托剧情的织田信长、服部半藏等历史人物,还是原创角色,都展现出了极具真实感
的存在魅力与震撼力。从整体氛围来看,甚至可与《对马战鬼》媲美,甚至更胜一筹。再加
上声优们精湛的演技,使得本作在戏剧张力上,甚至让人联想到《人中之龙》系列的动作剧
般的震撼感。
场景刻画:
与其说是像《对马战鬼》那样强调时代剧风格与戏剧性的表现,本作反而更着重于刻画脚踏
实地的日本风景。而正是这种真实感,才造就了本作独一无二的沉浸式体验。
优点:
技术革新所带来的开放世界与“日本风格”的表现、令人惊艳的演出与剧情、以及极具吸引
力的角色,这些都是本作的亮点。在有限的资源下,开发团队作出了选择与集中精力的明智
决策,成功地创造了一个既真实又具沉浸感的游戏世界。
缺点:
战斗系统与潜行元素存在一些缺陷,操作性上也有些微的不足,让游戏的流畅度稍显遗憾。
此外,关于弥助这一角色的虚构处理也有些过度夸张,并且在作品中并未充分回收或解释这
些处理,使得故事的整体性有所欠缺。
= =
看起来日本人的评价还是不错的
前面一堆乡民喷考据错误那么多哪来沉浸感,结果这篇就在吹沉浸感XDDD
作者开头也直白说网络上对本作的批评很多根本是为黑而黑了,但对于弥助的剧情安排,看
得出作者是不太满意
作者: lslayer 2025-03-19 04:07:00
不太满意 但他们给得实在太多了 是这样子吗?
看评测,太多风波,黑人举起被砍很多+实际上是女主+男配的故事,为了削弱神3的狂战信条拆成了双主*剧情
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2025-03-19 04:08:00这么高分呀 看来是能买了
作者: gogowow 2025-03-19 04:10:00
弥助的戏份都删光了 看起来是很怕被骂喔
如果喜欢玩刺客应该是可以,但神3玩家想战斗爽!可能不太习惯,黑人新手教学后要10来小时才出现
八分不算高吧 IGN的八分通常就是普通偏上看这日本记者对弥助也是颇有微词
楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-19 04:19:00作者:
Nevhir (烟霄微月)
2025-03-19 04:29:00画面好 操作跟剧情不行 这不就以往的UBI?
该讲的都讲了啊 你能忽略历史跟逻辑就是合格罐头第一段也是蛮有那味的 "你们都是被网络谣言误导了"明明大部分人吐槽都是吐官方放出来的东西
楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-19 04:41:00日本人有什么帮本作洗地的必要吗?
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-03-19 04:44:00等游戏上了再来看看之前酸很大的那些什么西瓜呀 饭锅呀还在不在
光看黑人在那场景横冲直撞就够出戏了吧,还有沉浸感?
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-19 05:02:00看来钱给的还是不够 没给到满分
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-03-19 05:19:00最佳角色扮演非黑武士不属
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-19 06:42:00这鸡毛蒜皮?那我们要对UBI多宽容?
作者:
leo79415 (Meega)
2025-03-19 06:43:00本来很多批评就为黑而黑了 前作都有的东西在这作就被黑也只能怪ubi自作自得
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-19 06:46:00如果开头就承认是写爽的弥助立志传,其实也没人理它错多少,可是偏偏就要往填补历史的方向宣传还有一群脑粉在那窜改维基 禁止质疑弥助武士论 一点帮助都没有
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-19 06:59:00我们的武士:)
讲白点他们一开始不要整天说这是正史、整天跟玩家对呛,也没人会去挑毛病,顶多拿出来笑笑就算了
难得有中肯的评论,之前在吵那些西瓜根本微不足道的细节
以这篇意思 就是请把它当火凤三国那种来看但是作为虚构历史游戏 剧情又讲不完整 对啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-19 07:08:00那以前看AC内建历史资料的人不就是傻瓜
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-19 07:09:00一开始当火凤刺客宣传大家看过就算了 说要填补历史空白就嘻嘻:)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-19 07:11:003A历史罐头大厂,不能挑毛病的
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-03-19 07:11:00去年5月C洽不少人是看到黑人就直接酸文化挪用了 那时候历史空白论都还没出来 还不是照样黑 毕竟去年是你只要当反DEI就对了
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-19 07:16:00在日本背景拿黑人当主角被黑本来就正常啊 但真正烧到大起来 可是宣传自己出来放火的
作者: z2wen (aa) 2025-03-19 07:16:00
评者认为正史噱头不比游戏性重要,优先级要搞懂,别给发售前的争议洗到忽略游戏本质结果日本人还给8分,证明正史争议没这么重要
作者:
Jakub (Stefano)
2025-03-19 07:17:00是日本"IGN"
觉得做很棒的赶快买喔,限量原价的赶快买,搞不好没有下次了 XD
作者:
Krishna (wait for me)
2025-03-19 07:22:00肯定考据的啊,但纯恶搞就罢了,最鸡歪的是大部分都考据,但置换掉一些重要的精神或文化,最会让人被洗脑
而且以他列的优缺点 游戏性好像都在缺点捏==把游戏名称跟前面的废话遮起来只看优缺点 不就是用心作动画用脚做游戏
作者: Informatik 2025-03-19 07:24:00
可惜了只有8分 那2分肯定是差在我们黑武士大人剧情量太少 不够弥补日本历史的空白
什么为黑而黑当时争议是ubi 坚持搞出来的延到今年修改就当被误解
作者: taih711788 2025-03-19 07:47:00
这很cooool
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-19 07:50:00在日本游戏搞个黑人主角我觉得这很COOOL
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-19 07:50:00好喔,吹这么稳我就看这款罐头是不是能救育碧
翻译 本作还行 是育碧自己要放火烧自己游戏性就是刺客教条起源 奥德赛 反正也端不出突破性的新东西
想要重建空白历史的是UBI可不是玩家“将重心放在制作一款有趣的游戏”这种干话应该跟没做出有趣游戏的Ubi说的确会有为黑而黑跟吹毛求疵的评论但把现在讨论“都”打成这类啊不就是在洗地天皇墓被盗还真鸡毛蒜皮喔
“非专业人士若毫无批判地坚信自己的知识正确无误”这句干话也应该跟Ubi好好说叫他们别再想拿小说填补历史空白了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-03-19 08:16:00前面预防针打了一大堆,最后优缺点只有一小段
作者:
alinwang (kaeru)
2025-03-19 08:17:00不要强调基于史实就没事了
作者:
serding (累紧地们)
2025-03-19 08:21:00日本IGN都有8 一定赚烂了
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2025-03-19 08:23:00
这篇像是ubi 员工写的
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-03-19 08:24:00还蛮避重就轻的吧 版权问题不提历史问题草草带过
非专业人士若毫无批判地坚信自己的知识正确无误->洛克李先生表示
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-03-19 08:39:00前面两段就柿子挑软的吃啊 还是播种季节的那种,别人一直强暴你,我们先无视他的侵犯行为,谈论他的技术
作者: smch (打哈哈) 2025-03-19 08:39:00
很高了 还有8
作者:
wind004 (Dionysus)
2025-03-19 08:43:00这个笔者是只有这篇报导吗? 找不到他的其他文章 真的是日本人?
作者: storyo11413 (小便) 2025-03-19 08:45:00
AB稿还有弥助将日本从压迫者手中解放 这些都UBI搞得
只有一篇文的作者然后说其他批评都是鸡毛蒜皮,还不够洗地吗
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-03-19 09:00:00这熟不不熟悉,当年10/10就是先写 我们先无视那个剧情 巴拉巴拉
不会啊 有没有考虑过那些喷的东西很多真的不是每个人都很在意的可能性?更别提一些批评就像本文讲的一样来源不明片面资讯那些本来就不会影响整体游玩体验太多
当然会影响啊 不然ubi怎么急急忙忙砍掉一堆弥助剧情
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-03-19 09:11:00那请汤玛斯回来啊
你讲的东西也是来自于主观的二手资讯欸怎么能这么快得到这种断定的结论的
可以看出这位把能吹的点吹到极致,吹不动的就轻轻放过,对得起稿费。未来薪水应该不错
作者:
MrJB (囧兴)
2025-03-19 09:21:00IGN日本=日本人意见 懂了
作者:
pealman (井泽 前野 田中)
2025-03-19 09:22:00我看目前的评论都是佳作左右,比以往的刺客系列有进步,但又不多,真的是个标准的八分作品。
因为戏份明显不平衡啊 再加上临时延期 谁都能推出这个结论
作者:
lazulum (lazulum)
2025-03-19 09:30:00有些人总是不甘寂寞 要反复展示自己
作者:
kodo555 (kodo)
2025-03-19 09:30:00在日商的我非常需要这款游戏
如果哪天让黄种人当主角恶搞欧美历史,真不知道欧美IGN会不会那么“公正”
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-19 09:36:00哇塞,真的各路DEI骑士出来护航耶
楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-19 09:39:00洛克李也没参与游戏开发啊,也就是有上过一期ubi的podcast而已
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-03-19 09:47:00看起来评价是只有画面好看并不好玩
是洛克李先生自爆以后ubi才赶快撇清关系不然原本剧情可是照洛克李先生的大作去弄的
IGN日本当然不代表日本人,就像当初IGN法国也不能代表法国人一样会把单一媒体的报导当成全国人民意见的话我会很担心
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2025-03-19 10:58:00
我很想大声谴责 但是弥助实在是太大了
作者:
alsh (rind)
2025-03-19 11:03:00一看就是收钱了 大事化小
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-03-19 11:17:00
IGN认证的微不足道
作者: danny10173 (danny10048) 2025-03-19 11:18:00
好了啦,又要开始扯收钱了,IGN整天8~10的又不是不知道,怎么不说卡普空也给他们钱
楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-19 11:46:00低分就说爆死不意外,分数不错就说收钱,怎么讲都赢