[讨论] SE做错什么?CAPCOM做对什么?

楼主: proprome (月光宝盒)   2025-03-17 17:19:38
SE新作都卖很差 看看FF16、FF7re
CAPCOM越来越强 新作都卖爆
这趋势超明显的
为什么这两家的境遇会差这么多?
SE做错什么?CAPCOM做对什么?
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:20:00
CAPCOM手中红的IP都不是重是剧情的RPG拿到现在 开发时间跟成本不会暴增太多
作者: killme323   2025-03-17 17:20:00
做玩家不买帐的事情啊
作者: akles111   2025-03-17 17:21:00
买不买帐吧,之前的守塔也一般
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-03-17 17:21:00
错在RPG有够麻烦,建议蛋雕
作者: kuku321 (halipapon)   2025-03-17 17:21:00
SE就在走老卡10年前的走过的路
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-03-17 17:21:00
连炒冷饭都炒得比人慢了 还要比啥
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:21:00
卡社的资源管理应该是一等一的
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-03-17 17:21:00
钱啊,2005史克威尔跟艾尼克斯合并那时候,投资失败赔一堆钱,大量人才出走,至今人员都没补回来,经常要一个制作人同事脑好几个专案,这会好才有鬼
作者: dos32408 (hank)   2025-03-17 17:21:00
荒野明明就是个半成品首周还有八百万……真的是很无奈
作者: fff417 (天璇)   2025-03-17 17:22:00
卡普空有核心优势啊 他的动作
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-17 17:22:00
无奈什么鬼东西 人家就是比你好玩啊
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-03-17 17:22:00
所以才会空有技术力,但是无法打磨,因为就,缺钱,人不够
作者: akles111   2025-03-17 17:22:00
搞好动作就行,荒野一堆人臭剧情,ff就是动作跟剧情不行
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:22:00
SE要拆开来讲 他FF算是资源投最多 但时间有限又要3A 最近
作者: game721006 (Simon)   2025-03-17 17:22:00
现在荒野捧的和批的也分成两派甚至三派,不再是只有好评
作者: krousxchen (城府很深)   2025-03-17 17:23:00
卡普空说是剧情做的好
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:23:00
几作都半成品 导致卖不如预期 下一款预算减 玩家转向观望
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-03-17 17:23:00
技术落后是最大因素,自研引擎,明显老卡的赢过SE
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 17:23:00
卡普空的高层换过后整个打通任督二脉 SE就还是死样子
作者: fantasyhorse (水多多)   2025-03-17 17:23:00
一个复刻作卖三次,垃圾
作者: game721006 (Simon)   2025-03-17 17:23:00
FF走下坡太久,品牌信用早赔光了
作者: Cishang (辞..)   2025-03-17 17:23:00
CAPCOM可没有多稳 从DD2到MHWS最好皮绷紧一点
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-03-17 17:24:00
RE引擎虽然做开放世界有缺点,但做小规模箱庭还很不错
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-17 17:24:00
没看到卡普空重制之前也怕得要死
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-03-17 17:24:00
CAPCOM有很大一部分靠同行衬托
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-03-17 17:24:00
一个好玩 一个不好玩
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-03-17 17:24:00
说荒野半成品的是云玩家? 老玩家抱怨内容不够多不代表他真的是半成品耶?你要不要去看一下近10年来各家
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:24:00
另外SE不是只有FF 他这几年有其他IP 但都评价很糟 除了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-03-17 17:25:00
现在全靠玩家还有忠诚度愿意配合提升硬件性能跟社区支持
作者: akles111   2025-03-17 17:25:00
最主要人家老卡可是被称为最不占的耶,那个平台都会移殖
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑)   2025-03-17 17:25:00
卡的冷饭炒起来香很多 用心程度吊打…
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-03-17 17:25:00
技术落后开发成本就高,成本高你做的内容就少
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:25:00
卡普空也是有作出半成品阿 例如恶灵古堡2重制版 他双主角
作者: loverxa (随便的人)   2025-03-17 17:25:00
炒饭技术
作者: ging1995 (Shun)   2025-03-17 17:25:00
还在搞限时独占应该有差吧
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 17:26:00
卡社把做游戏的技术力都留在公司,不迷信大牌制作人,游戏续作原制作人烙跑了接手的人基本上也不会做差甚至更好玩
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-03-17 17:26:00
卡婊时代真的是出过不少恶心人的制作人
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:26:00
只是恐怖生存游戏比较不在乎这个就是了
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-17 17:26:00
崛起拆三次才给结局也是被骂很惨,就不说谁硬要做三部曲了
作者: minuteC (FAbilita)   2025-03-17 17:26:00
半成品也没差啦 其他家有几款成品比这个半成品好玩的?
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-03-17 17:26:00
FF7R我冲ps4首发 然后DLC不给玩 干你娘他出7RB上PC我也不爽买了
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:26:00
卡社就没在做巨型企划 都是中等到大型左右的规模
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:27:00
明明原本就很短了 还砍
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-03-17 17:27:00
干MH系列还不算巨型企划喔?敢问怎样算阿
作者: akles111   2025-03-17 17:27:00
巨型就…萝利阿…还在卡
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-03-17 17:27:00
FF就游戏机制越改越无聊,还不如传统回合好玩
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:27:00
宁愿整天被嫌半成品 也不要烧钱做个15年还一坨
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:28:00
那个萝莉我猜根本就没有了......
作者: max83111 (攻击态度)   2025-03-17 17:28:00
没办法 人家做动作太强了 SE相比之下只能说啥都没有 画面剧情没一个能当招牌
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-17 17:28:00
至少MH制作的评估还是满准的啦
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:28:00
你传统RPG城镇要不要做 迷宫要不要做 小怪要不要做 一堆都是一次性的 都是浪费资源 小怪还好点可以换皮
作者: Cishang (辞..)   2025-03-17 17:29:00
16是要动作不够动作,而动作最重要的打击感还很烂,一堆回
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:29:00
MH一个游戏的内容没有多到跟人家做长篇RPG那么多吧?
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 17:29:00
卡社不迷信三上真司,给别人做重置RE4反而更进化,se社就还在相信吉田
作者: qoo60606 (凛)   2025-03-17 17:29:00
DLC直接赶走一部分死忠玩家了
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:29:00
对阿MH以前还没啥剧情呢 到荒野才比较多一点点 y
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-17 17:30:00
提一下法环也是有被嫌半成品,只因为雪原太空www
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:30:00
是玩家想重复刷东西 但你全部只摸一遍的话 会花的时数跟人家比少超多的
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2025-03-17 17:30:00
冷饭卡婊IP真的比SE多很多又经典
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-03-17 17:30:00
MH那是积累而且专案管理有要求,不然光模型骨架就搞
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-03-17 17:31:00
MH的份量都大到一堆云玩家要拿来跟长篇RPG的长度,笑死,这不就证明了MH体量超大吗,还在那边装老蜡入嫌半成品,先去买游戏好吗
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2025-03-17 17:31:00
本来就不要搞奇怪的动画电影跟大专案,好大喜功
作者: allanbrook (翔)   2025-03-17 17:31:00
所以我是真的觉得卡社在资源管理有他的一套
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-17 17:31:00
法环首日放了一个没砍干净的支线在游戏里,害大家找到疯掉,说是半成品不为过吧
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-03-17 17:31:00
萝莉那款企划砍了吧,拟真萝莉踩到欧美红线
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 17:31:00
卡普空就共斗养ip 成功在该类型没替代为所欲为
作者: dos32408 (hank)   2025-03-17 17:31:00
dd2以卡普空的水准绝对能做的更好结果看起来像是荒野的祭品==
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-03-17 17:31:00
不完. Ws的例子就是黑蚀其实是R同款的上位模
作者: minuteC (FAbilita)   2025-03-17 17:31:00
冷饭炒的好吃大家也不会吝啬掏钱阿 7RE炒这一坨什么
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-17 17:32:00
卡普空只是比较有本钱搞砸
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-03-17 17:32:00
资源管理最强的是光荣吧
作者: dos32408 (hank)   2025-03-17 17:32:00
re3其实也做的很屎
作者: satllion   2025-03-17 17:32:00
RE2重制就半成品了啊,男女里外四线砍成两线,RE3重制也省很多东西
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:33:00
忽然想到台湾大宇 他们把双剑IP卖掉 好好专注恐怖游戏
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-03-17 17:33:00
欧美搞砸一堆ip 卡普空趁势崛起
作者: DeeperOcean (越深海)   2025-03-17 17:33:00
卡普空我相信现在的你行的,请给我大逆转裁判中文版
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-03-17 17:33:00
se有自研引擎?
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-03-17 17:33:00
卡普空冷饭炒很好啊,你看恶灵古堡的Re系列虽然可能删掉东西,但是重制新增的部分算普遍好评吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 17:34:00
SE 算是做新尝试失败制作人又很坚持
作者: dos32408 (hank)   2025-03-17 17:34:00
不过魔物猎人就独立赛道吧?市面上就是完全没对手卡普空全拿
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-17 17:34:00
SE有夜光阿 拿去做了魔皱之地
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-03-17 17:34:00
原本二代那种双人路线,在Re上重现可能更麻烦吧
作者: coollee (EloC)   2025-03-17 17:34:00
re3其实很烂 但明显老卡把资源摆在re4 大家选择原谅
作者: dos32408 (hank)   2025-03-17 17:35:00
rise长那样也是荒野出之前魔物系列第二高销量的
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:35:00
养引擎很烧钱的 SE之后都用UE了吧
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-17 17:35:00
RE4就是火力全开,好好享受的好例子,RE3就是偷懒的坏例子
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-17 17:35:00
论经典IP SE多得很 只是包出去品质参差不齐...
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 17:35:00
龙族教义2那个就是该被排泄掉的老害制作人,后来大家对这款的认知就是帮荒野除错用的游戏
作者: Holyyoly (secretsignal)   2025-03-17 17:36:00
FF rb 没做错什么,老RPG脱胎换骨还是蛮感动的,虽然要好几年才把所有剧情跑完,帅帅的过场动画很爽,只要剧情不要烂的跟FF15一样就好
作者: zerosword (零剑)   2025-03-17 17:36:00
老卡有自己的问题,DD2根本是自砸招牌的冷饭
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:36:00
卡社认真要写剧情其实还蛮强的吧?至少Bio78跟启示1我都觉得剧情不错
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-03-17 17:36:00
恶灵2重制变3D复杂度跟制作成本提升,本来就难完整重现原本恶灵2的多重路线
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-03-17 17:36:00
16砍太多内容
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:36:00
我还满喜欢FF7RB的阿 但无法喜欢FF16
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-17 17:36:00
老卡也有失败的尝试 那个什么打恐龙来着得
作者: coollee (EloC)   2025-03-17 17:36:00
虽然老卡引擎问题不少 但愿意自研就是加分项
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 17:36:00
SE IP也有好评的只是官方重心没有主推
作者: minuteC (FAbilita)   2025-03-17 17:37:00
MH信用还不错啦 再怎么一坨都是市面上最好玩的那级
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:37:00
两边ip 经营的方法有差啊,C社也不是大家都买单
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:37:00
恶灵古堡2重制光是男女主角故事互相出书就知道原本要出双线
作者: max83111 (攻击态度)   2025-03-17 17:37:00
老卡就赢多输少 阴德值自然比较高 阿se输多赢少 难怪整天被嘴
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-17 17:37:00
不过SE还有另外一个问题是他炒手油把自己阴德败光了
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-03-17 17:37:00
而且恶灵古堡系列推出很快耶,2019是Re2、隔年Re32023年就Re4
作者: twic (Mr.song)   2025-03-17 17:38:00
代数一直往上加不知道在坚持什么 很劝退年轻人
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-17 17:38:00
SE在那边想搞啥NFT就知道这公司距离玩家很远了
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:38:00
我7RB喜欢的地方很喜欢,但非常厌恶故弄玄虚的那些平行世界
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-17 17:38:00
MH就强在每一代都有超好玩的地方 累积了二十年 三天八百万真的是刚好而已
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:38:00
MH拿出来玩家多少都对它有信心,C社的方针还算可以
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-17 17:38:00
re3是真的偷懒到夸张 不过想想是为了re4做测试的就释怀了 反正re4很香
作者: twic (Mr.song)   2025-03-17 17:39:00
炒个冷饭还要分三作横跨好几台主机,神经病
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-17 17:39:00
两家做游戏的能力都是日本前段班的啊 但是SE就...
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-03-17 17:39:00
在主机生命周期内,新玩家对于恶灵古堡系列会有印象
作者: wjill (vergil)   2025-03-17 17:39:00
开发时间长就算了,还拿出半成品
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:39:00
FF你说现在有哪些玩家敢买的,121315都让它过了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-03-17 17:39:00
玩过其他动作游戏你就知道FF7R / RB那个动作模组跟系统真的很残废
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:40:00
MH都会持续更新 跟DLC补充 就算一开始内容可能被嫌 但影响不大
作者: qoo60606 (凛)   2025-03-17 17:40:00
rb弄了世界地图任务和一堆小游戏 努力错方向
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:40:00
如果FF7重制版的方向是赤红跟巴雷特的RB剧情的话我还不吹爆
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:40:00
一个烂了好几代的ip证明了制作团队跟玩家需求有落差
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-03-17 17:41:00
打击感、回避跟防反的俐落感就是.....不知怎么精确形容
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:41:00
小游戏是省成本的结果
作者: WatsonChao (花枝)   2025-03-17 17:41:00
要有强项,卡有动作但SE?
作者: abucat (阿布猫)   2025-03-17 17:41:00
FF13只有存盘点的线上商店
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:41:00
以前我还有ff14可推,现在我根本无法推人入火坑
作者: CloudVII (克劳德)   2025-03-17 17:42:00
冷饭要炒的好吃玩家爱才有机会 跟垃圾没两样先嫑
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-03-17 17:42:00
卡普空如果重制re分三代出在三个主机 剧情还搞谜语人 也是会下去
作者: deathslime (deathslime)   2025-03-17 17:43:00
小游戏算古早大作流行啦,有余力放一堆额外内容算大作
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-03-17 17:43:00
可是在原野上偏偏战斗互动又是超大一块,实在很难忽视这边的缺陷
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:43:00
偏偏se 对FF又有奇怪的坚持,不先练兵就在豪赌
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-17 17:44:00
卡普空起码剧情还懂得与时俱进 以往的碍事莉re4能够帮不少忙了 性格也好很多 ff那个臭谜语人设定不改还越演越烈
作者: Brainperson (脑袋人)   2025-03-17 17:44:00
卡普空建模跟游戏性屌虐
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:44:00
光荣都知道把打工经验回流去无双,SE谁知道传了什么
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 17:45:00
你看两家一款大作要用多久来做,花越久时间的,端出来的还不是玩家想要的
作者: lampar5566 (蓝帕56)   2025-03-17 17:45:00
老卡有做对? MHWs制作人认为卖到爆的原因是剧情很棒.他们根本啥都不知道,然后就赚大钱==
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:45:00
一直打磨那套战斗系统然后只用在FF上,真是浪费资源
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:46:00
之前有粉丝做的FF9 如果FF重制用那风格 成本不会高太多一作就可以完结了 就不知道在那坚持啥一定要真人比例你是RPG耶
作者: logitech2004 (ddd)   2025-03-17 17:47:00
游戏性才是一切
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 17:47:00
SE 小胡子先找回来 至少剧情先搞好
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-03-17 17:47:00
“SE还在相信吉田”是要笑死谁,FF14成功了接16,算16失败也就一次。14没理由换人,17还不知道。“还在相信”是哪个还在?
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:47:00
谜语人剧情在单篇作品中解开有机会变成神伏笔,但分割三部作就是烦了(还隔超久)
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-03-17 17:48:00
完整做完那成本要多少?
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:48:00
14已经炸了
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-17 17:48:00
制作人是他不是你 不懂的是谁很明显吧
作者: abucat (阿布猫)   2025-03-17 17:49:00
要分割可以但至少6年内生出三部曲,三部曲分十五年很伤
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:49:00
FF7re每款发售前都在信心喊话,真不知道哪来的自信
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-03-17 17:49:00
纯以FF来说,大破大立的玩法是双面刃吧,请掷骰子祈祷一个能hold住新有趣机制的作品
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 17:49:00
14什么时候炸了 不是之前还说挖了一堆WoW玩家过去?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-03-17 17:49:00
我玩RB时都快忘了Remake 演到哪了
作者: satllion   2025-03-17 17:49:00
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU SE好像真的有自己引擎喔Luminous Engine
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2025-03-17 17:50:00
现在游戏讲究一个爽字
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-03-17 17:50:00
别的公司系列作,大多是从前一作玩法基础迭代来调整的
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:50:00
14 7.0整个评价雪崩啊
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2025-03-17 17:51:00
se的ip经营失败而已
作者: OEC100 (OEC100)   2025-03-17 17:51:00
游戏就是先求好玩
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 17:51:00
靠 也太惨...底都打好 还能爆炸...
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-03-17 17:53:00
14他拉起来的,3 5 6一直爬升,7炸了就不用他?听起来真是蛮厉害的决策。不要跟着前面没搞清楚状况的讲好吗?
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-03-17 17:53:00
14拉WOW玩家过去已是有一段时间的事惹,七版这样能留多少玩家给个问号;而且WOW近年版本印象减负且评价不错啊
作者: baddad (dadfly)   2025-03-17 17:54:00
贪心,重制不好好搞,一直想扩充世界观,结果剩死忠的买单,FF15就给他们警讯了,结果内部以为不要开放世界就好
作者: twic (Mr.song)   2025-03-17 17:54:00
16如果不是吉田可能更崩
作者: a22880897   2025-03-17 17:54:00
像素版卖很好啊 你端出来16跟7RB的老粉不买帐而已
作者: n555123   2025-03-17 17:54:00
卡普空经营IP的能力比较强,其次他们的核心技术比较强而且更能应用在游戏上,他们也不是没走过歪路或放弃IP过,但大长线IP他们比较肯花时间资源试错去找出新的玩家潮流而不是立刻放弃,你也可以想一下为什么除了动作天尊之外他们也偶尔会被叫冷饭天尊,他资源回收的能力比较强
作者: spring60551   2025-03-17 17:54:00
连FF14超顺风的情况下都能弄出7版这垃圾自爆我真的不知道SE有作对什么过,手游天尊(笑),新IP失败,神主牌切坏,花一堆资源作错一堆事还学不到任何教训
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:55:00
其实6.x就开始崩了,玩家忍到7.0受不了,后续访谈也没正
作者: lenta (Bianca)   2025-03-17 17:55:00
RE4玩起来真的爽
作者: a22880897   2025-03-17 17:55:00
DQ那边经营的很好 不要一直拿FF去臭全部
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-17 17:56:00
还在"MHWs制作人认为卖到爆的原因是剧情很棒"那篇带风向的标题还真是害人不浅
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 17:57:00
C社的冷饭还会调整口味试探顾客喜好,这点就很有价值
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-03-17 17:58:00
龙族教义二表示
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 17:58:00
FF现在连营造世界观都做得很差,要幻想不幻想,只想着卖联名配件,15的气氛真的很差,写实跟幻想都不到位
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-17 17:58:00
文章代码(AID): #1dqemN9B
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 17:58:00
卡社在迷走时期炸掉的IP龙战士大概不太可能回归了
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:00:00
家族企业咩 老实说一般人应该都讨厌这种裙带关系但反过来说 上下位置都固定反而不会有什么奇怪的政治斗争 各司其职 哪里不好就改进 一荣俱荣一损俱损
作者: a05150707 (Tw)   2025-03-17 18:00:00
FF整合能力很差吧 功能都有 但是凑在一起不够好玩
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-17 18:00:00
老卡很明显剧情都随便写
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:01:00
其他家都有内斗导致人才损失 卡普空好像就没听过
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 18:01:00
我是觉得卡社有认真写的话剧情品质还不错
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-03-17 18:02:00
最近玩了一下FF7RM,对战机制骨子里还是一来一回下指令的回合制,但有即时运算3D模组,有那么点骗是动作游戏
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-17 18:02:00
老卡的游戏就真的比较好玩啊
作者: dukemon (dukemon)   2025-03-17 18:02:00
比如我上面提到的恶灵78跟启示录1都是。古早的RPG龙战士剧情也优秀
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:02:00
魔物猎人的剧情就算了吧 先天有个硬伤就是狩猎魔物魔物不是坏人 猎人不是坏人 NPC也不能是坏人要写什么好剧情?
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 18:03:00
龙族教义两代加起来破千万,二代评价一言难尽但也有三百万,就这样伊津野还是滚蛋了,一个制作人如果极限就在那里了那就该考虑换人做做看
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-03-17 18:04:00
做一堆白痴小游戏毁掉把整个游戏体验毁掉
作者: Redwing13 (Redwing)   2025-03-17 18:04:00
荒野就算是半成品,也屌打一堆3A大作了
作者: horazon (Horazon)   2025-03-17 18:05:00
是有人说卡普空制程有从ninja theory学到不少
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:05:00
魔物剧情最后都是有魔物破坏环境这种 不然没得写啊
作者: edalmond   2025-03-17 18:06:00
ff12剧情没做完,ff13分三部剧情也普普,ff15烂尾dlc跳票,ff16 开放式结局而且打巴哈之后剧情品质下滑.我也不知道se社在想什么...
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 18:07:00
另外SE的人设跟游戏一样,已经跟时代脱节了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-03-17 18:07:00
SE应该是以剧情游戏出名的吧,但你看他们这几年做出什么来?
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:07:00
卡普空也明显不想写什么 为了生存所以要杀死魔物的教育 一不小心就会起争议 毕竟现代人保育动物的观念还是蛮重
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 18:08:00
国津神跟龙族2也没成功呀只是被轻轻放下
作者: satllion   2025-03-17 18:08:00
15 原本也只是 13 新水晶神话的一部分,做太久拿出来当
作者: safy (Ty)   2025-03-17 18:08:00
浪漫佐贺2重制 评价不错啊XDDD
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:08:00
老卡就之前的稻船啊 赶走后整个快速复活
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:08:00
还有一点 Capcom会看社群反响 而不是单纯销量
作者: iam0718 (999)   2025-03-17 18:09:00
SE连老本都做不好能说啥
作者: findwind0826 (寻风)   2025-03-17 18:09:00
卖得好 但社群反响不佳 也不会被视为成功
作者: safy (Ty)   2025-03-17 18:09:00
稻船现在终于又从新公司滚蛋了
作者: skyrain1234 (skyrain)   2025-03-17 18:10:00
ff就转型失败 要动作没动作 要rpg没rpg,就很四不像
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:11:00
现在老卡被三太子接管 应该至少会有很长的一段荣景
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-03-17 18:11:00
我怎么印象稻船好像有参与Inti Creates一些作品XD
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:12:00
FF最好玩的时间点就小胡子在的时候 那个时候不要脑冲去做什么电影就啥事都没了
作者: skyrain1234 (skyrain)   2025-03-17 18:12:00
而且纯rpg近年来算做的不错的八分旅人2声量也不够大,叫好不叫座
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 18:12:00
13的水晶神话这大饼,真的做起来大概也是另一个王国雄
作者: fenix220 (菲)   2025-03-17 18:12:00
错在把大刀插错主机了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 18:13:00
C社可是懂玩家喜欢什么东西,只是肯不肯给而已
作者: xenorick   2025-03-17 18:13:00
很简单 就是好不好玩的差别而已 SE有哪款游戏性好的?
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:13:00
个人是觉得八方一代不太好玩 那个故事真的很无趣 = =
作者: ps3get0001   2025-03-17 18:13:00
老卡不会出RE2-1 RE2-2 RE2-3
作者: haley80208 (jjj)   2025-03-17 18:14:00
剧情游戏看几次就关了 读心机可以让你一直刷
作者: XAZA (XAZA)   2025-03-17 18:14:00
se已经走下坡二十年了,没什么好问的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-03-17 18:14:00
SE感觉就不想去懂玩家想要什么,才在那边撞墙
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-03-17 18:14:00
SE技术力不够 画质又被超越 整体来说日厂还是跟不太上其实两家越来越像 只是卡社的游戏内容底子将很多
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-03-17 18:16:00
FF 延伸出来的陆行鸟大赛车在PS1 蛮好玩的,续作巧可波赛车就从 YT 看别人玩的感觉像是服务型游戏
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 18:17:00
你只要看到什么什么之父,什么恶灵古堡之父洛克人之父,头脑清楚的公司会知道他们不行了就是要换人,不然你去外面搞,看能不能搞出更厉害的,目前业界大概只有小岛没烙赛,还有王牌制作人的光环
作者: Srwx (Srwx)   2025-03-17 18:17:00
以前FF是RPG新标竿 现在没创意没玩法甚至没剧情..
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-03-17 18:18:00
一个没合并前自己花钱拍电影暴死 一个让电影公司拍电影
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-03-17 18:19:00
se擅长的jrpg跟不上时代啊 老卡动作游戏冷饭海外爱
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2025-03-17 18:19:00
希望三月底FF14 7.2的MSQ可以写好一点
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:20:00
我觉得跟rpg游戏太慢热有关
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-03-17 18:21:00
龙族教义两代滚蛋,所以16失败一次还没滚蛋是相信吉田?蛮不错的例子哦。
作者: bomda (蹦大)   2025-03-17 18:21:00
不但15 16评价偏低 7re搞了几年最后还拆成三片卖 活该下去吧
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 18:21:00
光荣的无双都重生了,FF目前听到好评的大概就异乡人,但也一样玩不太下去
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:23:00
*JRPG
作者: lovemost (螃蟹)   2025-03-17 18:23:00
只是类型的问题, RPG渐渐在没落,卡社长期格斗游戏累积起来的打击感经验,迎合了今日的发展趋势
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-03-17 18:24:00
FF剧情好一点也不会变成这惨样 正传连拉两部
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 18:25:00
Rpg 时间长不适合实况上手系统要先研究但好玩的还是有
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-03-17 18:25:00
跟RPG根本无关,不说FF系列啦,3A大作魔咒之地也翻车,还有超可悲赛车真可悲,巴比伦殒落也殒落
作者: kuinochi (诺奇)   2025-03-17 18:25:00
FF7 拆开卖还都原价 搞个半吊子继承也要怪老卡吗
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-03-17 18:27:00
卡普空做DMC被骂翻,但是之后技术力整个大提升。
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:27:00
ff16真的是很可惜 优点部分算是很顶尖 但缺点却是雷到不行
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:27:00
靠 小胡子打算跟SE的团队合作做类似FF6续作的游戏??我说太早了 搞不好SE真的有打算把小胡子找回来
作者: lolicat (猫雨果)   2025-03-17 18:28:00
一家连冷饭都不会微波 一家冷饭还会加料重炒 你觉得呢
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:28:00
也不能说是缺点 应该说没做好的地方 真的怀疑团队有没有思考过
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-17 18:28:00
SE的动作游戏的打击感都很惨 = =
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-03-17 18:30:00
SE手游天尊习性已经深入骨髓,什么都想要怎样才能赚多一点,已经没有在管故事完整还有游戏性,能拆就拆能拖就拖
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:30:00
而且跟jrpg游戏节奏有关 别说ff了 之前DQ11评论各种吹 但玩起来其实跟传统rpg一样 疲惫感满重的
作者: twic (Mr.song)   2025-03-17 18:30:00
八方也能吹就知道多惨
作者: lolicat (猫雨果)   2025-03-17 18:31:00
7要是没情怀和妹子加成 一样下去
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:31:00
老卡的游戏类型 满符合现在玩家游玩时间零碎的特性
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-03-17 18:32:00
一个做好游戏 一个做不好游戏
作者: dreamstar999 (启程)   2025-03-17 18:33:00
我只希望这次法商的33远征队可以把jrpg重回荣耀 xd不过我是真的觉得八方很好玩就是了....se近年的八方和三角我都超爱!
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 18:36:00
老卡把稻船 神谷一票大头症制作人蛋雕后整个神清气爽
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-03-17 18:37:00
FF纯粹就是制作人问题,他们与核心玩家严重冲突。
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2025-03-17 18:37:00
我觉得艾路猫这个角色的设计定位非常成功
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-03-17 18:37:00
之前SE重置星海游侠2R,没想到还是固定地点才能存盘,这
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 18:37:00
神谷请回来做大神啦= =
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 18:38:00
33号远征队是很期待但运镜跟即时输入满担心的
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-03-17 18:38:00
*重制
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 18:39:00
制作人跟玩家脱节其实是很严重的 SE一直没意识到这点
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-17 18:40:00
我是觉得不是销量没那麽高就不出,是如何在旧框架发展出玩家喜欢的新东西才是重点
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 18:42:00
FF16配合背景,至少也该有无双割草之类的动作玩法,结果在一个国与国冲突的故事中,玩着小家子气的战斗
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 18:42:00
神谷的白金持续走下坡 找他回来做大神比较偏情怀意义
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-03-17 18:43:00
过去DOD能提供的要素,在今天却什么都不尝试
作者: tigerface (干巧)   2025-03-17 18:44:00
龙族教义一代不算失败,算是意外成功的小众精品,才让伊津野可以十年磨一剑,结果二代的评价的确不能说成功,严格来说就是二代打翻了,所以卡社不相信伊津野让他滚蛋去了,SE要继续让吉田做17也没问题啊,可能他们公司比较厚道吧,我这两款都买首发喔没有云,龙族2我还有全支线解完破关,FF16我就真的玩不完放置
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 18:44:00
说穿了在IP本质跟回归玩家喜好这点 老卡掌握向来精准
作者: zeromxg0 (零)   2025-03-17 18:47:00
卡做对了什么,那就是很早就在经营同步上PC啊,哪像SE一下子独占很棒,一下子又想到要靠PC@@
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-17 18:52:00
而且有非常强大的市场分析能力
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-03-17 18:54:00
相信吉田:>
作者: cynthiajul   2025-03-17 18:54:00
卡普空的好玩、捏的人也好看,SE那种杀马特美型脸过时了。
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2025-03-17 18:56:00
一个做玩家想要的游戏,另一个做自己想要的游戏
作者: xeins (xxx)   2025-03-17 18:58:00
在想卡普空踢了伊津野 鬼泣怎办?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-03-17 19:00:00
真要说我觉得是SE自己把开发时程拖太过头了,卡普空都重制好几款了结果SE自己的FF7还做不完
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-17 19:10:00
不该拍ff电影大赔钱打乱公司培养后进跟新ip的计画没发现ff10之后就没什么表现亮眼的作品吗 那刚好就是ff电影赔钱之后
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2025-03-17 19:12:00
做了 FF15这坨
作者: asgardgogo (asgard)   2025-03-17 19:19:00
ff16怪不了别人吧做那啥小 干嘛不去玩dmc
作者: a22880897   2025-03-17 19:21:00
神谷还不是回来搞大神二小胡子说不定也有机会回来SE
作者: iceyeman (Xen)   2025-03-17 19:23:00
有点大舰巨砲主义 建模漂亮超越真人 场景要壮阔 这看没几次就腻了 还很烧钱 游戏性 娱乐性没上来
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-17 19:25:00
当年DD1其实也算魔物新系统的试验就是
作者: asgardgogo (asgard)   2025-03-17 19:27:00
讲白了就无头苍蝇不知道玩家要啥
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-17 19:37:00
SE还有个大问题就是,就算歧路旅人2做到了大受好评,游戏也不会大卖。诚心建议不如做FF15-2算了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-03-17 19:40:00
我个人不买ff16的原因是,ff15这种问题不一定是公司的差别直接看游戏本身才好吧?更正 是不买ff系列的原因不过ff10重制的话,重点没改烂我就买,拆卖都买给优娜尊重
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-03-17 19:55:00
老卡动作游戏已经是技术独占等级 真的好玩一家冷饭连微波都不微波 一家炒冷饭会多送一碗拉面==
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-03-17 20:02:00
搞独占啊 自己把市场做小了 活该
作者: sustto (sustto)   2025-03-17 20:07:00
老卡打击感真滴长期从格斗游戏累积来滴 根本无法模仿
作者: hakosaki (hakosaki)   2025-03-17 20:08:00
SE就跟PS搞独占然后又不好玩,卡社虽然一直冷饭热炒但火侯都抓的不错 ,近几年steam上卡社也只有黑龙教义评价比较差而已
作者: sustto (sustto)   2025-03-17 20:09:00
re引擎目前就开放世界过度堆料贪表现不佳 快打6做很好 也有开放地图 世界巡游
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2025-03-17 20:40:00
歧路2真的很好玩欸,而且是少数我觉得真的有从一代大幅改进的续作
作者: draw (昏鸦)   2025-03-17 21:21:00
老卡的游戏种类多 吸引到的玩家更广吧

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