Re: [闲聊] 闇影诗章新作为何不给拆低于3张的卡片

楼主: pikatonn (皮醬)   2025-03-14 21:24:58
云分析,先说结论:
1. 只要时间投入高,包括无课玩家应可凑齐大部分卡片
2. 抽满才能分解的系统改动对轻玩家打击巨大
目前SV2能想像的经济模板是PTCGL(宝可梦实卡规则的另一个游戏)
PTCGL目前也是抽满4张才给额外尘
(普卡跟高版本分开算,RR跟SR SAR分开算)
且牌池是一弹超过两百张,再加上各种闪卡版本的地狱大暗锅
但PTCGL课个两单 = 单种卡包100包(约1千台币)就可以抽满部分闪卡实现粉尘自由
无课则是透过砸免费石给重复卡包商品直到全抽满来印尘
加上SV2导入的10抽包底虹卡
没意外SV2的药水炼金术就是不停抽第一弹来印药水
但关键其实不在卡包
是每日任务及通行证,牌位奖励等福利
同样举PTCGL,它的免费通行证和牌位奖励有做完
可以直接收集到近半弹卡包的卡片
再加上免费石集中丢单一卡包,无课全勤玩家也能在每弹环境凑满八 九成卡片
且无须分解(PTCGL也没有分解功能)
SV2目前看来就是靠每日一抽加每日任务让全勤玩家慢慢凑齐卡片
并且让每日玩家流水涨起来
解决1代轻玩家每弹把不要职业的牌分解组一套T1过一季的问题
(对游戏公司而言这是问题,对玩家不是)
对,像我就是1代无课金
靠CY送抽组一套法师过一季的
最可恶那群玩家
CY的解法没意外就是比照1代,每一弹给你选一套牌
想多玩一套,不是农就是课
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-14 21:29:00
当年我还有玩的时候 只玩一两套OP牌是真的无限产水==牌被砍了还原价还你 无痛组新的OP牌
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-03-14 21:32:00
说起来,我很在意把小游戏砍掉的乐园模式 目前看起来只有可以跟好友交流的功能?不知道能不能做成隔壁百闻牌有一个类似商店街的功能,里面会每日刷新1、2个NPC可以人机对战拿奖励,关于锁卡这部分其实如果官方给玩家可以刷奖励的内容部份慷慨一点其实就能解决了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-03-14 21:33:00
超越玩家,打无限制就有金币,反正超越牌组便宜到爆
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-03-14 21:35:00
关于闪卡 我有看到有类似隔壁炉石钻石卡的那种全图能动的卡来着 感觉这个会很难抽(
作者: sporocyst (...)   2025-03-14 22:14:00
希望CY有一天能想开,靠卖主战、闪卡、异色画…来赚钱。一般人不用抽卡包就可以组完牌组

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