Re: [闲聊] 为什么这年代万人线上游戏红不起来

楼主: yokann (欧洲)   2025-03-12 16:40:19
你无法再营造那个游戏环境
当年游戏强弱分盟
强的游戏 上限人口都很多 讨论度也高
ex.天堂 石器 魔力 金庸 RO 等等
而二线的如天翼之炼 乐园 红月 N-AGE 破碎银河系
就会慢慢地被玩家自主淘汰
但是当时的人对OLG这块大陆是充满兴趣的 乐于冒险的
什么都掏月卡或便宜开卡包先试一轮
真的不行才换
现在OLG早已经是成熟市场 外在诱惑又多
玩家时间开始逐渐碎片化
自然无法形成有效的聚落
我公司三四个年轻弟弟 玩的手游各不相同
以前你听到人家有玩OLG
有可能那个人不碰天堂 不碰RO 不碰DiabloII
只专心玩一款龙族 网络三国吗? 怎么可能
但现在却很常见
大量的外在诱惑把玩家割裂成一个又一个的个体
想集合起来 难了
但这也没有不好
作者: kons (kons)   2025-03-12 16:42:00
不是吧,现在手游多栖的比比皆是同时玩好几款,每款都上线解每日
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2025-03-12 16:43:00
二线那些还真的是连听都没听过
作者: kons (kons)   2025-03-12 16:43:00
反而是以前OLG,一款就耗掉整天时间了,肯本不可能多栖
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-03-12 16:43:00
原来大部分人玩线上游戏会同时玩很多款吗好扯我只玩一款wow就能泡在网咖半天了….
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-03-12 16:47:00
屁啦以前玩一款就没时间了

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