[心得] 《魔物猎人 荒野》主线心得杂谈!(有雷)

楼主: bears8520 (熊)   2025-03-12 06:21:05
大家好,我是贝卡!最近终于完成了《魔物猎人 荒野》主线(包含上位)
也花了不少时间来深入体验这款游戏。虽然主线剧情有些争议,但我觉得这一代对新手玩
家来说是相当友善的!如果你是第一次接触《魔物猎人》系列,这一代绝对是最好的入门
选择!
但要不要详细了解游戏的各种亮点与挑战呢?影片里有更多内容,快点击观看吧!
https://youtu.be/KRWUODgAxMs
1. 对新手玩家极为友好
- 减负系统:这次的游戏包含了许多新手友善的系统,如支援猎人、自动导航、以及无限基
本弹药等,让初次接触《魔物猎人》的玩家不会感到过于困难。
- 挑战与成长:虽然游戏对新手友好,但上位主线的魔物会开始增加挑战,这使得游戏既不
会让人感到无聊,也能激发玩家挑战自我。
2. 角色与剧情
- 角色设定:游戏中的角色个性鲜明,像是热情可靠的女工匠洁玛、帅气的槌子大姊奥莉维
亚,以及可爱呆萌的生物学家艾力克,都是游戏中的亮点。
- 主线剧情的争议:本作的主线剧情引起了一些争议,特别是在处理拿塔这个角色的方式上
。许多玩家对拿塔在锁刃龙一战中的态度提出批评,认为他过于圣母。但从我个人角度来
看,拿塔的成长过程充满了守护者的责任感,尤其在他理解了自己的职责后,心境也发生
了变化,这让我感受到他在剧情中的发展。
3. 游戏画质与性能
- 大幅提升的画质:相比于上一代《魔物猎人 崛起》,这次的画质提升了不少。不过,这
也意味着对硬件要求更高。使用电脑时,显示卡最好是30系列以上,才能保证流畅的游玩
体验。
4. 支援猎人系统的创新
- 自动协助:这次的支援猎人非常聪明,他们会陪你一起放爆弹、设陷阱,甚至在战后跟主
角一起挖掘素材。这不仅为新手玩家提供了极大的帮助,也让我在进行大型魔物狩猎时,
感觉像有可靠的队友在身边。
5. 简化的游戏系统
- 轻重弩无限基本弹药:这项设计让玩家在进行长时间狩猎时,能更加专注于战斗,而不用
担心弹药不足的问题。
- 导虫与鹭鹰龙:这些新系统让游戏的探索过程更加顺畅,玩家不会再因为迷路或找不到目
标而感到烦躁。
6. 主线故事与结局
- 王道故事情节:这代《魔物猎人》的主线剧情依然走的是传统的英雄成长路线,主角面对
挑战总是第一个站出来说“交给我”,这样的热血情节相当让人燃烧。
- 结局感想:最终的历战锁刃龙一战,对我来说是一次完美的情感升华,拿塔的心境转变也
为这段旅程划下了圆满的句点。
结论
整体而言《魔物猎人 荒野》对新手玩家来说无疑是一个极好的选择,游戏的许多系统
都设计得非常友好,同时又保持了足够的挑战性。虽然主线剧情有些地方引发争议,但我
觉得它呈现了一个角色成长的过程,并且圆满地结束了整个故事。
如果你是新手玩家,这一代绝对值得一试!如果有更多心得或问题,欢迎在留言区与我讨
论,我是贝卡,我们下次见!
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-03-12 06:41:00
通常弹1不是本来就无限吗?
作者: sai0224sai (塞啦)   2025-03-12 06:45:00
这代是通贯散123都无限喔
作者: t5891779   2025-03-12 06:47:00
这代通常弹、贯通弹、散弹不论1-3级都是无限,只是每把弩的三种基本弹等级固定,可能是通2贯2散1这样,无法换
作者: shirokase (氧化钢刺)   2025-03-12 08:10:00
等级能强化啦,只是要看客制给不给该弹种的火药强化
作者: michaelfat19   2025-03-12 08:23:00
只有我觉得那个生物学家很白痴吗在这种世界没战斗力还自己乱走 明明知道刺花蜘蛛的毛有麻痺毒性还狂闻差点把自己小命闻没了
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2025-03-12 08:28:00
自动驾驶大概就是我没弃坑最主要的原因 XD以前世界常常龙飞走,虽然有导虫还是要找半天...
作者: JustinTurner (JT10)   2025-03-12 08:31:00
自动导航不是对新手友善,是对路痴如我,不管刷几场都记不住路...
作者: akles111   2025-03-12 08:34:00
这代魔物逃跑,地形复杂近路多,不靠自动会累死
作者: k314181 (小绿)   2025-03-12 08:37:00
在还需要染色球的年代,才能笑队友一直迷路阿(X
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-03-12 08:55:00
对了 这代染色球作用是什么?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-03-12 09:06:00
三只风夹龙在一起时 标记你正在打的那只用
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2025-03-12 09:50:00
可是理论上三连星其中一只如果任务化了,系统就会自动标记该目标了不是吗?
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2025-03-12 10:31:00
任务要打两支时,锁定要怎么改选领一只啊?
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-03-12 10:56:00
要写地图设计要龙才能走的 不开自动导航 自己走要花很多时间吧有些
作者: funami087 (船见)   2025-03-12 11:26:00
没有想冒犯 文体感觉跟chatgpt生出来的很像

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