Re: [荒野] 大槌怎么变最下位的武器了?

楼主: BSpowerx (B.S)   2025-03-11 10:38:29
世界的全垒打:
https://images.plurk.com/2lH2eh2mDCZGrbemeIL5WM.jpg
荒野的全垒打:
https://images.plurk.com/14xBdd51VFrgIowdxPlvuo.jpg
同样都是1.0初版最终魔物的TA影片,
荒野这到底什么狗屎数值?
锤从Rise其实就有这个倾向,
为了强推新动作,就把旧的动作砍成残废
在Rise也是基本上只有流星虫技能看,导致TA就是一直凹流星流星流星流星
后来SB的勇锤强化和水面打击才终于让锤变得比较流畅
然后荒野又把旧动作砍成智障了
“欸欸这次全垒打可以相杀耶,给原本动作值会太强砍一些啦”
“全垒打后还可以再派生新招耶,再把动作值砍掉啦”
然后那个浑蓄真的也是别扭到不行,在那边扭半天到底谁想的动作阿
又慢又蠢,毫无以前锤要视战况走位打出不同蓄力阶段的那种战术感
而且近几代连能把魔物敲晕的特异功能也没了
片手可以晕、盾斧炸一下就晕、弩射两发就晕、长枪可以晕、弓也可以晕
大锤的特色只剩下不能断尾这点了
玩了15年大锤的我这次真的是受不了换武器了= =
作者: SinUpSexy (青い空の未来へ♪)   2025-03-11 10:41:00
从p2g玩到BS、这次我也放下大锤换武器了…
作者: smik (xx)   2025-03-11 10:42:00
这次大家都爽,就槌nerf,真的智障武设计师
作者: teddy (这是个好问题)   2025-03-11 10:43:00
虫棍也能晕
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-11 10:44:00
没精防没角力没gp,有相杀没追打,还是全武器唯一不能断尾的,到底来干嘛的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-03-11 10:44:00
我崛起时很爱大槌 这次...
作者: hh123yaya (KID)   2025-03-11 10:45:00
SB的勇槌真的打起来很有趣
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 10:45:00
奥莉维亚小姐唯一的缺点
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-11 10:45:00
把水面反和流星坠一起加回来都不过分
作者: lion01123   2025-03-11 10:47:00
奥姐把大槌带到不属于他的高度
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-03-11 10:49:00
德田:希望所有武器都能发挥作用.jpg
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 10:51:00
奥姐把波衣打的没脾气还能断尾 想想是谁的问题
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2025-03-11 10:53:00
大槌4G就被充能斧抢走晕怪工作了 同组人做的 不意外哭哭
作者: none049 (没有人)   2025-03-11 10:54:00
荒野在开发武器时负责测试大锤的人一定是奥莉维亚!
作者: Muilie (木籁)   2025-03-11 10:54:00
奥利维亚:菜就多练
作者: as508114 (carmelo)   2025-03-11 10:54:00
槌的问题就是不够烂 烂的不明显一堆武器在测试版就烂的飞天被改强了
作者: iam0718 (999)   2025-03-11 10:55:00
奥姊打怪超快耶 昨天帮队伍打蜘蛛跟暴龙 我们三个人打死蜘蛛 过去奥姊那暴龙已经在喘了
作者: LordBubble19 (魔神泡泡)   2025-03-11 10:55:00
初版最终魔物?世界的图是金羊锤欸?大锤烂归烂 图挑一下好不好
作者: raye68od (兔肉料理)   2025-03-11 10:59:00
奥姐要是改拿其他武器……不敢想像怪会死得多惨
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-03-11 11:00:00
那么有不能断尾的武器吗,有的兄弟,有的
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-11 11:00:00
奥姐拿双刀,只看到地上有一滩剁碎的绞肉,素材什么素材?
作者: dieorrun (Tide)   2025-03-11 11:03:00
要伤害没伤害 各种武器在那边新玩具 精回 精防 相杀 锤子一路倒退到还在玩frame回避 然后各种白痴打点 全垒打相杀判定还只有锤子的轨迹有 捣麻糬敲头判定从猎人背后开始算 打头还要先背对龙头 一边敲一边转回来 还有那全武器最烂的集中攻击 很少看到魔物内建困难模式的
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-03-11 11:06:00
槌子不能断尾也找自己问题好不好.wav
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-03-11 11:08:00
疴其实你应该直接拿动作值比,目前大锤的动作值相比前两作其实是有提升的问题是同事进步的幅度更多,横向比较下问题就出来了
作者: zseineo (Zany)   2025-03-11 11:10:00
轻弩也不能断尾啦
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 11:11:00
轻弩不能打斩烈吗
作者: karta273745 (karta273745)   2025-03-11 11:12:00
轻弩有斩裂 笛子有斩属性的周波跟柄击
作者: zseineo (Zany)   2025-03-11 11:12:00
轻弩没有斩裂
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-03-11 11:14:00
轻弩”目前”没有斩裂
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 11:15:00
应该有可以打斩烈的弩吧 像笛子我翻完全部武器表也只找到
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-03-11 11:15:00
目前大锤相比以前比较低的应该就三连全垒打
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-03-11 11:15:00
奥姐:不能断尾是你的问题
作者: karta273745 (karta273745)   2025-03-11 11:18:00
目前我觉得笛子好用的大概就4-5把
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-03-11 11:19:00
只是要断尾手段而已啦 但重弩斩裂反动就大到靠北了 给轻弩射那画面太美
作者: a20076209 (wecan)   2025-03-11 11:23:00
世界滑坡爽 崛起流星爽 荒野 哈哈我玩长枪
作者: dieorrun (Tide)   2025-03-11 11:29:00
流星那便秘手感一点都不爽 但起码有伤害 这次什么都没有给我世界大锤我可能玩的还比较爽
作者: badruid (Gryphon)   2025-03-11 11:33:00
不知道DLC会不会出奥姐大锤断尾教学
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-03-11 11:33:00
设计组八成是拿奥莉维雅当基准来调整大锤的数值
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-11 11:48:00
同样是蓄满一击大剑可以破千 槌子==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-03-11 11:52:00
其实真蓄和浑蓄强大地动作值没差很多,只是大剑很轻松就能吃到守势或巧击增伤
作者: ykes60513 (いちご)   2025-03-11 12:10:00
大槌至少放封面了 这是其他武器没有的殊荣
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2025-03-11 12:34:00
大概真的拿奥姐来当基准了吧,给奥姐其它武器,玩家滑水都能轻松打
作者: wds824 (wds824)   2025-03-11 13:30:00
世界蓄完力放开就能出的招式,在荒野要按双键就算了,还要在那多转锤?伤害还那么感人..
作者: molok777 (莫拉)   2025-03-11 14:36:00
虽然我这次选择开局选别的武器,但我以往都用槌。这代的相杀系统让我是有点期待后面新装备玩槌的说当然只是基于很帅的感觉而已,跟世界的寒冰太刀一个意思

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