[闲聊] 魔物猎人比较喜欢世界地图 还是荒野?

楼主: jack5u06d93 (jackboss)   2025-03-06 12:40:02
如题
我是比较喜欢世界的风格
每个地图都很有特色
珊瑚台地跟冰原都蛮喜欢
只是很讨厌怪跑来跑去而已
这次荒野感觉彩度偏低
还是喜欢世界的地图风格
崛起的战斗跟狗狗(操龙真的很有趣)
希望下一代是崛起进化版
荒野的怪物比较生态 写实
作者: risingheart (空翔)   2024-03-06 12:40:00
崛起
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-03-06 12:40:00
可以试着关掉体积雾
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:41:00
荒野场景复杂,但看上去无法感受到那个精致度,反而阿杂
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-06 12:41:00
我希望以后的画面干净度都以崛起当标准别再花时间搞你那智障天气特效
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-03-06 12:43:00
世界
作者: asgardgogo (asgard)   2025-03-06 12:43:00
很难说欸只是吃这么多效能好像也没明显差别
作者: Knott   2025-03-06 12:43:00
可是我很喜欢暴雨的天气
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-03-06 12:44:00
雨夜古代林历战钢龙
作者: box1220 (曹飞鸟)   2025-03-06 12:44:00
喜欢天气变化 但不喜欢地图配置 没鸟自动导航一定不会走
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 12:44:00
世界的 色彩风景最好看
作者: box1220 (曹飞鸟)   2025-03-06 12:45:00
世界我觉得很多是回忆美化 我有开回去看一下画质差多了
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-03-06 12:45:00
我觉得这代地图塞的东西太多了 反而变得很阿杂还有体积雾虽然有朦胧美 但应该要有关闭的手段
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:46:00
世界第一张地图真的很惊艳
作者: z86125 (Tony)   2025-03-06 12:46:00
荒野吧 森林蛮漂亮的
作者: master32   2025-03-06 12:46:00
我喜欢破晓的樱花威合,比较简单,荒野太刀会很吃技术吗?
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2025-03-06 12:47:00
世界 荒野太杂了
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:48:00
不会 荒野太刀就是无脑红刃乱砍
作者: s0450336   2025-03-06 12:49:00
世界的地图比较好,这一代不好走又很糊
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-06 12:49:00
荒野采集物塞太多太密了,这种能白给的一定要放地图上去给你采,问就是沉浸感
作者: dos32408 (hank)   2025-03-06 12:50:00
世界的地图整体给人很狭窄的氛围
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:50:00
https://youtu.be/7X2uACAV6ZE?si=0GVs9ABUimDt3MLm精致度当然是比不上荒野,但世界确实比较明亮清楚吧?
作者: icrticrt1682 (30)   2025-03-06 12:51:00
不喜欢这次的地图,难以用肉眼辨识的小径好多
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:52:00
这次光是那个黑炎我就找了半天
作者: HC683150 (花椰菜)   2025-03-06 12:53:00
做好好看的地图然后盖一层雾上去 天才
作者: ligaryyeen   2025-03-06 12:53:00
我超爱这次的地图 这种生态超棒
作者: leo79415 (Meega)   2025-03-06 12:53:00
荒野我只喜欢红森林 其他图都是世界大胜
作者: sos3637665 (Aly)   2025-03-06 12:54:00
猎人就是要追逐模糊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 12:54:00
还是喜欢世界的,比较有开放感,荒野给人感觉很像崛起的图,一堆交叉小路
作者: HappyPoyo   2025-03-06 12:54:00
崛起破晓地图规模刚好,也没设计太复杂,几乎所有墙面都设计给猎人爬这点很赞
作者: justsay (说说而已)   2025-03-06 12:54:00
也觉得荒野可互动物件太多,再加上提示UI整个很杂
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2025-03-06 12:55:00
世界 荒野还有鸟限定才能走的路 不喜欢
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:55:00
感觉荒野做无缝地图有点意义不明,实际上运行还是算区块吧
作者: justsay (说说而已)   2025-03-06 12:55:00
投射物、补血虫、冷热饮虫这类本来就可以透过系统调整的,不需要塞一堆在地图上
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-03-06 12:55:00
崛起其实可以爬来爬去蛮不错的,还有大翔虫可以赶路
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-03-06 12:56:00
我木眼对画质没太多要求 但地图设计上世界真的大胜我荒野已经HR70了还是搞不懂地图要怎么走 没鸟就迷路
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-03-06 12:57:00
破晓最好 平常的路就够逛 想探险的人自己去到处爬 像是密林和城寨都有许多可以爬来爬去的地方
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-06 12:58:00
画面一糊的其实有陆珊瑚可以参考,荒野那一糊就真的糟
作者: HydraGG (嗨爪)   2025-03-06 12:58:00
荒野,地图陷阱好多 好爽
作者: ligaryyeen   2025-03-06 12:59:00
世界我玩到mr500在古代树森林还是会迷路啊 更别提会乱导的导虫
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-03-06 12:59:00
真要比 崛起的走起来最舒服
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-06 13:00:00
崛起的狗操纵性我怎感觉比荒野的鸟还好一点
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:00:00
世界的地图美多了 荒野景色是很开阔 但贴图实在太糊
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2025-03-06 13:00:00
世界
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:01:00
近看简直惨不忍睹
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 13:02:00
虽然很多人嫌弃古代树,但我最喜欢那张图
作者: notj4 (notj4)   2025-03-06 13:03:00
我们这些猎人用性能买单的地图,到底带来什么革新体验了?
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 13:04:00
冰雾断崖和涌油谷我觉得已经到丑的程度了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:05:00
荒野地图做大了 但移动都靠鸟一键导航 反而走马看花
作者: itohchen (伊藤)   2025-03-06 13:05:00
破晓
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:06:00
老外一直提荒野多真实的纹理细节和光线,问题就感受不到啊
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-03-06 13:06:00
因为狗的急转弯性能很好 鸟很容易惯性延迟
作者: Pochafun (波加风)   2025-03-06 13:06:00
都讨厌 只适合观光 不适合狩猎 地形很碍事
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:07:00
整个呈现出来的就是偏暗~然后很杂不是很清晰
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-03-06 13:07:00
大概不是你的错觉 狗如果离玩家太远 会钻地出来直接传到猎人旁边 但鸟就是要等他慢慢来
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2025-03-06 13:07:00
荒野
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 13:08:00
古代树就是惊艳的时候很惊艳,痛苦的时候很痛苦
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2025-03-06 13:08:00
崛起等级就够了 你地图做那么精细最后大家还是希望斗技场直接开扁
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-06 13:08:00
古代树惊艳个毛线...他喵的初见火龙 终于找到他,打跑
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-03-06 13:08:00
不要做一堆斜坡,然后双刀兵长斩超容易失败,失败时还会像白痴一样有个滑倒的动作,世界崛起看到斜坡都挺开心的,荒野斜坡就是坨屎
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-06 13:09:00
之后跑到他下个点位看着它飞走....再跑再追再飞
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-06 13:09:00
崛起玩起来最舒服 风格跟世界比略输 但都屌赢荒野==
作者: paulxxxtw   2025-03-06 13:09:00
我是很喜欢荒野这种丰富的感觉,一堆环境陷阱可以触发,就算用不到还是很棒
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 13:10:00
崛起根本是不同风格的斗技场而已 没有到野外狩猎的感觉
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-03-06 13:10:00
崛起破晓图设计还有一点很棒就是有做出高低差
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-03-06 13:10:00
还有双刀破坏伤口如果撞到斜坡还会直接急停没有后续伤害,超级白痴
作者: sakamata (鲸丈)   2025-03-06 13:10:00
世界虽然比荒野小,但每个地图的小分区都有其地标与特色,一看就能知道自己在整张地图的哪个位置
作者: HappyPoyo   2025-03-06 13:10:00
破破晓连续大翔虫飞天真的很爽,就地图精致度差了点
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-06 13:10:00
崛起的高低差有时候很靠杯,可能是我用NS玩的关系
作者: kashi29 (樫)   2025-03-06 13:11:00
爱玩魔物角斗士就回去玩破晓阿 猎人都不猎人了
作者: hongzero (龙门零)   2025-03-06 13:12:00
古代林魔物跑掉要追很累 这代有自动鸟跑路很轻松了
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-03-06 13:12:00
不过从MHW-MHR到现在MHWs,地图越做越大但真狩猎时那个环境是不是越来越小?
作者: Erurize (Lucifero)   2025-03-06 13:12:00
还是世界吧 我真的不需要几百里外算一只虫去吃效能==
作者: hongzero (龙门零)   2025-03-06 13:13:00
崛起破晓设计就是为了快点让玩家打架 很正常
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2025-03-06 13:14:00
崛起啊 世界荒野讲好听是丰富 实际上就是让眼睛更花更乱而已 对战都没有任何帮助
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:15:00
我记得世界后来也有简易型UBER,还行吧
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-03-06 13:15:00
狩猎体验:崛起>世界>荒野,视觉体验:世界>荒野>崛起
作者: Avvenire (未来)   2025-03-06 13:17:00
只论地图一定是世界的前几张图
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-03-06 13:17:00
崛起
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-06 13:17:00
崛起环境生物屌打
作者: kducky (kd)   2025-03-06 13:23:00
目前是荒野
作者: yu7777 (正值青春期)   2025-03-06 13:25:00
喜欢世界的生态 崛起的战斗
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:25:00
荒野的地图大 物件复杂 可以看出花很多时间功夫搞但我是真的那功夫去欣赏这精心搞出来的地图你要搞沉浸感代入等等 那步调就要能够放慢实际上现在并没有让多数人有探索欲望吧哪个人不是上鸟导航狂奔砍完收工你这地图也没有什么好探索的
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:28:00
赶着砍怪阿,只看到导虫疯狂提示周围物件XD
作者: charlie5652 (charlie)   2025-03-06 13:28:00
荒野
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:28:00
那剩下就是狩猎途中稍稍欣赏一下 也就是这样而已老实说 这样那根本也不需要做如此复杂的地图崛起那样的大小跟复杂度就可以了这边先不论贴图风格精细程度跟地表物件多寡
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-06 13:31:00
古代树之森真的很用心,用心到玩再久还会迷路
作者: kosideyia (Twoias)   2025-03-06 13:32:00
与其把地图做成这样,不如多放点魔物吧这次真的少得可怜,不知道要干嘛了
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:32:00
以上下层复杂度来说,荒野的上下层也不输古代树吧
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:33:00
但这次我有感受到他们很认真做地图XDD非常认真 但可以把这功夫移到剧情跟魔物上多一点吗除非哪天他们要把游戏节奏拖慢然后加入很多探索要素
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-03-06 13:34:00
硬要挑毛病就是太大太杂 龙都完全不想去
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:34:00
不然实在是没必要把地图搞成这样
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-06 13:36:00
希望冰崖跟龙都的小生物能再多点有一些限鸟的小路不开导航完全看不出来是路
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:38:00
以探索来说,捡大便和脚印~找固定营地的世界可能成分还较多
作者: jeff666   2025-03-06 13:39:00
比较喜欢崛起的
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:39:00
世界吧 这代没导航感觉会更痛苦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-06 13:40:00
只要不是崛起那种就可以了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:40:00
古代树真的很用心 用心到没人找得到路 XD
作者: asd70208 (净流)   2025-03-06 13:41:00
古代树森林高低差超大 迷路猎人
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-03-06 13:41:00
在古代树追个雌火龙结果追到了牠又飞走,一直来来回回整场五十分钟都在迷路,后来熟了就觉得还好,但真的要玩很久才知道小径还有开好帐棚点才顺路!
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-03-06 13:41:00
世界的彩度
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2025-03-06 13:42:00
唯一能打败苍蓝星的就只有古代树森林了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:42:00
但荒野的高低差做的不太好 很多路太不明显 而且整张图可能只有1.2个连接点可以去到别层 这在龙都就很明显明明怪在我正下方 可是导航就是要绕一大圈
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:42:00
确实,尤其树冠,熟了以后火龙最后都会回到最上面的巢穴
作者: EIngXuan (EingXuan)   2025-03-06 13:42:00
荒野的地图 世界的色调 不过冰原也是比较偏雾濛濛的 应该就色调问题
作者: kirakilling7 (gg)   2025-03-06 13:43:00
世界除了古代树以外真的都比较喜欢
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:43:00
油谷 龙都都是螺旋状的 沙漠森林就相对舒服很多 又大又平坦
作者: HappyPoyo   2025-03-06 13:44:00
猎人机体像神火金孙一样,地图多复杂都不是问题
作者: frogwally (冗蛙)   2025-03-06 13:44:00
解环境生物任务的时候我有自己慢慢逛,这次地图确实比较难看懂,我想很多人应该懒得看直接给鸟导,毕竟我也是,除此之外其他没什么好嫌的,基本上是因为主打险恶天气+优化烂体验不好,等老卡修了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:44:00
不过这代小地图可以3D化蛮好的 慢慢看其实挺好懂的
作者: awenracious (Racious)   2025-03-06 13:47:00
除了沙漠 荒野
作者: cynthiajul   2025-03-06 13:51:00
荒野,我还满喜欢天气和环境变化机制。
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-06 13:54:00
崛起环境生物位置比较好记
作者: LonyIce (小龙)   2025-03-06 13:54:00
荒野如果有在采集跟收集环境生物其实会发现很多细节不过更搞人的是钓鱼任务
作者: notj4 (notj4)   2025-03-06 13:58:00
我自己采集也觉得地图细节不错,所以有自信一点把鸟自动导引拿掉,要花玩家这么多效能做大地图,又用鸟这样一笔带过,满奇妙的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 14:02:00
地图作那么大,结果都骑鸟用一键导航,很多地方都是走马看花经过一次就不会再去了真的挺浪费
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2025-03-06 14:04:00
世界,这次除了森林之外的地图都微妙
作者: lordofidiot (白痴之王)   2025-03-06 14:08:00
世界,荒野就像海贼王的背景塞好塞满
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2025-03-06 14:08:00
世界+1
作者: simpleclean (million )   2025-03-06 14:13:00
荒野后期那种图我觉得很烂 高低差太大 一堆硬要用小路连起来的碗状地形,超怪幸好有导航不然真的是直接放弃探索
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 14:29:00
荒野没有跑剧情或追魔物的时候我都自己用走的
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2025-03-06 14:36:00
能用崛起的狗跑世界的图就完美
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-03-06 14:59:00
狩猎荒野稳赢世界的
作者: Hooz (胡子)   2025-03-06 15:08:00
荒野不错啊
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-03-06 15:12:00
大家最后还不是只打那几张小图,谁后期还想换图追怪
作者: Tomberd (公园观察员)   2025-03-06 15:20:00
世界,这代荒野明显什么都想塞又多段高低,如果没有骑乘导航根本够你乱的
作者: b1izzard2000 (OGC)   2025-03-06 15:23:00
荒野 自导龙超棒
作者: stygian2357 (yamato)   2025-03-06 15:38:00
陆珊瑚台地愿称魔物猎人史上最强地图
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2025-03-06 15:43:00
崛起
作者: hh123yaya (KID)   2025-03-06 15:49:00
有uber带路的那代 没有的话我比较喜欢有Z轴的有时候在锁定一些小魔物或采集品 就会发现地图真的不错但搞成这样没有导引真的会很痛苦
作者: kcball   2025-03-06 15:53:00
这代强迫你用路行鸟
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2025-03-06 16:15:00
世界地图很像微缩模型 密度很高但不太像现实风景格局简单说就是箱庭
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-06 16:40:00
荒野满多,靠背这里可以上去喔,的垂直干道所以我都不计地图靠导航了

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