[闲聊] 荒野越玩越有的感觉

楼主: ririkasos (哎唷)   2025-03-06 00:28:57
虽然说发售后很多争议
剧情阿..优化阿...
但是这几天持续玩下来感觉挺好的
说些我觉得还不错的地方
1.各种便利化的设计
最明显的就是那个Uber龙龙 太方便了
危险的时候还能救你
2.生态
虽然被骂本末倒置
但是看过几次特殊天气之后觉得老卡做的挺好
森林大雨之后转晴那感觉是真的不错
还有各种生物自己的生态 (比如说那个大湖畔有时候会有鸟在捕鱼)
偶然看到的时候觉得很棒 真的很用心
3.战斗
最重要的一块
目前被嫌的大概是太简单跟怪物太少
但是这两个都能后续更新解决
然后本作真的有那种猎个不停的感觉
主要归功于真.Aibo一直跟着你
看到野怪打一打直接进狩猎任务
打完找下个怪或是接个调查继续打
一直猎一直爽
总之挺看好的
希望后续更新端出来的东西多点吧
老卡阿大家都很相信你的
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-03-06 00:31:00
你说的那几点本来就没啥好嫌的 觉得目前评价都是被优化、偏少的魔物、不够打的EndGame给拖累
作者: M820Scorpion (Brand)   2025-03-06 00:34:00
目前优化还有待加强,打冻峰他突然被时停冻住一样呆
作者: b23058179 (AngryTea)   2025-03-06 00:34:00
只对魔物偏少有意见
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-06 00:35:00
原本觉得很简单 直到我打到黑蚀
作者: M820Scorpion (Brand)   2025-03-06 00:35:00
无限折返跑,Uber常常乱走跟经过某些地方会判定跳楼
作者: abc123kevin (dir)   2025-03-06 00:39:00
如果没有自动上坐骑追踪怪物 坐骑上拔资源 采集点只要点一次就能迅速采集完 对普通玩家来说至少游玩时数要再多花一倍无意义的时间走路 采集 追怪
作者: s540421 (虫它虫它)   2025-03-06 00:40:00
绯红森林超烦,怪鸟跟波衣龙濒死归巢会横跨整张地图,怪跑得慢, 鹭鹰龙还会当机乱跑
作者: hduek153 (专业打酱油)   2025-03-06 00:44:00
跑地图真的超烂 营地又是白痴设计 为啥走回头路
作者: murderer2013 (小芫)   2025-03-06 00:46:00
只觉得魔物太少
作者: kakutomi (kurukoi)   2025-03-06 00:46:00
7、8星怪太少了
作者: r901700216 (LS)   2025-03-06 00:49:00
就真的龙不够多 还缺些古龙 等M级大概还很久吧
作者: forest204c (GranTrius)   2025-03-06 00:50:00
这次我只满意道具轮盘的新设计 其它UI根本开倒车
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 00:55:00
黑蚀才是真正善用地形的聪明龙,比锁刃强多了
作者: pipiispipi   2025-03-06 01:08:00
跟你感受差不多 现阶段缺点很多 但基底很好 期待更新
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-03-06 01:09:00
整个游戏底子做的挺好,反正靠后续更新充实丰富就好了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-03-06 01:19:00
有时间搞生态不如多几只新怪都去哪里打几只,这些生态能干嘛==舍本逐末了这是
作者: soap83624   2025-03-06 01:29:00
最舒服的是调查一堆宝玉可以蹭,做装超快
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 01:40:00
UI接口如果可以大改一下体验会好更多不同村庄提供的互动资源也可以再加强 现在根本没啥差
作者: limbra   2025-03-06 01:41:00
其实魔物数量以首发来说不算特别少 但高阶魔物不太够 四张图的生态顶点+黑蚀锁刃 没了 生态位顶点又弱一节 导致end game刷锁刃做装 然后作业历战黑蚀 等后续更新 起码古龙3+1要回来吧
作者: jympin (别跟我大声)   2025-03-06 01:42:00
只能说一堆人已经是卡表的形状了 对先阉割再补给你毫无不满
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-03-06 01:44:00
谁家好人天天逛箱庭打那些垃圾小魔物,优化产能被拖累我不如要老方式不要这种无缝接任务
作者: sniperex168   2025-03-06 01:51:00
我觉得野外营地不要有上限,应该改成盖超过数量点数消耗加倍之类的就好
作者: lover19 (アキラ)   2025-03-06 01:53:00
生态不丰富整个变没内涵游戏没比较好只看得到打几只魔物刷珠子刷装备有点好笑
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 01:57:00
营地会消失真不知道哪里有趣,像世界那样藏在隐密点,第一次找到的时候还会有惊喜感,多一个探索的理由
作者: exe1023 (Alex)   2025-03-06 02:40:00
简单是小问题 历战王就搞定 人人干的是UIUX 收菜分别点开难懂的连线 技能说明要按两次 没箱子补道具 这些东西甚至是世界和崛起就做完的完全没必要硬改烂
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-03-06 02:45:00
喜欢哪里打几只可以回去崛起
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-06 02:54:00
生态跟基底都不太能更新吧 我倒觉得 现在嘴的都算可修复
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-06 02:55:00
生态和天气变化真的神 做的有够赞森林暴雨狩猎很有感觉 暴雨转晴天接任务结束根本电影
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-06 02:56:00
魔物数量已经做很多新魔物了 那旧的完全就是更新解决...
作者: linablue   2025-03-06 03:05:00
我超喜欢这种生态感.. 看到食虫植物猎食吞下小怪时超惊吓ww
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-03-06 03:12:00
不用断节奏捡大便的大型聚魔之地阿
作者: Fatesoul (Chiester)   2025-03-06 03:34:00
谢谢你们的建议 我们DLC在补
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-03-06 04:08:00
新魔物动作设计太弱了 每只前摇都超长 好像很怕把新玩家打跑一样历战也没有新动作 就是数值强化而已 一下就腻了
作者: bombz69528   2025-03-06 06:54:00
我也喜欢生态系,同觉得7-8星怪太少了
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-03-06 06:57:00
高星怪我猜都藏在后面更新,所以初版才会只有一只锁刃龙能刷
作者: ppgreen   2025-03-06 07:08:00
除了钓鱼 其他都蛮好玩的
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2025-03-06 07:25:00
主线遇到凶爪无限折返跑,uber导航自动去找护辟兽…
作者: jacky5859 ( )   2025-03-06 07:26:00
世界组的整天在搞他们想做的魔物猎人而不是玩家想要的魔物猎人 就很搞
作者: ym951305 (流浪猫)   2025-03-06 07:33:00
世界就是生态感吸引人这也能喷
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-03-06 07:43:00
我可以问一下捕获之后龙会自己爬起来算什么生态吗?世界那个捕获后会被运回营地才叫生态,越做越退步
作者: rabbit61677 (rabbits)   2025-03-06 07:46:00
坐骑上勾爪也可以勾大部分的素材喔 加减勾
作者: RW2010 (Guidance)   2025-03-06 07:54:00
同感 世界开始入坑的我 也觉得荒野真的很惊艳 至于魔物太简单也不是啥坏事 之后dlc再加就好
作者: baddad (dadfly)   2025-03-06 08:16:00
喷生态系最好笑,你不要生态系回去玩崛起就好啦
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-06 08:21:00
我不喜欢崛起就是因为没生态 这代走在路上还可以看到村民去摇水、采石回家 路径上如果有魔物还会快跑离开
作者: kirajam4139 (九十九神)   2025-03-06 08:22:00
笑死 世界优越猎人又来了草 也不想想自己打成什么样子
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-06 08:23:00
感觉有些人就是觉得魔物猎人就只要不断打魔物就好了 而这代把采集需求放大 偶尔需要去当采集猎人才是我想要的
作者: willieSin (篠微绯羽)   2025-03-06 08:23:00
这代简单的只有下位,历战黑蚀龙哪里简单了
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2025-03-06 08:23:00
所有东西都自动 地图还弄那个只能给鸟跑的白痴路玩家只要跟火山历险一样坐在车上看 这就是所谓生态笑死
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-06 08:25:00
这代生态系也微妙微妙的,捕获完营地看不到龙,至少你原地消失不要爬起来再消失吧而且ui烂和生态系基本上没关系,就是烂而已
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-06 08:27:00
捕获在这代应该是想表达没有要杀的意思吧 获得材料就放他走了
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2025-03-06 08:28:00
地图设计的不直观,加上自动导航玩了三天还是对地图毫无概念没有一个真正的中央据点这一点很烦
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-06 08:36:00
我比较喜欢这代采特产品不是单纯换点数 不然以前只是有任务要你采 然后就没了
作者: bc0121   2025-03-06 09:12:00
都2025了还在崛起没生态…做得少不代表没有捏
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-03-06 09:15:00
我不讨厌特产换道具食材,但交换限时限量,交换比还差劲,一个创世宝石换你两颗胡椒,你想被屠村腻?油水抽成这样
作者: rewisyoung (小月儿)   2025-03-06 09:45:00
因为设定上不同啊 荒野捕捉是研究完就野放了然后这IP会突破就是生态做到位好吗
作者: a36772004   2025-03-06 10:26:00
有人说没中央据点? 沙原不就是了吗
作者: jarr2610 (嘘累累)   2025-03-06 11:31:00
这几天看下来 老卡怎样做都会有人不满啦我觉得鹭鹰龙比世界那个拉鸡坐骑好太多了 但也一堆人觉
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2025-03-06 11:33:00
谁叫世界卖那么好,当然开始经营世界观和生态
作者: jarr2610 (嘘累累)   2025-03-06 11:33:00
得太便利 没有探索感 没有沉浸感 (关掉自动导航不就好?)
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2025-03-06 11:35:00
自己追导虫确实对于地图熟悉满有帮助的开导航都会一直盯着左边爪素材
作者: xenorick   2025-03-06 12:22:00
后续更新 不代表能救初版内容不足的评价

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