Re: [闲聊] 天国降临2 vs 魔物荒野 的优化

楼主: JIUNG (JUNG)   2025-03-04 10:50:34
要用同样的来比应该要选龙族教义2
同样都是塞一堆NPC
龙族教义2主城卡成狗
天国2 库腾贝格 主城NPC也是多到爆炸
NPC也不是单纯在路上乱走而已
打铁 卖东西 乞讨 工作 搬运货物
路上的守卫还会跟你打招呼
但是却只有读取的时候慢一点而已
游玩的时候不会有卡顿
话说龙族教义2都快1年 后续的消息都没有
虽然最佳化爆炸
但是好歹是卖了500万套
结果搞得好像
只是拿来给RE引擎练兵用而已?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-03-04 10:52:00
制作人不是走了?
作者: leo79415 (Meega)   2025-03-04 10:52:00
制作人跑路 系列惨遭蛋雕
作者: iam0718 (999)   2025-03-04 10:54:00
天国2到库腾 快速旅行都变慢 当初有人说是物件太多的关系
作者: dos32408 (hank)   2025-03-04 10:57:00
其实龙族教义2的优化比魔物好卡只卡主城野外战斗很顺
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-03-04 10:59:00
DD2实际根本是RE引擎的大地图压力测试,如果没这个名目老卡八成没兴趣给这个IP预算可惜了这么好的战斗基底
作者: dos32408 (hank)   2025-03-04 11:01:00
销量我记得龙族2只有三百万比快打6还低
作者: DivKai (DivKai)   2025-03-04 11:02:00
这款不知道哪来自信卖得比魔物还贵 哥布林猎人
作者: staco (staco)   2025-03-04 11:09:00
制作人跑路倒是还好,一代DLC也是换人做,评价还更好
作者: dos32408 (hank)   2025-03-04 11:10:00
最瞎的是红世界不改成全破游戏能随时进入挑战导致游戏全破后角色战力膨胀到路上敌人全部用碾的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-04 11:23:00
要是没有龙族先练兵 荒野肯定炸得更惨
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-03-04 11:24:00
龙族放生了吧 雷声大雨点小 看成本500万大概也没达预期吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-04 11:32:00
成本听说不高喔
作者: jympin (别跟我大声)   2025-03-04 11:34:00
250万而已吧 哪来500万
作者: TPAsavelove (安大爱)   2025-03-04 11:45:00
天国2应该是bug 我很神奇是碰上稻草堆之类的地方才会卡
作者: badruid (Gryphon)   2025-03-04 12:44:00
天国从1开始npc就会做全套了,可以看中古时代的人怎么打铁、制皮、做面包,很疗愈
作者: kw003266 (大佬)   2025-03-04 14:48:00
确实 游戏烂到太冷门放置太久我都忘了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com