[讨论] 有没有游戏主轴放在战时内政外交手段的?

楼主: hayuyang (Cloud)   2025-03-03 15:36:51
如题
RTS 以及大部分游戏都是模拟战争前线 或者 平稳
三国志(我玩的是十几年前的事)打仗的时候有点像投硬币 一翻两瞪眼
但真正的全面战争应该是很久的事情...吧?
前线的模拟应该做到烂了
有模拟补给线需求的吗
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-03-03 15:38:00
真要说文明是有 只是很简略 每个AI都他妈战狂
作者: su4vu6   2025-03-03 15:38:00
宗教胜利就靠内战吧
作者: shitanaga (二)   2025-03-03 15:38:00
就文明帝国了吧
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-03-03 15:43:00
有 边缘世界就是让你去经营生产然后又不用去打架侵略
作者: karta1363946 (Sachima)   2025-03-03 15:43:00
钢铁雄心?
作者: Klauhal (赤)   2025-03-03 15:44:00
不就HoI
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-03-03 15:44:00
你同时还可以搞外交 当然该会来扁你的家伙还是会来
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-03-03 15:45:00
信野系列也有啊
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2025-03-03 15:51:00
P社游戏麻烦多了解一点
作者: rommel1990   2025-03-03 16:01:00
提督的决断
作者: OrangePest   2025-03-03 16:09:00
钢铁雄心吧
作者: antxII (ant)   2025-03-03 17:51:00
战争只是外交手段中的一种,建议你找p社的游戏

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