楼主:
hayuyang (Cloud)
2025-03-03 11:27:32"感觉上" 发扬光大的应该是dmc1?
后续有不少游戏都有滞空"战斗"系统
但
问题是 1.滞空的代价 2.滞空多久
当然这两者息息相关 滞空代价低 免费起飞 就能一直飞
但如果需要技术的话 就是看强者天上飞 弱者地上走
魔物猎人比较有感的是崛起?
现在比较有名的"感觉" 手游是鸣潮 跟 主机上的ac6(直接在天上飞算滞空吗?)
请问要玩这类的动作游戏有哪些?
ace combat 战斗机系列 应该算三轴(?)?
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-03-03 11:30:00电脑战机 七龙珠 钢弹 不过那些又有点像格斗游戏了
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-03-03 11:33:00TF2 火箭兵在天上飞
作者:
srx3567 (Kula)
2025-03-03 11:45:00DMC是踩敌跳 要控制敌人高度
作者:
srx3567 (Kula)
2025-03-03 11:46:00或者要找大型BOSS 像4代打火牛不落地
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-03-03 11:59:00钢弹系列,很多都可以滞空,最著名的VS系列,只要喷射条没一次喷完就能自由起跳飞翔空中战斗,但说到高手飞来飞去菜鸡只会走地的游戏,最出名的应该是斗阵特攻,法拉的喷射值管理非常重要,会玩跟不会玩的差距真的是空军跟陆军的差别
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2025-03-03 13:33:00就tf2啊 team fortress2或titanfall2都是会说斗阵法拉的应该是没看过tf2的菜鸡
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-03-03 13:56:00最出名不等于最早的,海贼王是世界上最知名的日本漫画不等于海贼王是最早的日本漫画,TF粉丝你的逻辑还好吗?
作者:
bc0121 2025-03-03 14:21:00AC4,一堆新人类WQB快到眼睛跟不上^空中WQB