楼主:
watchr (30怒狮)
2025-03-03 08:10:00https://i.meee.com.tw/h8pPkV4.jpg
写这篇的时候精神有点耗弱所以想到什么就写什么
平台是PS5普通版,全程运行稳定,画面...唉就那样吧,好歹能玩
荒野玩下来贯穿全作的感想就是“繁琐”
流程繁琐、UI很繁琐、系统层面的改动更是繁琐
荒野在基础系统层面大量沿用世界旧有的,跨世代系统沿用这点我印象中在历代也是相当少见
然而只剩沿用却不是去芜存菁,可以看出德田自己也搞不清楚世界成功的根本,于是就直接复制世界的作业以期望复制世界的成功
但是诸多改动仿佛是为了向大家证明荒野并非世界2而“求新求变”,殊不知包括猫饭、哦野外营地在内的改动全是为改而改。尤其是背包的UI,改成这个样子意义何在?
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战斗方面
首先地图与战斗的连结就是本作舍本逐末的体现,世界的地图有大致将战斗区域和联系地图之间的非战斗区域区分开来。
然而本作并没有,任何玩家行经的地点都是战斗区域,这意味着和大象在室内搏斗(比喻)是高机率会发生的事
伤口系统和集中模式我不作整体评价,我太刀一筋没办法客观评判,但我得说集中模式下攻击弱点没有打点吸附对于近战来说痛苦至极
至于其他要提的,有鉴于本作难度非常低,所有魔物里让我明显感觉到不和玩家交流的怪就只有黑蚀和歴战辟兽(这只的攻速真的很离谱)
其他都还在接受范围内
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HR40之后
我最失望的就是这一段了,本作在HR40后便是真正意义上的没有内容了,推到HR100都没有新任务,甚至都没有NPC会说おめでとう
HR40之后不外乎就解支线、刷珠子、刷机械武器
机械武器目前刷起来没什么看头,这基础素质注定机械武器的上限当前并没有比素材武器强出多少
至于珠子,就是漫长地反复刷普通锁刃龙,无趣程度堪比世界刚发售时刷歴战尸套龙
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玩下来虽然满是缺点,但有个优点不得不承认,那就是本作的捏脸是真的好看
若非对这点十分满意,我自己怕是很难撑到这个阶段
https://i.meee.com.tw/AvOc6tS.jpg
(写完我要去补觉了)
作者:
amkikau (光电ㄈㄓ)
2025-03-03 08:15:00为改而改真的感同身受
目前的end game比世界还烂 上位没做完 没办法考试
作者:
Muilie (木籁)
2025-03-03 08:16:00UI差评+1,很阿杂
作者:
Muilie (木籁)
2025-03-03 08:18:00这代把以前分散在尾王前的任务放到尾王后用支线派发,跑来跑去很躁,又把植生、炼金npc洒的到处都是,要先去一个一个点才能在小黑那边统一指派
跟崛起比谁是新版都不好说,已经好几个朋友都说改这样不知道冲跔A但偏偏好的都不继承
作者:
fbos139 (Rick)
2025-03-03 08:20:00没有百龙夜行已经可以给满分了
Endgame跟世界原版差不多吧 金羊历战王那些也是后面追
作者:
sezna (sezna)
2025-03-03 08:21:00半成品就这样了
作者: HappyPoyo 2025-03-03 08:24:00
觉得猫饭改动还不错XD 不用每场都重新吃,还可以用烤肉架煮
太刀集中模式加伤口很爽好吗,戳个伤口就红刃割兜完再戳个伤口再割兜
作者: HappyPoyo 2025-03-03 08:25:00
喔对烤肉也不错,一次切五片
作者:
BKcrow (飞语翅膀)
2025-03-03 08:28:00后期不就都刷珠子 又不是第一次
作者:
hiraoni (哥)
2025-03-03 08:28:00说近战没吸附痛苦又嫌难度低 有点不懂这逻辑 就是要血多点但要让你爽尻伤口的意思?
这代ui真的好差,背包改一个不知所谓的格式连力量/守护护符都要插顺序,很不直观装备商店看技能都要开副选单
作者:
justsay (说说而已)
2025-03-03 08:32:00同感UI设计退步 搞得很花但没比较实用
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-03-03 08:32:00太尖锐了
第一次看到有人抱怨近战伤口打点,看到是个太刀仔就释然了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-03-03 08:33:00铳枪全程集中 指哪打哪 爽
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-03 08:33:00护符在支线
整个游戏就没有上下分区的选单 搞个道具忽然用上下在干嘛
我玩主玩铳枪 还有做大剑斩斧长枪来玩 集中模式真的好强 近战大提升
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-03-03 08:35:00虽然你可能在任何狭隘地形跟怪开打 但是开战又没有边
同样时间hr才70,不过40之后,应该是让老腊人休息等后面的意思吧
这代就少了捡足迹,但一样开历战刷零件做客制转蛋的机械
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2025-03-03 08:36:00
嘴巴说无聊然后手没停过 笑死
集中模式对于重武器真的非常友善 大剑这代集中三之后蓄力又非常快
作者:
Muilie (木籁)
2025-03-03 08:38:00那时候要打下位素材突然找不到怎么去下位地图,超搞的
作者:
tasin (Ringo)
2025-03-03 08:39:00只能用打锁刃真的有点哭,我现在都在想我这周开着游戏还能干麻
作者: trtrtradam (Adam) 2025-03-03 08:44:00
感觉流程还不如世界捡脚印
作者: ttrect825 (ttrect) 2025-03-03 08:45:00
很繁琐吗? 可能我世界打比较少 崛起比较多 觉得还好 伤口的问题 我用铳枪插在附近都有判定ㄟ 可能太刀帅的代价吧
作者: Gouda (gouda) 2025-03-03 08:46:00
40那边直接开到最后也是很怪 三只怪可以分个3次HR 限制,大概怕被人说灌水?
end game跟世界原版差很多,世界有古龙可以刷,荒野只能刷特定魔物,而且不是古龙等级的…
作者: Gouda (gouda) 2025-03-03 08:48:00
8星quest 只有一种怪的确一看就不行 大概这几天开始就会越
作者:
iam0718 (999)
2025-03-03 08:48:00好猛 进度才你1/3
作者: Isinging 2025-03-03 08:49:00
这样看来end game后跟初版的崛起有点像?
作者:
tasin (Ringo)
2025-03-03 08:49:00这8星的boss还是Demo打到现在的,打起来很没劲
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 08:50:00
本来就是等更新阿一 一
作者: velbon 2025-03-03 08:50:00
一堆人在连玩三天三夜后说游戏好无聊,这是什么傲娇发言吗?
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-03-03 08:50:00HR100....... 一般游戏玩一个月你三天拼完。然后抱怨end game内容
作者: exe1023 (Alex) 2025-03-03 08:51:00
现在狩猎因为难度低所以各武器应该都挺爽的 但那背包UI真的给狗干 还有没箱子每次换装拿道具都要进营地 做装看技能说明要点两次 在世界很洗练的营地设计被改烂就很蠢
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-03 08:51:00煮饭神改动阿 只是那个素材...
搞不好他就是要打到HR100看有没有新东西啊实际上end game 内容就是少到靠北现在不用hr100就知道了
我觉得最糟的点是最后那只是锁刃 放一只demo就被打烂
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-03-03 08:54:00主要是不够难吧 一路上去装没什么换也没被惩罚这代难度曲线真的简单超多
作者:
tasin (Ringo)
2025-03-03 08:55:00我HR58,就是少啊,8星就一只Demo的Boss难道叫多吗
作者:
sezna (sezna)
2025-03-03 08:56:00只有锁刃能打很惨吧,这也要护
看你的没什么换怎么定义的,我为了腹肌穿缠蛙穿到下位快打完,大概第三区开始被猫一个巴掌会底血,游戏就开始刺激了
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-03-03 08:56:00集中对近战是好事吧,像长枪铳枪这种就蛮爽的
我觉得这代的简单,基本上跟mhwi穿防卫装打本篇的简单是同个概念
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 08:58:00
现在策略就是像崛起一开始不给到满,短时间更新维持热度
从公测一路陪伴玩家到end game 也算是有情有义了
说到难度我这次还真的没做啥装就过了 下位只做一套铸铁上位到现在要打黑蚀龙只有一套上位希望装 资源都拿去
世界也只是中间穿插调查 这次只是主线就是一路杀到底
作者: Gouda (gouda) 2025-03-03 09:00:00
现在这样黑蚀龙的定位就变很尴尬
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-03 09:01:00老卡赚这么多钱可以不可以聘几个UI设计师 这作UX又退步
作者:
bc0121 2025-03-03 09:04:00与其说德田不懂世界成功的根本,不如说他相信世界的成功就是因为有那套完美的系统逻辑,繁琐的流程、系统换个角度看就是更真实的体验、更细致的表现,取消战斗区域划分跟集中模式也是让玩家有更多的掌控权,这样一看就会发现荒野其实很符合许多人所认为的世界成功的因素
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:04:00没拿脚印麒麟爆鳞卡你 当然冲很快阿...
作者:
j790822 (水之守护者)
2025-03-03 09:06:00整体来说我还是给好评欸,但确实有些UI设计不够直观,但有感受到老卡努力想要为新旧玩家同时带来乐趣的努力。
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-03-03 09:06:00手握资源 6年端出来长这样真的不行耶
没有这次hr真的比较好升,你调查任务只要开大地图看选喜欢的做成任务就好
作者: scott414 2025-03-03 09:08:00
做装看技能 还要开副选单 真的差评
作者: kashi29 (樫) 2025-03-03 09:09:00
整体来说还行吧 没那些特意卡进度的机制在就是那么快就end game
对新手入坑友善,否则前几只门神卡住就不玩然后等历战更新养套杀(X,其实所有武器都摸一下应该还可以玩个几倍时间啦,只是很多人就专注一种
世界当时end game也不难吧 至少到炎妃和后面历战王才开始有难度
世界和崛起首版end game都很少 早有心理准备了
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-03-03 09:11:00新玩家会多喜欢吗?主线超级不自由 各种限制 只能照设计的流程走 内容也是白开水 不如市面上一票线性RPG吧
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2025-03-03 09:12:00
UI有够烂是真的,看个装备技能要开副选单。然后战斗目前偏简单,我穿下位护锁刃手拿火鸡铳枪就HR40全通了。但是有些怪设计不知道在想什么,尤其是那个风铗龙,怎么会去设计一只长时间漂浮在空中的讨伐怪…
背包明明就改的很好 配堆叠+扩展模式不用轮盘转死 减少什么都放R3的麻烦
作者: lordofidiot (白痴之王) 2025-03-03 09:17:00
地图差评,垂直复杂化,小地图都看不懂
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-03 09:18:00背包有差吗 这代快捷那么强
作者: johntu (TB) 2025-03-03 09:19:00
太猛了
作者:
gd831225 (NCHU-BK)
2025-03-03 09:19:00这次弱点系统弓箭玩起来超爽(我觉得啦
小屋会被打坏那谁还想盖阿 另外猫饭不见真的呕 弩不能客制调反动真的怒 散弹直接烂掉
作者:
LonyIce (小龙)
2025-03-03 09:22:00口嫌体正直…像我这种真的不知道在干嘛的一天玩一下而已
作者:
bc0121 2025-03-03 09:22:00@kululualex 破产版岚龙,唯一继承到崛起要素的东西(X
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-03-03 09:23:00看不太懂太刀伤口的问题,明明很好戳
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-03-03 09:24:00比较有问题的是魔物比较高的时候戳不到上面的伤口
我护猎人拉,简单说因为难度下降,没足迹拖进度,导致老腊入能速刷,才嫌没内容
作者: UrFather (令北) 2025-03-03 09:25:00
省流:不如玩碧蓝幻想☺
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:26:00营地发现位置之后去管理猫那边 直接指定安全的地点盖就好
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 09:27:00
太刀戳一下伤口就红刃,一直戳一直兜割XDDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:27:00至于不安全的营地就放著给他拆 时间到会自动再生 只是当传点检素材就随便
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-03 09:29:00有鹭鹰自动寻路放给她跑
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:29:00智能补品自己用很舒服 但我是广域补师XD
营地弄不安全真的扰民,更重要的是怪发现营地,但他把营地拆光可能才五秒,跟我讲干嘛当场飞过去都来不及
除了安全区其他都是浪费钱 盖好旁边怪经过一巴掌就塌了
智能补品能调回来吗 我一开始自己换快捷后来才知道原来有智能补品这东西
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 09:30:00
小屋就设一些拿素材用而已,拆了就拆了吧,换个地图又好了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:30:00飞过去也来不急 我去阻止缠蛙拆绿洲 拉进战斗 然后他回头
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:31:00一舔帐篷一样漏气(ry
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 09:32:00
我都不防御了...有次毒怪鸟尾巴打我顺便拆了小屋就看开了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-03-03 09:32:00反正营地盖了就放著吧,整天被破坏也不想修这设定目前挺莫名其妙,没啥实际用途
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:33:00它会自动修复 说真的那还要指定位置干嘛 让我随地插算了
作者:
iam0718 (999)
2025-03-03 09:34:00营地这设定还蛮搞人 村庄那个仿魔物声音的石头不给挂一下
而且安全营地的位置有不少满怪的,不到十秒路程内放两个,结果地图边角都没有
欸靠北说到营地也是蛮白吃的,一天到晚告诉我我的村装被
崛起解套了吗? 卡普空现在的做法就是先放游戏出来再慢慢更新
没有 崛起一定要干你百龙只是营地便宜拆了不心疼就是了 只是变的营地很多余
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:41:00每张图限4个也意义不明 希望之后营地设施能追加一些驱赶的
作者: syk1104 (ONENO) 2025-03-03 09:41:00
有些危险点就素材多,就给他拆吧,反正只有采集会去
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:42:00至少让不稳定的也变安全点 然后上限多几个
作者:
bc0121 2025-03-03 09:44:00风音村民(设计对白): 看到那个(没辟用的)驱兽铃了吗?资料片只要定期支付调查点数就能拿来保护副营地囉
作者:
LonyIce (小龙)
2025-03-03 09:46:00一堆珍妮佛罗培兹
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-03-03 09:46:00是个太刀仔哼
没人嫌弃村庄被攻击这件事吗,这几天玩下来村庄很常被攻击,采集都会不做事
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-03-03 09:49:00营地跟骑鸟根本互冲 鸟就超快了还自动寻路根本没有维护烂点营地的必要
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-03-03 09:50:00这代营地应该丢去给世界 烂点你也要盖不然就跑到死
作者:
iam0718 (999)
2025-03-03 09:52:00忘记打哪只怪卡斜坡常常打一打就滑 自己都笑了
作者: ant345345 2025-03-03 09:52:00
我钓鱼的时候营地一直被缠哇攻击,原本钓鱼已经够烦躁了,又跑来乱入
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-03 09:52:00第一次看到近战在抱怨集中追不到+1
安全的还是当传送点用,然后有些功能在营地才能做增加存在感= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:53:00采集不只不做事 你要搞季节特产就让我指定各季节要采啥阿
营地被破坏真的扰民,还一直跳讯息提醒我这个白痴设计浪费我的运算资源
没100发文会有人说没100还没玩到全部100了发文又有人要说都玩到100还嫌笑死==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 09:55:00真想叫别队支援猎人帮我采消耗品
现在采集最佳解就是设好目标之后进帐篷狂睡,睡出来顺便看一下各地图有没有什么调查任好捡
我较好奇杀漠的据点,绿洲跟地下水脉能理解可是绿洲旁边那个沙空地据点到底...?离绿洲那么近还完全没遮蔽,设定那边的到底在想什么??
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-03-03 09:57:00
老实说伤口设定还不错,组队有人能稳稳伤口控场,你会看到魔物动不动就倒地
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2025-03-03 09:58:00世界的ui做得比较好荒野有点操作太复杂
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-03-03 09:58:00嫌别人玩太快这题我看过
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-03-03 09:58:00机械武器的用途只是让你补缺少的武器类别,像斩斧雷属武器只有一把,还是强属性瓶
抱怨营地太容易被拆我也同意(靠更新追加可以增强营地防卫减少被拆的内容的话可以会好些) 但说干嘛通知的,就比较觉得没差。这就系统讯息,把它当事件或天气变化报告一样就好,卡社这样设计就没要你去救(
作者:
Eddward (Eric)
2025-03-03 10:12:00发现很多人都拿现在的世界跟荒野比 世界可是从18年一路更新到20年黑龙才有这么多内容
作者: sustto (sustto) 2025-03-03 10:14:00
整体还行吧 hr60多 不喜欢这代环境美术 先把弓 铳枪 太刀片手 大剑 长枪 装备做完 珠子农一农 提升hr到999等4月更新惹 机械武随缘
村庄被攻击也是很好笑XD 不知道怎么让他们好好采集是说这代太刀改动狩猎体验超好 不知道怎么有人那么痛苦
100路过 雀食
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作者:
bala045 (so sad)
2025-03-03 10:22:00为了什么无聊沉浸感 QQ
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2025-03-03 10:25:00
只要不强制捡脚印 我就给与高评价现在就刷刷装抓小动物等更新 我也爽
其实我也觉得这次没世界做的认真,有可能还会吓跑很多新入坑的玩家
这次爽度提升 招式多 怪血量(这是趋势-太难会劝退)还是给正评
作者: HappyPoyo 2025-03-03 10:47:00
世界没有更新到黑龙吧,冰原才有
作者:
Feeng (Feng)
2025-03-03 10:48:00看个技能要多点2层 补消耗品只能进帐篷 野外帐篷没用
作者: Isinging 2025-03-03 10:53:00
我是怀疑新手真的有办法接受魔物这种更新法吗 我不是重度玩家 世界入坑 后续慢慢塞龙进来的作法对我而言满容易冷掉的 后续的冰原也是拖了一阵子才买 一路打到黑龙
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-03-03 10:57:00以往也没有HR越高还能开出一堆新东西吧?我只记得世界49双麒麟,然后就没了,顶多清完任务多一个新世界的白风。崛起不用讲根本没东西新手没玩那么快吧
作者: dreamyello (昔时) 2025-03-03 11:02:00
长草期 跑名单的才30% 先去看过网飞吧
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不然就玩点其他武器吧
作者: dripping (邓九公) 2025-03-03 11:03:00
用PS5玩总比PC一直破图来的好
内容的话大概就那样,世界一开始好像就三古龙,然后没了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-03-03 11:11:00这代地图树林超美 其他普普
作者:
neal997 (neal997)
2025-03-03 11:15:00ps5玩简单无脑便宜稳定
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-03-03 11:19:00实际上就是世界2 至于内容 嗯 虽不是老猎人但魔物不就这样?
背包 装备 地图 社交 的UI真的是全面的烂常常看实况主在那边研究怎么让观众跟自己一起打研究超久
作者:
asteea (Asteea)
2025-03-03 11:54:00总结目前游戏内容:你是封禁之地拓荒者 旅途还没结束。