机人战斗可以说是from software其中一根起家柱
时隔好几年的AC6 2023推出 但声势却比不上魂系列
讲道理
xyz三轴空战的游戏设计难度要比魂系列的xy二轴战斗难多了
加上武器多 操作更是比魂系列难一档次
AC6的游戏性个人认为不输以往的魂游
各种配装带来不同打法
相较市面泛滥的ACT游戏
机人战斗带来了全新感受
爱拍片的Hardcore gamer都蛮喜欢的
连Asmondgold都说不错
但世人似乎没感受游戏的魅力
AC6是不是被低估了??
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-03-03 01:03:00英高魂系的强项本来就不是战斗
作者: tweence 2025-03-03 01:03:00
双加特林电针坦克轻松逃课
作者: biollante (我我我魔术师) 2025-03-03 01:03:00
当初也是有掀起一波热度吧,我也是当时加入的新渡鸦
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-03 01:05:00小众中的小众被弄到卖破百万欸
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2025-03-03 01:05:00
机器人游戏的原罪 受众小
作者:
Fakhrou (Red Line)
2025-03-03 01:07:00关卡式的ACT就这样子了
作者: tweence 2025-03-03 01:09:00
双散追击打到踉跄配近战武打直击比较有机器人格斗的感觉
FS在魂系红起来之前做了一堆实验性的游戏像是那个美国总统开机甲的游戏整个都在恶搞
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-03 01:11:00这年头机器人谁敢做你说说看 根本票房毒药
当时购买比前几代红很成功吧,只是等特价都很少折扣少
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-03 01:13:00AC本来就小众中的小众 能卖成这样已经出乎意料了==
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2025-03-03 01:18:00有7了话 不会超过300万了
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 01:18:00手感很赞没错 问题不是每个人都喜欢去pvp给人虐 而且AC入门跟老手差距快跟RTS一样大 RTS也是新手全被虐跑才没人玩
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-03-03 01:19:00
AC6操作手感真的很棒,玩过AC6后一堆同类玩不下去
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2025-03-03 01:21:00
销量远超过去作品 低估啥
AC6远比法环还适合单独出一款连机看看解限机游玩人数就知道 改一改就可以了
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 01:28:00用AC6机体做成暗夜君临搞不好还真的有搞头
作者:
stkoso (Asperger)
2025-03-03 01:32:00宣传量也不同吧法环上市前的声势这么凶
单纯机人受众不多吧,如果钢弹游戏可以做得跟AC6一样肯定超爽
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-03-03 01:33:00才发售没几年就有这种平行世界发言zzz
不想在连线pvp 了做单机pve 或合作打关卡也好呀
作者:
kuff220 (库夫)
2025-03-03 01:35:00AC6手感真的很好 超舒服
作者: ryan8409 (乐天) 2025-03-03 01:35:00
蛤 卖那么好还要被说低估喔
作者: trtrtradam (Adam) 2025-03-03 01:35:00
老实说觉得游戏性没有魂系好
FS有帮万代做过钢弹游戏,但万代不可能给AC6这种等级的预算跟开发时间让FS做,做出来的水准当然就差一点
作者: trtrtradam (Adam) 2025-03-03 01:37:00
魂系不仅要学闪躲时机,还要学出招时机,前期还要会控耐AC6一轮打下来感觉只要会认招就好
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 01:43:00ac6 的几个看门员都因为太强被砍了 武装饰带、海蜘蛛、艾比斯 本来这几只不背招或拿meta装会卡好几小时
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2025-03-03 01:44:00
毕竟AC的机体灵活度远比魂系灵活太多了
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 01:46:00而且ac6多数情况都是远程 即使近战武器大多也有超强突进
作者: outman (出外人) 2025-03-03 01:47:00
初版武装饰带是可以让人卡3小时起跳的怪物....
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-03-03 01:53:00难度不是值得吹嘘的点吧
蛮成功的吧,我自己从来没玩过这系列,结果发售第二天就被战斗烧到去买了
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-03-03 01:54:00但不可否认AC6真他X好玩 销量不好单纯是机人原罪我喜欢机人的朋友被我推坑没一个给负评的
作者: bag0831 (bag) 2025-03-03 01:57:00
电针爽玩
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-03-03 02:00:00然后对机人没兴趣的连碰都不会想碰打过原版武装饰带的也很想再回去打原版阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-03 02:14:00ac6已经很受瞩目了吧..前几代才冷门
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 02:17:00AC6的机体要是丢进绝地战兵2冻肉们会羡慕死
作者:
zakokun (杂鱼君)
2025-03-03 02:48:00很好玩 但机人就小众吧 上手门槛挺高的
已经比以前所有作品都高了,而且被官方放置人数都还有个两千左右,同样机人有pvp,你看看隔壁的奇异贤伴我从预购到现在的游戏时数都快超过Warframe了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-03-03 06:20:00玩了一下觉得滑来滑去手感不好就退了魂系再怎样就是个人,行动跟操作都很直觉
作者: ps3get0001 2025-03-03 07:04:00
空战奇兵0贝尔卡战役不错 经典
作者:
Cishang (辞..)
2025-03-03 07:11:00有进步空间的神作,比照MH引进多人PVE最多4人小队,自由随机任务,终局关卡农装改造机体
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-03-03 07:30:00好玩 抄了一套双散近战秒杀流跟老婆练了几次 之后直接一路碾压打来打去还是老婆最强
作者: tweence 2025-03-03 07:51:00
双散近战体感三阶伊瓜苏不好打,可以稳过艾儿但一阶杂兵海有点痛苦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-03 07:52:00操作会难吗?不就双喷双针随便打就赢了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-03-03 08:08:00所谓的打法后面就是无限打桩机而已。
作者: ckayhsu 2025-03-03 08:32:00
手感很喜欢但希望不要再有体干条了不是讨厌这系统是觉得和机人不太合
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-03 08:39:00机器人有体干条我个人是觉得没啥差 问题反而在于没破体干的伤害实在太低了 而且这代也几乎没啥超远程武器如狙击枪等 锁定距离也太短破防机制应该要下放给其他武器而不是破体干条独占
要说低估也没有吧 AC本来就小众而且入门门槛挺高的 要看懂那堆配装需要脑力跟经验这次AC6跟MHW一样 已经是帮新手精简掉不少东西了所以才有这个数字类AC我现在在等Nitro+做的Dolls Nest越玩越促咪 爱不释手
Dolls Nest我觉得抄旧AC的操作系统不错,但是抄魂的小怪伤害超高跟狭窄地形放很多怪就不行,跟AC比就知道,AC可不会在狭窄地形放好几只伤害超高又耐打的小怪
其实是能从几个面向来解啦1.理所当然地配装问题 配高贯穿力的武器去正面解2.DN有设定队友伤害 可以直接拉枪线让他们自相残杀3.魂系老招 一个一个拉出来单挑 打弱点的话很快能收