[MHWs] 这就是注重剧情和生态的魔物吗

楼主: meganeven (neven)   2025-02-28 15:30:16
PS5版,早上1点开始打,大致流程如下
开头跟哥伦布一起黑船撞进去,遇到一群印地安土著,开始殖民(X
整个生态、地区、场景、土著生活圈的东西疯狂叫你去探,活像在看discovery
解了20-30分钟的剧情后终于可以打龙,然后真的跟测试透露的一样,难度极低,还在试
手感龙就掰咖了,一场平均5-10分钟,然后一想到转头就是阿尔玛的20分钟生态教育课程
,看看入上位能不能让我改观吧= =
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-02-28 15:31:00
世界会大卖就是靠这个沈浸感的啦
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-02-28 15:32:00
他们的世界观就是那样啦
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-28 15:33:00
我个人是比较爱崛起那套
作者: Muilie (木籁)   2025-02-28 15:33:00
前面剧情让你魔物都会受点剧情伤害,连煌雷都是,换区会比较诡异,影蜘蛛开始会比较正常,但还是偏简单玩救难少了一点刺激感
作者: as3366700 (Evan)   2025-02-28 15:34:00
问就是弱保软 不能只服务腊入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-28 15:34:00
你同接多少
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-28 15:35:00
难度的话,下位不都这么简单吗下位难度都是面向从来没玩过的人来设计的
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-02-28 15:36:00
村任难度
作者: none049 (没有人)   2025-02-28 15:44:00
没办法啊,世界光是出只蛮颚,结果你看有多少人连冥灯都没碰到了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-28 15:47:00
起码世界不太能换血硬过
作者: jokerjuju (juju)   2025-02-28 16:08:00
原本以为这次怪鸟老师会开课的说
作者: hank860221 (土木)   2025-02-28 16:17:00
我只觉得可不可以不要一直绑架行动让我自由探索
作者: max0407 (有吉)   2025-02-28 16:17:00
我用铳枪感觉火力过剩 每只都五分钟以内结束
作者: BSpowerx (B.S)   2025-02-28 16:25:00
问就是沉浸感
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-02-28 16:29:00
世界的下位蛮颚哪里难了?
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-02-28 16:38:00
铳枪就逃课武器,怪物攻击就防,不然就疯狂打炮
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-02-28 16:51:00
下位是想给人难到劝退才爽吗= =
作者: CHEAT1069 (肥宅爱幻想)   2025-02-28 16:52:00
我世界 拿盾斧到上位才知道红刀要充瓶子上位前都弹刀普a+盾牌防御 当ds3玩
作者: asgardgogo (asgard)   2025-02-28 17:38:00
滚回去玩你的百龙
作者: MrJB (囧兴)   2025-02-28 17:51:00
比较爱崛起+1
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2025-02-28 18:28:00
下位不是就这样
作者: gmbad (jimmy113)   2025-02-28 19:28:00
又爱崛起了 不愧是贵古贱今

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