楼主:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-02-28 11:16:29个人觉得单纯就是企划挖的坑
基本上从某个时间点开始(个人认为是RAS后)
他们创作的方向/流程就很奇怪了
刚开始2次元角色加乐团,加声优本人演奏
故事,角色设定跟选角哪个先不好说,但应该角色设定还没受到后面这样影响那么多
也许有时会有种“为了那点醋包了顿饺子”的嫌疑
确立了成功的模式之后想要复制去维持商业模式,
可能是想找会弹一点乐器的声优回来练,
结果人一直跑的Roselia的关系
后面就硬是开始混了一些先射箭再画葩的过程
“会乐器的声优不好找?那找会乐器的回来当声优”
RAS开始就直接把Support的职业歌手乐手拉来
“先设计完角色找回来的人不会演很棒读?那按声优设计角色让他更好演好了”
RAS后开始出现角色似乎是在直接描声优本人的设计
这跟一般先写了个剧本,角色依剧情需要出场,剧本满意了再来做下一步不一样
现在是企划上的需求满足了,角色设计好了,再来写个剧本吧的感觉,要凑起来很多都弄的很硬
有时为了刻画人物,加了一堆属性,但剧本连不起来
只好加一堆回想,内心小剧场去合理化,还因为是乐团的故事,各个人物的主线还要多点关连性,就变成一大块合成兽一样的东西
结果人物要不就是描写不够像在无病呻吟,要不就是整天内心小剧场比新宿路边嗑药的还有病