Re: [闲聊] 其实WOW才是真正厉害的MMORPG吧

楼主: yokann (欧洲)   2025-02-28 08:05:39
※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 因为3.0副本太简单你不管去那个论坛社区每个都在骂是速食
: 然后都会去捧1.X/2.X副本才叫做副本w
: 骂到蓝帖都在讲这件事情w
: 4.0副本难度调高后一开始不少人赞扬,然后就是一个英雄本可以灭一整晚w
: 尤其4.2双Z副本
: 然后到4.3就回归到3.0版本的难度w
主要是2.0控场控老半天 并没有比较好玩 徒然拖台钱
而Raid没什么人能进 千辛万苦做了伊利丹 基尔加丹 结果没什么人看过
所以就注定会大放送了
从奥杜亚开始 要简单打正规模式 要困难触发困难模式
大家都开心 后来也成为了团队(RAID)模式的主流
印象中以前有过一个数据 无印或TBC 真正打过25R副本的人 比例好像少于10%还多少
从这数据就知道BZ势必会大放送大降门槛了
不然花力气研发副本根本没意义
4.0则是有点不上不下 说难比3.0难 说简单也还过得去
但是到火源之界的时候人已经跑光了
我觉得单纯就是死翼跟阿萨斯的人气差异罢了
我是觉得不如把后面4.0~9版以后的剧情做成Warcraft III的战役包
应该不少人会买单 包括我
作者: HarunoYukino   2025-02-28 08:19:00
奥杜亚其实那个算是成就系统,就是3.0主打的成就系统,直接给你困难模式开关的是在十字军竞技场虽然说大家都说十字军竞技场很便当,但当初十字军三王还没削弱时可以把一堆团队卡死进度(十字军三王当初是设计PVP模式 没有仇恨值那种的)
作者: bye2007 ( )   2025-02-28 08:20:00
无印是40人副本
楼主: yokann (欧洲)   2025-02-28 08:21:00
十字军应该还是五王难 因为四王G团超多的 记得是个饰品
作者: HarunoYukino   2025-02-28 08:21:00
后来十字军三王削弱成吃仇恨所以就可以拉了我印象中是三王没削弱前很难
楼主: yokann (欧洲)   2025-02-28 08:22:00
印象久远了 三王是一大堆人的那个?
作者: HarunoYukino   2025-02-28 08:22:00
是 十字军三王就是对抗一群人(十字军勇士)
楼主: yokann (欧洲)   2025-02-28 08:24:00
我的记忆是在变成纯便当团前难度是 5>>4>3=2>1 忘了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-02-28 08:24:00
看经典服就知道一堆人幻想无印多难 实际上只是民智未开而已
作者: carzyallen   2025-02-28 08:25:00
无印没有25R吧,虽然大部分确实不用组满就是了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-02-28 08:26:00
5王困难模式难而已 野团真难打是3 因为你不一定找得到人
作者: carzyallen   2025-02-28 08:27:00
奥杜亚设计确实不错,可惜十字军装备给太好
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-02-28 08:27:00
去拉那几只 场面控不住一乱就很容易出事
作者: HarunoYukino   2025-02-28 08:27:00
十字军三王后来便当是因为有削弱吃仇恨 削弱前不吃仇恨基本就是PVP模式(换句话说没有PVP经验很难过
作者: carzyallen   2025-02-28 08:28:00
无印因为装备的数值设计还没到很好,导致部分职业MC毕业还在穿五人本的装备
楼主: yokann (欧洲)   2025-02-28 08:30:00
嗯我把TBC/无印混一起讲 应该写25/40R比较精确
作者: bye2007 ( )   2025-02-28 08:37:00
后来想到无印也有25人副本 ZG和RAQ 但主力还是40人副本
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-02-28 09:27:00
那是20人
作者: s32244153 (Hir0)   2025-02-28 10:06:00
实际上装DBM+听得懂人话基本上都能过...
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-02-28 10:42:00
伊力丹还好太阳井后面就真的没多人看过
作者: pca0306 (蠢萌大妈朴草娥)   2025-02-28 10:58:00
实际上一堆人不看DBM 听不懂人话

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