[闲聊] 开放世界大地图探索受众很高吗?

楼主: sai0224sai (塞啦)   2025-02-26 16:37:01
荒野目前资料看起来就是什么资源都要你亲手去大地图上农爆
原神也是搞开放世界大地图探索
GTA也是开放世界大地图
麦块也是开放世界大地图探索
上面这几款都是玩到世界知名的神游
荒野是不是因为神游都这样玩所以也开始要玩家到地图上探索?
开放世界大地图探索受众真的很高吗?
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-26 16:38:00
大地图探索不是问题,有问题的是整个设计让探索不有趣
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-26 16:38:00
对轻玩家而言听起来比较屌啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-26 16:38:00
有没有用心还有真实性跟游戏性去平衡很重要
作者: hayuyang (Cloud)   2025-02-26 16:38:00
问题是 开放世界探索 我是去看世界奇观 魔物猎人是要?
作者: Muilie (木籁)   2025-02-26 16:38:00
回馈感不够重
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2025-02-26 16:38:00
其实根据这几年ㄉ经验来看
作者: ga839429 (LanTern)   2025-02-26 16:38:00
某烂游戏出来 搞得大家都去搞开放世界
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-26 16:39:00
烂是比较出来的,小地图也很烂那大地图就比较好玩了
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2025-02-26 16:39:00
然后别拿gta5出来比 gta是连角落都满满的细节和互动
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-02-26 16:40:00
接受度高是高 但是不要太浓
作者: Tencc (10cc)   2025-02-26 16:40:00
大地图又做得好的我只服法环跟RDR2
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-26 16:41:00
要探索要农要花时间可以正回馈要给够
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-26 16:41:00
GTA5跟RDR2地图都算空洞的了其实,但也是因为比例做的比较接近现实的关系
作者: kevin6677 (小K)   2025-02-26 16:41:00
其实玩久了会觉得箱庭野蛮好玩的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-02-26 16:41:00
别的不熟,但麦块并不是因为他是开放世界,而是因为他是个沙盒游戏
作者: jeff666   2025-02-26 16:42:00
旷野跟王泪满好玩的阿☺
作者: Tencc (10cc)   2025-02-26 16:42:00
RDR2为什么我会把他归类在做得好,因为他丰富的生态还有随机
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-26 16:42:00
跟旷野王泪一样有趣的话当然ok啊 育碧式就算了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-26 16:42:00
不过感觉问的有点钓,不知道魔物一直以来有没有注重这部份
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-26 16:43:00
UBI就是公式化开放世界,回馈感随着公式化越套越多早已经不足够了
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-26 16:47:00
大地图但你要给与探索的回馈感这就是开放世界龙头R星屌的地方 看看一堆公式化的有逼哀 A村庄妇女钱包被盗贼抢走 B村女也是 C村女也是 干咧
作者: pealman (井泽 前野 田中)   2025-02-26 16:49:00
做得跟萨尔达一样好受众就很广啊~我身边的轻重玩家没有不爱的XD
作者: hayuyang (Cloud)   2025-02-26 16:50:00
萨尔达可以主探索 解谜 不用打架....
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-02-26 16:51:00
开放世界建造和开放世界探索已经分成两类囉
作者: leon19790602 (())   2025-02-26 16:58:00
RDR2的随机事件还不错,永远记得那玩火的3K党 笑死
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-26 16:59:00
建造不是变成什么工艺
作者: Rothax (Rothax)   2025-02-26 16:59:00
等等 麦块不是沙盒吗?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-02-26 17:11:00
RDR2 超不空洞吧 一堆随机事件满地的小动物也让人不会无聊GTA反而更多无意义的区域主要是开放世界还是用钱堆出素材没东西看不如不要用
作者: skyofme (天空人)   2025-02-26 17:16:00
除了吹嘘之外实际游戏受众蛮少的吧或者说真的会去玩去体验开放大世界的应该没有吹的多
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-02-26 17:19:00
对股东和不玩游戏的一般民众来说很潮
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-02-26 17:22:00
开放世界我只服单机 手游那种营运模式做成开放世界就只是白烂而已
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2025-02-26 17:24:00
回馈感蛮重要的,如果只是地图大会很闷,有任务指引也不错
作者: skyofme (天空人)   2025-02-26 17:25:00
地图超大超多细节!速刷路线sop走起不过自由度高的游戏多半都这样
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-26 17:26:00
那是因为很多号称开放的塞罐头风评被害,但真的做的好的不多啦所以都还是那几款常被提
作者: skyofme (天空人)   2025-02-26 17:26:00
1%的人玩自由度,99%的人用眼睛玩
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-02-26 17:32:00
其实MHW的时候我就探索的很开心了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-02-26 17:32:00
麦块不用农啊,拿到一个之后就能开始自动化了
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-02-26 17:34:00
地图大之外,路边有没有值得玩家去玩的东西才是重点
作者: fhirdtc98c   2025-02-26 17:53:00
原神探索超无聊吧
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-02-26 18:17:00
开放世界搞烂是可以送掉一个系列的,看看真三八原神不同世代大地图的体验不同,稻妻大概就是最底的那种
作者: sustto (sustto)   2025-02-26 20:15:00
高 跟ai一样夯

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