楼主:
ILuvCD (埃奥希地)
2025-02-25 20:57:19安安如题
我指的是像异尘余生或者是电驭叛客,在特定时间点之前是遵循现实世界的设定,在特定时
间点后就开始与现实世界出现分歧,而产生了平行时空的幻想未来世界的故事
异尘余生我只有玩游戏四代和看影集。异尘余生世界与现实世界的分歧时间点似乎是在公元
1940年左右?在那之后的世界似乎没有出现液晶萤幕等科技,转而出现的是各种以核能为主
的发明,即使到了几十几百年后还是能看到相当复古的美式视觉风格及未来科技结合的存在
电驭叛客的分歧时间点则大概是在1990年,日本的蓬勃发展一直尚未停止,最终文化影响扩
及到了全世界,也订定了游戏的美术风格结合了不少上世纪末日本的电子风视觉美术,甚至
游戏里的整体故事和武器都与日本文化脱不了关系
像这样的世界观设计模式我尚未想到其他例子,但相信不少以其他旧作品来改编的游戏或者
是动漫同样可以找到同样类型的世界观。这些作品的魅力或许是结合了复古怀旧风格和未知
的未来高科技而产生更不可思议的新鲜感,又或许是别的?
洽友们怎么看呢 .'_______'.