https://www.youtube.com/watch?v=2iTVr7gYYyU
主要是看到这个影片啦
统计了卡杯第11届大家用的外设
共48位
未知 1位
键盘 2位
HIT BOX 12位
摇杆 15位
手把 18位
手把的话DSE+DS5就占了14个
三大主机厂没看到其他上榜只有索家
所以到底有啥优势阿...?
很难想像那个十字键怎么搓招
那个十字键尻起来不会串阿,指令可以很干净除了手指会痛没什么缺点,xb的那圆盘很容易出错
但是我滑个几下就觉得手好痛 看来不适合当职业玩家(X对...超痛耶 看来要摩出茧来好点
PS十字才好尻比较像键盘,圆盘十字指令都黏在一起至于手把还是大摇类完全是看个人习惯,玩久就顺手
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-02-24 20:53:00
指令干净的重要性 NS pro就是最大的反例
对,主要还是习惯问题,我记得之前有个职业将军都是用xb手把一样能玩但我自己还是都用DS手把,GGST这种指令脏点还好,快打挺要求指令干净的我不用DS手把玩不起来
加上十字键 实在是没有打SF6用XBOX手把的理由
有没有一种可能不是手把多好用,而是接的是PS5不是PC
你这样说的话那HITBOX跟摇杆不就通通死去 况且还有4个其他厂牌的手把
应该说是看游戏设计 一样是426 有的逼你要完整426
作者: pc1024 2025-02-24 21:00:00
携带方便,不要怀疑...出国扛摇杆很重的
对,你玩may跟凯尔就知道了46跟28蓄的判定要求,ggst非常宽容能接受3跟9话说接的主机是什么没差别阿,除非你是在说网络对战环境DS手把接电脑一样能玩,没差别0.0
主机的话PS5开太久延迟会变高 现在不知道好了没之前吵过一阵子了
手把优势有方向键和类比两组可以输入你可以两边切者按
其实PS系十字真的一直都不难搓啊,个人觉得最早PS1没类比,有的蛮容易搓一搓就变软的,那种就很好转,好像某些产地的容易一直偏硬就比较难搓,然后变成有类比的DS之后,好搓的比率感觉就更高了,PS2手感也几乎完美继承,PS3自己没有,但去朋友那玩时都还不错搓,PS4个人觉得也还行,而PS5手把虽说大家都觉得不耐用,但十字据说是比PS4好搓的
作者:
maplise (Maplise)
2025-02-24 22:00:00比赛绑定P$主机 主机又绑特殊芯片 当然大多都是它家的
但个人现在手把玩格斗,右手是用键盘跟摇杆的按法,所以不太能去按R1,R2,所以原厂手把只会拿来玩4键的格斗,玩快打6经典或其他的快打会找正面六钮的来用
很多ps手把的呀其实可以用原本的最适合比较不用怕转接延迟啥一堆问题
作者: v743789 (JOE) 2025-02-24 22:59:00
Ps5手柄正八按键设置的非常好 基本上已经不输一些没有经过个别调教过的大摇 左右摇杆出厂调教也很好 基本是可以打fps的水平 但是用久了绝对会飘移 看下世代手把要不要标配霍尔摇杆吧
作者:
shifa (西法)
2025-02-24 23:14:00就标准规格 但是P$5 L2 R2太深不利回弹所以也有玩家如胖可用edge调整深度
作者:
a760981 (七夜刹那)
2025-02-25 06:32:00用大摇就是街机的浪漫,像隔壁铁拳选手也是有人用手把就只是自己的手感问题 你习惯哪个就哪个但PS从DS4开始就很适合用来玩格斗,DS5手感又上一个档次不过以前快打4就有人用PS1手把去比赛了